部落沖突:胖子和石頭,什么情況下,選擇哪一個(gè)會(huì)更好
《部落沖突》中,有4個(gè)防御比較厚實(shí)的兵種,它們分別巨人、石頭、天狗和皮卡。其中滿級(jí)的天狗,比12級(jí)的大本營(yíng)(村莊HP最多的建筑物)還多出100的HP。
但是這次的主角是巨人和石頭,我們來(lái)聊聊,在什么情況下?選擇巨人還是石頭,哪個(gè)更好。

首先,巨人適用于框格窄小的陣型,簡(jiǎn)單點(diǎn)講,便是內(nèi)層防御塔,比較相連接的陣型。這樣的陣型,配合彈跳法術(shù),一般可以跳躍兩層墻,不僅縮短了距離,也會(huì)減少兵種的被消耗率。

而巨人的落腳點(diǎn),不管是在低本還是在高本,都需要找到離迫擊炮和法師塔近的一側(cè)放下,一來(lái)是為了快速拆除有濺射傷害的防御塔,二來(lái)是這個(gè)區(qū)域的火力比較偏弱,因?yàn)楹诵乃枰Wo(hù)其他的側(cè)面,本來(lái)這兩個(gè)塔也屬于核心防御塔(偽),如果核心防御塔還和法師塔、迫擊炮的區(qū)域重疊,會(huì)形成陣型火力不均勻的現(xiàn)象。

巨人的落腳點(diǎn)需要避開(kāi)“凹”型的擺設(shè)點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)缺口旁的防御塔,會(huì)對(duì)巨人形成一個(gè)拉扯作用,一起的巨人非常容易各走各的,四散開(kāi)來(lái)。

然后是石頭。石頭比較喜歡寬大的陣型,陣型越大,意味著一道墻與另一道墻的間隔也越大,石頭就不用經(jīng)常浪費(fèi)時(shí)間在墻柱上,可以幫忙吸引火力,拆除了防御塔后,后續(xù)的兵種,可以幫忙開(kāi)墻,又進(jìn)一步縮短了時(shí)間。
如果是窄小的陣型,一道道墻的間隔不遠(yuǎn),只要有墻間隔,石頭便會(huì)優(yōu)先鎖定最近的墻柱,但是后續(xù)的兵種,很少有優(yōu)先鎖定墻的情況,便會(huì)在石頭旁邊亂跑(走前或者溜邊),石頭就不可以很好的吸引火力了。

如果石頭正在開(kāi)墻,但是此時(shí)距離石頭12格內(nèi),一個(gè)防御塔前的墻開(kāi)了缺口,石頭就會(huì)轉(zhuǎn)向,走向這個(gè)缺口。所以,如果你的石頭后面有輸出兵種,另一側(cè)的兵種,別在它12格范圍內(nèi)開(kāi)墻。

石頭的落腳點(diǎn)和巨人相反,應(yīng)該落在離核心防御塔近的一側(cè),因?yàn)槭^的特效,是承受兩段傷害(變成小石頭),承受傷害的時(shí)間更久,并不害怕火力大的防御塔。
現(xiàn)在,您知道在部落戰(zhàn),坦克兵種看到什么陣型,選擇誰(shuí)了吧。