最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Enlisted小技巧

2022-08-10 03:51 作者:漢堡造船廠工人  | 我要投稿

1.?????????????????? 不要先開諾曼底線,不要先開諾曼底線,不要先開諾曼底線

2.???? 煙不要亂扔,不要擋AA(anti-air防空)、AT(anti-tank對坦克)、坦克的視野;不要扔家門口,出煙直接送;進攻方不要扔到戰(zhàn)區(qū)的防守方一側(cè),反之相同;如果不是開黑或提前在頻道內(nèi)商量好,傳令兵和飛機是不會當敵方標記的(也最好別,浪費時間)。如果你需要別人打煙,請打“smoke”

3.???? 善用標記(默認V鍵),大家注意不到的敵人(比如狙擊手、繞側(cè));對面的坦克看到了就一定要標記(有能力的在頻道里打出敵方坦克的類型),因為我方坦克或AT可以注意敵方坦克的位置,即便一段時間后標記消失了,也可以讓我方坦克或AT提前擺角度防止一炮帶走浪費小隊或直接反殺。如果你需要別人標記,請打“mark”,或Alt鍵調(diào)出請求

4.???? 善用ALT鍵。這里可以修改小隊的作戰(zhàn)方式(比如“保守”就是不主動射擊,除非對面向“你小隊的方向射擊”——這點很重要??梢阅脕砝@側(cè)),還有小隊的隊形(密集、標準、散開),以及各種求援(彈藥箱、重生點、請別人標記)

5.???? 建議使用鍵和治療鍵分開,否則【爆破】模式下,如果要拆炸彈或裝炸彈,這個鍵會優(yōu)先執(zhí)行治療浪費時間

6.???? 載具建議首先在訓練模式下聯(lián)系操控和射擊,同時可以檢測擊穿位置,你可以到另一陣營的戰(zhàn)役獎勵里直接查看對方載具的信息(比如對方的火炮穿深、裝甲厚度);突尼斯和諾曼底的初始載具(包括飛機和裝甲車)建議在順風局下使用來練級,不要浪費小隊人數(shù),直接送人頭也拿不到EXP

7.???? 關(guān)于小隊配置(普通賬號3+1):建議一個進攻型(突擊兵、機槍兵小隊),一個防御型(狙擊、工程、傳令小隊),然后根據(jù)自己的槍法來決定第三個小隊的類型,或者拿來練新解鎖的小隊,因為匹配不知道是什么模式,不好決定隊列(比如你作為進攻方,如果因為逆風局需要強攻時,就需要一個進攻型的小隊)。不建議帶步兵小隊和反坦克兵小隊,但是步兵小隊一定要練,因為每得到一個新的小隊,都主要是步兵(比如工程兵小隊,你造了一門炮,就應該切換成步兵使用,這樣工程兵可以給炮補彈藥等等)

8.???? 不要作為進攻方老是打黑狙,沖點需要很大的人力和火力

9.???? 一級步兵:帶炸藥包,這是沒有AT炮和我方坦克有力打擊時反坦克重要力量(甚至是唯一,原因見反坦克兵),點體力和移動有關(guān)的技能,因為步兵相當于工具人,占點、反坦克。但是沖點時記得把隊形設(shè)為分散(見上),不然就是薯條

10. 一級工程兵:科技樹優(yōu)先把兩個炮點出來,然后點增加工程兵數(shù)量的科技,注意不是增加編制人數(shù)。技能看到增加材料數(shù)量,不要猶豫直接點。

多向前線跑,但不要沖最前,重生點和彈藥箱很重要,甚至比炮更重要。

重生點(可以直接被槍擊毀)用掩體包裹可以避免損失,合理選取重生點的位置,優(yōu)先在建筑中(避免炮擊破壞),

然后適當靠近戰(zhàn)區(qū)(不要太近,不然對面一反攻就沒了);彈藥箱盡可能往前線修,但是出生點一定要修(尤其是防守方,出生點意味著可能變成撤退的必經(jīng)地,是補給的好地方,同時可以組織防線)。

如果工程兵兵團升級已經(jīng)完全了,就不要再往前線送了,此時AA、AT炮是第一要務,出生點附近就要修一個AA炮,因為之后復活的隊友可以拿來對空;AT炮一定要修在平坦的地方,否則會鬼畜跳動(物理引擎的問題),同時要隱蔽,坦克一炮送走快于你上炮瞄準;不要與坦克中門對狙,除非你有十足的把握瞄到弱點,還賭贏炮彈散布不出錯(也不建議,因為擊穿計算是和隔壁魔法雷霆一樣的,經(jīng)常黑洞觀察窗、吞炮彈、魔法跳彈,enlisted和戰(zhàn)雷我都體驗過饅頭側(cè)面垂直跳彈,更不說其他角度)

鐵絲網(wǎng)能不用就不用?。。¤F絲網(wǎng)能不用就不用?。?!鐵絲網(wǎng)能不用就不用?。。?/span>(這個可以傷害所有步兵單位無論陣營;不要修在出生點附近,你可以繞開,但傻逼AI不會,一旦AI掛上面了,除非你實操不然就是死;防守方不要建造在隊友撤退的路上,不要修在戰(zhàn)區(qū)內(nèi),一旦對面騎臉,就有被坦克壓制在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)或被投擲物團滅的風險;進攻方不要建造在隊友進攻的路上,可以修戰(zhàn)區(qū)的邊緣,前提是開闊地用來阻擋反攻)。

反坦克拒馬可以修在坦克必經(jīng)的窄路上,注意不要進攻時修,不要擋著我方坦克;可以修在墻角,這樣能迫使敵方坦克車體整個露出才能射擊,注意不要修成敵方坦克的掩體。如果遇到停止的敵方坦克,不要線扔炸藥包,先修反坦克拒馬把坦克卡死(前后各一個),判斷坦克接下來是前進還是后退(比如坦克前面是墻或很陡的廢墟,就把退路堵死),這樣坦克嘗試移動就會受阻,坦克玩家就需要時間反應,改變方向,運用這個時間差扔炸藥包。 ?小技巧:反坦克拒馬可以擋坦克炮彈,集結(jié)點朝向敵人的方向可以修兩個,前提是順風局有時間

工程兵自帶工兵鏟(所有“兵種”都可以帶,但是要兌換)可以在一些地上挖戰(zhàn)壕,深度有限,僅能在蹲下時蓋過全身,而且不能放工程(如彈藥箱)。能不能挖的判定很迷,同樣的土質(zhì)建模有些就挖不了,而且有積水,建模積水不是流水的物理模型,可以看到反重力積水貼圖(就連突尼斯挖出來也是淤泥和積水,很疑惑)

11. 一級突擊兵:科技樹優(yōu)先把工程兵人數(shù)點出來,注意不是增加編制人數(shù),因為實際上沖鋒槍彈藥消耗很快。小隊第一個突擊兵帶燃燒瓶,但是如果是在沖鋒就不要瀕死就投,不要讓火焰擋住隊友路徑,還燒死自己小隊的AI。游走時勤換彈,沖點時聽腳步謹慎換彈。有機會就補充彈藥,保證運動時至少有1+1個彈匣。有能力的買個水壺,方便趕路

12. 一級狙擊兵:科技樹優(yōu)先把工程兵人數(shù)點出來,注意不是增加編制人數(shù),因為實際上狙擊槍彈藥很少??梢渣c一個突擊兵作為小隊近距離防御的火力支柱(你能想象剛架狙后,整個望遠鏡也即屏幕都是騎臉敵方坦克的絕望嗎)。然后是解鎖副武器,防止轉(zhuǎn)移過程中打盲狙。

對于移動的目標適當打提前量,有時候系統(tǒng)會強制命中(應該是真的,因為有幾個向前跑停下來甚至沒有到提前量的位置也顯示命中了)。最重要的是狙擊兵是一切的眼睛,在沒有望遠鏡的前提下,除了打黑槍,就是給隊友標記(因為一旦據(jù)點一換,整個防線就會轉(zhuǎn)移,這個過程中就有可能被繞側(cè)全殲)。

如果前線壓力不是很大,就看看建筑狹縫(主要是柏林、斯大林格勒,以及突尼斯部分圖)、掩體、草叢(主要是莫斯科)、戰(zhàn)壕有沒有對面狙擊手。

反狙擊時要冷靜,多找掩體,寧可繞遠路也不要走開闊地。記得隨時換地點,隨時預防反狙擊。

斯大林格勒那張圖建議科技樹帶醫(yī)療兵。狙擊手沒有子彈可以找同隊AI要,就是屏幕下方顯示按【F】向隊友索要彈藥,前提是子彈打光并且狙擊槍與AI的步槍是同一型號(P.S.國外是沒有狙擊槍的說法,而是狙擊系統(tǒng),也就是在步槍的基礎(chǔ)上進行遠距離射擊的改造,有為了專門進行遠距離射擊的槍,但本質(zhì)是步槍)

13. 一級反坦克兵:目前版本用鐵拳的小隊很雞肋,主要是用鐵拳的戰(zhàn)役對應的坦克裝甲很厚。用反器材步槍的目前只有突尼斯戰(zhàn)役有用,至于打的位置可以在訓練模式下結(jié)合敵方坦克的構(gòu)造,(可以去對面的戰(zhàn)役獎勵里直接看載具,然后看裝甲分布)。有能力的買個水壺,方便趕路

反器材步槍不同距離的穿深是不一樣的,就跟炮彈一樣(比如突尼斯戰(zhàn)役中的巡洋坦克MKII,前方兩對負重輪中線上面一點點就是駕駛員,100m以內(nèi)垂直打進去駕駛員必死;炮塔中間的一線鉚釘偏車頭一側(cè)就是車長和炮手,車長在坦克右側(cè))。注意電臺、傳動、發(fā)動機、人體是后效黑洞,打黑了也穿不了。

對于遠的坦克不要想,直接打履帶,反正其他部位又擊不穿,等坦克履帶斷了停下來,把下車修的坦克手打死就行了(擊殺坦克和擊殺成員是單獨計算的),最后再貼上去,用炸藥包炸毀。

其他載具,比如車輛(包括地圖里能開的轎車、卡車)、小船,是可以打爛傳動的;飛機如果舔地是可以打的,實測打過。

注意,一輛坦克如果所有成員是在車內(nèi)被殺的,那車就會自爆;如果有成員下車后被擊殺就不會自爆,此時坦克會變閑置載具,需要用打油箱或彈藥架來讓坦克殉爆

14. 一級機槍兵:科技樹優(yōu)先把工程兵人數(shù)點出來,注意不是增加編制人數(shù),因為實際上機槍彈藥消耗很快??萍紭浣ㄗh增加背包數(shù)量而不是副武器,這樣可以背包里帶一個彈藥攜行箱,增加彈藥數(shù)。機槍散布很大,整體向上偏,建議找掩體架好(按鍵設(shè)置)或走廊等房間內(nèi)使用??梢园褭C槍兵看作速度慢、火力大的突擊兵。有能力的買個水壺,方便趕路

15. 一級傳令兵:科技樹先吧縮短炮擊時間點出來,然后是把傳令兵人數(shù)點出來,之后是把煙霧點出來,建議點一個突擊兵當近距離防衛(wèi)。

勤按ALT讓隊友標記;有能力買幾個望遠鏡給小隊所有士兵配上;或者點一個狙擊兵當觀察。隊友沒有標記的前提下,如果對方?jīng)]有站點,就轟擊敵方前往據(jù)點的路上,平常玩其他小隊多觀察,看看對面常走的路線(地圖就這么大);如果對方已經(jīng)站點(觀察站點的速度),如果站點速度很快,說明很多人,就轟擊據(jù)點本身。

自己看到的情況才是最真實的,有時候隊友標記已經(jīng)沒有時效性或是那些少量人繞側(cè)或狙擊。進攻方的前進路上如果有開闊地,就打煙;平常不建議打煙。

炮擊對載具傷害的傷害很小,能把履帶和輕坦的裝甲增加破損度,除非是打到了倒霉露頭的車長,把人打了。

沒有友傷但是炮擊能對所有包括我方的視野造成劇烈震動,謹慎選擇炮擊位置。

炮擊一般是前后各單獨試射一發(fā)(有傷害),最后連射,注意這個時間間隔——如果對面叫了炮擊,聽到試射馬上找掩體(這是游戲中和空襲一樣最恐怖的時候,基本上AI隊友救不回了),迫擊炮彈的爆炸聲像手雷,和這個不一樣。

16. 一級迫擊炮兵:科技樹優(yōu)先把工程兵人數(shù)點出來,注意不是增加編制人數(shù),因為實際上就是步兵配了一個迫擊炮,就是閹割版的傳令兵,炮是自己一發(fā)一發(fā)打的。多修彈藥箱,補充迫擊炮彈會一次性把彈藥箱搬空,所以玩迫擊炮手時要注意,如果本來隊友沒有修幾個彈藥箱,就不要和其他“兵種”搶彈藥了。

迫擊炮彈是有引信的,近距離砸墻上是不會爆的,注意上方開闊——然而上方達到一定空間就可以成功發(fā)射可以直接穿屋頂,就像戰(zhàn)雷的炮擊支援一樣是在落點上方刷出炮彈,但是接著是不能穿模型的。迫擊炮彈對載具幾乎沒有傷害,除非是打到了倒霉露頭的車長,把人打了。

17. 一級噴火兵:科技樹優(yōu)先把工程兵人數(shù)點出來,注意不是增加編制人數(shù),因為實際上就是步兵配了一個火焰噴射器,多修彈藥箱,補充火焰噴射器會一次性把彈藥箱搬空,所以玩噴火兵時要注意,如果本來隊友沒有修幾個彈藥箱,就不要和其他“兵種”搶彈藥了。對載具內(nèi)的成員沒用(露頭車長:勿cue)火焰噴射器剛噴出來的火焰對隊友沒傷害,但是燃燒的尸體可以把所有人點燃。諾曼底毒瘤,但不是不先開諾曼底的唯一原因。玩法自己總結(jié)。

18. 一級“薩尼鐵塔”(目前僅限斯大林格勒戰(zhàn)役):科技樹優(yōu)先把醫(yī)療兵人數(shù)點出來,注意不是增加編制人數(shù)??萍紭湮瓷壡爸荒芙o隊友扎十針(基本活不到用完),每針一定血量。隨行有一個醫(yī)療箱可以直接被槍擊毀),可以補充急救包,記得及時放下,所有友方單位都能用(但是有上限)。你可以用沖鋒槍,不代表你是突擊兵,不要打頭陣;但是也要積極救人,救人(非自己小隊)和擊殺的分數(shù)是一樣的。

19. 坦克載具(相當于戰(zhàn)雷全真模擬):首先是莫斯科戰(zhàn)役德軍的第一臺坦克是二號,弱雞穿深,建議放棄用二號,練起來血壓高,而且戰(zhàn)役等級8時就會解鎖三號B。一次只有兩個地面載具,就是兩個玩家開兩個坦克(裝甲車、坦克殲擊車這里籠統(tǒng)稱呼一下,后同),如果你已經(jīng)知道對面的坦克已經(jīng)是開線后期的坦克,就不要再用坦克小隊了,直接被一炮帶走。

科技樹優(yōu)先把坦克手人數(shù)點出來,注意是增加編制人數(shù)。死的成員可以頂替,而且比戰(zhàn)雷快很多很多很多。

多在訓練模式下學習載具,適應載具晃動、炮彈穿深。

車載機槍幾乎無法對空,動作緩慢且傷害不足(不要學戰(zhàn)雷那套);但是,飛機舔地扔雷時,如果是誠信對頭,可以用主炮(我沒試過,但是系統(tǒng)的實時擊殺里有四號75mm打下來的)。

可以碾死步兵,包括友方。同時賊脆,基本車底有炸藥包就飛天了;輕坦表面有炸藥包就沒了。所以不要想步坦協(xié)同沖前面。

20. 飛機載具(相當于戰(zhàn)雷全真模擬):首先是突尼斯戰(zhàn)役的軸心國飛機,第一個戰(zhàn)斗機小隊是只有Re2000用,這玩意沒有掛載很難舔地,而且狗斗效率極低建議整個小隊都放棄,乖乖玩坦克。一次一個小隊只一個飛機載具,就是另外一個玩家玩跟你一樣的小隊,那你就不能選這個小隊

所有飛機比戰(zhàn)雷歷史模式的美系舔地機還磚,斯圖卡不要學歷史上俯沖轟炸,你沒有時間爬線,沒有時間回轉(zhuǎn);進攻方不要神風浪費人數(shù);多ALT讓隊友標點;帶50kg小地瓜不要對坦克有任何念想(這不是戰(zhàn)雷),就算正好砸中也就黃個裝甲,成員屁事沒有。沒有友傷但是炸彈爆炸能對所有包括我方的視野造成劇烈震動,謹慎選擇位置。

空中狗斗基本不存在,要么咬尾,要么誠信對頭;除了水平前進時做滾筒,其他機動要么丟能量,要么甩不掉;建議被咬尾時貼地飛行,交給建筑和AA樹

題外話:空襲對步兵的恐懼是無限的,現(xiàn)在只要有飛機貼近或炸彈落地的聲音我就下意識找掩體臥倒。有次玩德軍,隊友的斯圖卡哨聲一響,我就慌忙臥倒挖掩體,知道看向天空才發(fā)現(xiàn)是自己人。那種絕望,難以描述,尤其是炸彈炸后刷屏的即時擊殺。

21. 步兵武器沒必要升級,效果不明顯;載具建議前期不升級,優(yōu)先完善步兵裝備,之后再升級——載具升級的優(yōu)化是可以明顯感覺到的,尤其是坦克炮彈散布和機動,飛機的機動。

22. 地雷可以直接扔,不要安裝,但是有個“啟動”時間,反坦克地雷只要在坦克底盤下方任何位置,都可以直接送走。

23. 裝備建議不要兌換步槍,同理不建議兌換普通步兵,但是除非升級載具或士兵升階,就不要把游戲代幣(即兌換券)攢在那,更豐富和高級的配置能大大增加小隊進攻力和防御力,可以提高游戲體驗感。

?

24. 為什么沒有二級士兵和其他內(nèi)容呢呢?那是你自己總結(jié)的時候了,沒有自己思考的游玩是沒有成就感的,也不會體會到爬線的艱辛和收獲的喜悅

25. 心情平靜,專注思考,保持樂觀,再垃圾的隊友甚至電腦AI玩家充數(shù)都能翻盤,柏林戰(zhàn)役車站圖幾次都是進攻預備人數(shù)不足100而且還是一局幾個據(jù)點都是這么挺過來的

26. 長的一局或短的二三局后,可以停下游戲舒展筋骨、放松眼睛、上個廁所、喝點水,這有利于接下來的作戰(zhàn),客觀上也有利于身體健康,也可以了把上一局的激動或憤怒緩解,

27. 可以在一個線開到一定水平時,玩玩其它戰(zhàn)役,減少坐牢、審美疲勞、壯丁或班長。

28. 最后希望游戲歸游戲,除非游戲是收入來源,y1s1游戲里你再強大,盡管客觀上不是假的,還是要回歸生活。對于大多數(shù)玩家,游戲本來就是消遣,沒必要花費過多時間,即便我寫了這么多,也是希望更多的玩家少走彎路,省下時間。

29.一家之言,多多交流。謝謝


Enlisted小技巧的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
孟州市| 永吉县| 宁夏| 虹口区| 广南县| 团风县| 宁陕县| 涿鹿县| 四子王旗| 泉州市| 永定县| 花垣县| 错那县| 广德县| 平阳县| 扎兰屯市| 博野县| 庐江县| 北票市| 运城市| 天津市| 关岭| 迭部县| 锦屏县| 神农架林区| 常熟市| 张家口市| 桃园县| 岳池县| 龙南县| 邢台县| 淳化县| 东安县| 洞头县| 汾西县| 玉龙| 镇雄县| 汶上县| 富川| 洪雅县| 科技|