「Y4S3余燼重燃」測試服更新日志(8月22日)

測試服第3天,補(bǔ)丁第3號!
維護(hù)已于北京時間8月22日凌晨1:30開始,預(yù)計持續(xù)時間20分鐘。
請注意,測試服上的所有改動僅為測試目的,對正式服沒有任何影響。
請在這里上報你在測試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
余燼重燃行動詳情?>>?rainbow6.com/emberrise
測試服補(bǔ)丁說明
在余燼重燃行動中我們重新制作了第一人稱動畫。這不會對游玩方式產(chǎn)生影響,我們也會持續(xù)關(guān)注這個改動對于新的快速側(cè)身的影響,以及對提升游戲流暢性方面的影響。
我們同樣還在關(guān)注對于后坐力改變的報告。
游戲內(nèi)容
由于我們正在進(jìn)行的一些工作,以下更新將被推遲:
- 玩家行為:玩家離開排名對戰(zhàn)后對戰(zhàn)列表鎖定
- 玩家行為:RFF(友軍傷害反彈)小隊管理
- 玩家舒適度:新的開放投降參數(shù)
我們將在部署這些更新之前提供新的時間表。
BUG修復(fù)
- 已修復(fù):貼片炸藥可導(dǎo)致玩家隱形(即目前的hot breaching bug)
- 已修復(fù):Blitz使用道具后能瞬間切換到瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)
- 已修復(fù):貼片炸藥能透過未被破壞的軟墻擊殺玩家
- 已修復(fù):墻壁炸開后有時會有圖層殘留,并且保留碰撞體積
- 已修復(fù):在次要裝備和主要裝備之間快速切換會取消部署動畫
- 已修復(fù):貼片炸藥故障性爆炸會造成放置者受傷或者死亡
- 已修復(fù):切換武器和側(cè)身時可能會造成丟幀
- 已修復(fù):完全開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)下有時候會打不準(zhǔn)
- 已修復(fù):控制器專用圖標(biāo)在PC端無法正常顯示
- 已修復(fù):當(dāng)右側(cè)身持手槍跨越時玩家可以看到角色模型內(nèi)部
- 已修復(fù):各種各樣的地圖小bug修復(fù)
????已修復(fù):運河1樓安全室的天花板紋理問題
????已修復(fù):玩家可以領(lǐng)事館在1樓簽證處看到地下檔案室走廊
????已修復(fù):盾牌會穿過領(lǐng)事館頂樓玻璃
????已修復(fù):玩家可以藏在別墅2樓游戲室內(nèi)吧臺里面
????已修復(fù):女武神可以在別墅1樓紅樓梯窗簾后面放置黑眼
????+其他
已知問題
- 妖怪無人機(jī)在吊扇上方發(fā)射超聲波沖擊時動作不同步
- Finka使用SPEAR .308沖刺時手上是空的
-?從瞄準(zhǔn)狀態(tài)轉(zhuǎn)為沖刺移動時動作過渡速度過快
- Glaz和Dokkaebi目前攜帶的手雷設(shè)計有誤
- Debuff圖標(biāo)的進(jìn)度條動畫與受到影響的實際持續(xù)時間不同步
- Warden在瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)與沖刺狀態(tài)過渡時手部會有視覺問題
- Garra爪鉤以一個較差的角度對準(zhǔn)Hatch的時候,紅色指示標(biāo)有時會消失
- 當(dāng)玩家處于進(jìn)攻方時,即使是隊友擊中了Alibi的棱鏡陷阱也會產(chǎn)生警告音效
- Valkyrie的黑眼攝像頭存在異常視野(即TTS中黑眼攝像頭視角的抖動動畫)
?
原文鏈接:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/ctiy61/aug_21_2019_ember_rise_test_server_patch_notes/
譯制:R6S.CN譯制組