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《全戰(zhàn)三國(guó):命運(yùn)分野》評(píng)測(cè):聚焦官渡之戰(zhàn)【游俠網(wǎng)】

2021-03-22 14:19 作者:Boneya  | 我要投稿


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【評(píng)測(cè)前言】

  《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》新的DLC“命運(yùn)分野”以及1.7版本將要在明日發(fā)布,這一次我們將迎來精彩的官渡之戰(zhàn)劇本,聚焦于曹操和袁紹兩大勢(shì)力的對(duì)決。同時(shí)劉焉派系也帶來了新的傳承機(jī)制,下面就為大家奉上本次《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》“命運(yùn)分野”DLC以及1.7版本的前瞻體驗(yàn)。

《全戰(zhàn)三國(guó)DLC》簡(jiǎn)評(píng)

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【新的通用機(jī)制】

? ? ? ?1.7版本中,『派系幕府』系統(tǒng)迎來了新的改動(dòng)。除了界面得到進(jìn)一步的美化外,機(jī)制上也發(fā)生了一定的變化。現(xiàn)在看起來更像是《三國(guó)志14》中的提案系統(tǒng)。玩家任命完輔臣后,可以在每年春季召開會(huì)議采納、執(zhí)行各個(gè)輔臣的意見。五名輔臣各會(huì)提出兩項(xiàng)建議供玩家選擇。內(nèi)容包含了貿(mào)易、產(chǎn)值、建造、滿意度、資助劫掠等等。

? ? ? ?相對(duì)之前需要完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制,改動(dòng)后的幕府會(huì)議選擇性更強(qiáng),執(zhí)行起來也簡(jiǎn)單直接了不少。不過暫時(shí)看來建議的種類并不算很豐富,基本就是在十幾項(xiàng)類型中隨機(jī)提供。

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△幕府界面,每個(gè)輔臣會(huì)提出兩項(xiàng)建議供玩家選擇,大部分建議需要消耗金錢,執(zhí)行后會(huì)立即生效。


? ? ? ?『朝廷權(quán)謀』則是另一個(gè)新增的系統(tǒng),需要在公元197年,也就是游戲里漢獻(xiàn)帝元服后才能解鎖?!撼?quán)謀』的玩法主要是圍繞“天子寵信”這項(xiàng)資源來展開,它決定了天子對(duì)勢(shì)力的態(tài)度。會(huì)影響到勢(shì)力武將的滿意度、勢(shì)力的腐敗、與漢朝派系的外交關(guān)系等等。領(lǐng)袖等級(jí)、公共秩序、糧草以及天子分配的任務(wù)等都會(huì)提升“天子寵信”增長(zhǎng)速率;而攻擊漢朝派系的郡縣、軍隊(duì)則會(huì)降低“天子寵信”。

? ? ? ?『朝廷權(quán)謀』并不僅僅是一個(gè)用來維系與天子關(guān)系的機(jī)制。掌控天子的勢(shì)力領(lǐng)袖會(huì)成為輔政大臣,輔政大臣有權(quán)利將“天子寵信”低于51的派系指為“漢賊”?!皾h賊”與其他漢朝派系的外交關(guān)系會(huì)被強(qiáng)制降低,很容易被群起而攻之。另外,輔政大臣還能在外交協(xié)議中消耗“天子寵信”頒布圣旨來提升正面外交值,能夠輕松的從外交中攫取利益。

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△玩家也可以通過政治斡旋中的指令來控制自己和其他勢(shì)力的『天子寵信』。

? ? ? ?『朝廷權(quán)謀』系統(tǒng)令控制天子有了更大的戰(zhàn)略意義,拓寬了流程中的游戲目標(biāo),讓玩家在真正意義上體驗(yàn)到什么叫作“挾天子以令不臣”。但另一方面,“天子寵信”本身帶來的加成和減益效果并不明顯,如果沒有控制天子的話,整個(gè)『朝廷權(quán)謀』系統(tǒng)存在感就顯得比較薄弱。

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△頒布圣旨能獲得大約十幾點(diǎn)的正面外交值,效果是非??捎^的。

【奇謀百出曹孟德】

? ? ? ?盡管在《命運(yùn)分野》劇本中,曹操派系的初始難度被標(biāo)為了困難。但實(shí)際體驗(yàn)下來曹操在該劇本下的游戲難度并不算很高。一是新的派系機(jī)制——『計(jì)謀』表現(xiàn)相當(dāng)強(qiáng)勢(shì);二是袁紹、劉備等人的同盟沒有想象中強(qiáng)大,并且向西發(fā)展也沒有強(qiáng)力的敵人阻撓;三是曹操開局就已經(jīng)掌控了漢獻(xiàn)帝可以進(jìn)一步調(diào)用『朝廷權(quán)謀』擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。而除了這些以外,曹操還能在開局收到關(guān)羽,令本來就人才濟(jì)濟(jì)的陣營(yíng)更為強(qiáng)大。

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? ? ?『計(jì)謀』是新版本中曹操派系新增的機(jī)制。使用『計(jì)謀』同樣需要消耗原有的信譽(yù)點(diǎn)資源。派系可以同時(shí)實(shí)行的『計(jì)謀』數(shù)量受走卒影響,玩家可以通過增加細(xì)作欄位來提高走卒的上限。因此,科技樹中的細(xì)作路線對(duì)于曹操派系而言是比較重要的。

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  『計(jì)謀』根據(jù)類別分為了人物、派系、郡國(guó)、軍隊(duì)四個(gè)類別,基本涵蓋了經(jīng)濟(jì)、戰(zhàn)爭(zhēng)、外交、人事各個(gè)領(lǐng)域?!河?jì)謀』有的需要消耗信譽(yù)點(diǎn),有的則會(huì)增長(zhǎng)信譽(yù)點(diǎn),效果較強(qiáng)的『計(jì)謀』往往冷卻時(shí)間也比較長(zhǎng)?!河?jì)謀』使用后進(jìn)入冷卻期間會(huì)占用當(dāng)前的走卒欄位,走卒欄位沒有空缺時(shí)就沒法使用新的『計(jì)謀』,這算是給這個(gè)強(qiáng)勢(shì)系統(tǒng)加了一個(gè)限制。

  『計(jì)謀』系統(tǒng)的強(qiáng)大主要來源于本身的效果,例如“統(tǒng)籌全境”可以在春季立即解鎖一些科技,冷卻時(shí)間為20回合。這項(xiàng)『計(jì)謀』意味著曹操派系可以以領(lǐng)先于一般派系的速率進(jìn)行科技攀升。而“近而示之遠(yuǎn)”的效果是令一支敵軍減少20點(diǎn)士氣,這個(gè)減少量是相當(dāng)恐怖的,要知道一般武將技能也就減少十幾點(diǎn)士氣。該『計(jì)謀』配合夜戰(zhàn)開場(chǎng)就能讓對(duì)方減少35點(diǎn)士氣,加上騎兵沖鋒以及遠(yuǎn)程的火力壓制很快就能敵軍打到潰散...

  雖然不少『計(jì)謀』的使用會(huì)有條件制約,但因?yàn)樯婕暗念I(lǐng)域夠全面,所以使用體驗(yàn)仍然是相當(dāng)靈活的。另外,就整個(gè)計(jì)謀系統(tǒng)的命名和效果設(shè)計(jì)來看,把它衍生到所有派系,做成一個(gè)通用機(jī)制也未嘗不可。

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【四世三公袁本初】

  雖說是雄踞青、幽、并、冀四州,但在新劇本里袁紹派系實(shí)際能夠操控的地盤并沒有那么大。因?yàn)檎莆涨唷⒂?、并三州的袁譚、袁熙、高干三股勢(shì)力只是袁紹的附庸,所以實(shí)際的版圖面積其實(shí)和曹操差不多。

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  作為官渡之戰(zhàn)的另一位主角,袁紹派系同樣引入了新的機(jī)制。對(duì)應(yīng)曹操的『計(jì)謀』系統(tǒng),袁紹在伯長(zhǎng)系統(tǒng)上增加名為『伯長(zhǎng)武庫』的機(jī)制。這個(gè)機(jī)制類似于戰(zhàn)錘中的斯卡文工坊。

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  簡(jiǎn)單來說,袁紹派系就是可以消耗世系點(diǎn)數(shù)為伯長(zhǎng)部隊(duì)賦予更多的特性。隨著世系點(diǎn)數(shù)的積累,世系層級(jí)也會(huì)提高,這樣就能解鎖更高級(jí)的特性。比如增加50%的箭矢數(shù)量,全圖范圍的湍流,增加不潰特性等等。加上完成自帶的伯長(zhǎng)任務(wù),減少招募和維持部隊(duì)的費(fèi)用,打造伯長(zhǎng)部曲的性價(jià)比是相當(dāng)高的。

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【我的好“父親”劉焉】

  《命運(yùn)分野》dlc的劇本為公元200年的官渡之戰(zhàn),不過劉焉只能在190和194兩個(gè)劇本中作為新增派系領(lǐng)袖來使用。歷史上劉焉“廢史立牧”、割據(jù)益州,不失為一時(shí)豪杰。但是后繼者劉璋卻仁而不智、暗弱不能自守,最終導(dǎo)致益州拱手讓給了劉備。而在新dlc中,玩家可以操作劉焉派系,利用獨(dú)有的『雄心壯志』系統(tǒng)來培養(yǎng)繼承人,使其能夠成為一代雄主。

  整個(gè)系統(tǒng)的主旨就是在劉焉傳位以前讓繼承人完成各項(xiàng)任務(wù),這樣繼位以后派系能獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)加成?!盒坌膲阎尽坏娜蝿?wù)基本都非常簡(jiǎn)單,比如讓繼承認(rèn)升級(jí)、領(lǐng)導(dǎo)5場(chǎng)戰(zhàn)斗或是擁有3支滿編軍隊(duì)等等。繼位前完成的任務(wù)越多,之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量也就越多。

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△雄心壯志界面。除了劉焉本來的兒子劉璋外,玩家也可以選擇其他人來做繼承者。

  當(dāng)然,玩家也不能為了完成任務(wù)來無限制的拖延繼位時(shí)間。游戲中為『雄心壯志』做了一個(gè)時(shí)限系統(tǒng),繼位適時(shí)的話,那繼承人和派系能就能獲得豐富的額外加成。如果逾期或者擱置的話,會(huì)帶來大量的負(fù)面效果。為了完成繼位任務(wù)而導(dǎo)致繼位超時(shí)是非常不劃算的。因此如何在截至?xí)r間內(nèi)完成所有繼位任務(wù),是劉焉派系前期的一個(gè)主要玩法目標(biāo)。

  不過繼承人的養(yǎng)成這塊本身沒有太多的可自定義元素,無論過程還是最后的獲得加成獎(jiǎng)勵(lì)都是固定的,任務(wù)雖有時(shí)間限制但大多都能順手完成,所以養(yǎng)成感并不強(qiáng)。

  當(dāng)完成繼位后,玩家就可以享用繼位獎(jiǎng)勵(lì)了。這些獎(jiǎng)勵(lì)的效果都很不錯(cuò),有大幅增加移動(dòng)范圍、士氣、補(bǔ)員速率等等。啟用繼位獎(jiǎng)勵(lì)需要額外消耗雄心壯志點(diǎn)數(shù)。繼位前玩家可以通過攻城掠地以及權(quán)衡系統(tǒng)來獲得雄心壯志點(diǎn)。權(quán)衡系統(tǒng),顧名思義就是在其他收益和雄心壯志點(diǎn)之間做出抉擇,想要獲得更多的點(diǎn)數(shù)就得降低軍隊(duì)的補(bǔ)給、城鎮(zhèn)的產(chǎn)值等等。但是權(quán)衡系統(tǒng)在完成繼位后就會(huì)消失,所以劉焉派系的樂趣主要還是在繼位前找一個(gè)除了劉璋以外的繼承人來培養(yǎng),比如“父可敵國(guó)”呂奉先或是西涼錦馬超等等。而在繼位之后該派系就沒有太多的特色可言了。

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△繼位獎(jiǎng)勵(lì)界面,繼位后劉焉會(huì)作為將領(lǐng)繼續(xù)存在于勢(shì)力中

【評(píng)測(cè)總結(jié)】

  除了以上的內(nèi)容以外,新版本中曹仁、于禁、曹丕、張郃、甄姬、法正、文丑、顏良等武將擁有了特殊立繪和建模。同時(shí)還加入了北軍、匈奴等新的系列單位,整體來說《命運(yùn)分野》DLC以及1.7版本帶來的新內(nèi)容還是相當(dāng)充實(shí)的。

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△法正新增的獨(dú)有技能雄辯除了能降低士氣和攻速外,還附帶傷害。這次可以演一回法孝直定軍山罵死夏侯淵了。

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?在本次《全戰(zhàn)三國(guó):命運(yùn)分野》游玩評(píng)測(cè)中,我們使用了微星(MSI)宙斯盾Ti5水冷游戲電競(jìng)主機(jī),該硬件配置為Intel Core i9 10900K、微星GeForce RTX 3080萬圖師10G、微星Z490 M-ATX特殊定制款,測(cè)試結(jié)果如下,供各位玩家參考。

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《全戰(zhàn)三國(guó):命運(yùn)分野》評(píng)測(cè):聚焦官渡之戰(zhàn)【游俠網(wǎng)】的評(píng)論 (共 條)

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