麻將隨筆-實戰(zhàn)對局的反省(一):比OC更合適的中張無筋
隨緣更新。本專欄主要用于記錄和反省在實戰(zhàn)對局中看似符合基本麻將理論,但實際有更優(yōu)選擇的切牌/鳴牌/攻防判斷。

規(guī)則:天鳳四人南(避四規(guī)則,有赤,有食斷)

如圖一所示,自家為南二局的二位自親,領先3/4位(對家,上家)分別7700/17600點。此時自家手牌為好型立直(帶dora進張)的一向聽,但對家和上家都已立直且手中沒有兩家現(xiàn)物,此處何切?
此處有幾種備選方案:1p, 6p, 5s,以及杠4s。其中6p/5s/4s杠都可以維持一向聽??紤]到餅子下側(14p)對上家并不安全,以及自親打1p棄和以后下一巡依舊沒有安牌,因此暫時先考慮后三種選擇的優(yōu)劣。
6p: 自家有3枚5p,上家立直宣言牌9p通過,6p成為OC, 且可以基本的排除上家聽牌為坎6p和6p對碰的可能(手切9p立直前先切掉了8p)。切掉6p之后,自家的手牌變?yōu)?456m356s的一向聽(所有聽牌均為好型)。因此6p看起來是一個不差的選擇,也是筆者在實戰(zhàn)對局里的切牌。
那么,除開OC6p以外,其他的選擇又有什么優(yōu)劣呢?
5s: 首先5s是對家現(xiàn)物,可以排除點兩家的可能。其次自家手中捏住4枚4s,5s能點的好型只有58s。切掉5s之后手牌變?yōu)?6m467p的一向聽,所有聽牌也都是好型。
杠4s:4s暗杠后聽牌形和切5s相同,多出的好處在于可以多摸牌(甚至是找到兩家安牌再撐一巡),嶺上聽牌也可以直接5s追立。但杠4s也有明顯的缺點:其他家潛在打點提升(自家未聽),嶺上摸危險牌還是需要繼續(xù)做題找牌切。因此筆者認為此處直接杠4s是基本不如直接切5s。
那么,如標題所言,為什么說5s是比oc 6p更優(yōu)的選擇呢?原因主要有以下幾點:
6p會點最后一組0p搭子,銃點容易更高?
即使切出6p以后,后續(xù)聽牌之后也還要打出非常危險的5p/4m/5m(全是兩家危險牌)
切掉5s以后,后續(xù)聽牌時需要4s開杠,有嶺上直接自摸的可能(不需要打出第二張危險牌),如果沒有嶺上自摸,親家2里寶+新杠寶牌(比如5p)的好型追立打點期望也更高,更有底氣對攻
5s避免點炮點數(shù)更近的直接競爭家(對家)
下面看一下NAGA的選擇:

可以看到,NAGA認為的切牌優(yōu)先度是 5s >> 1p > 6p >> 4s杠,也就是說NAGA認為此處oc6p甚至不如最防守的打法切出1p。
綜合上述理由,筆者認為此處選擇切出中張5s是比oc6p更優(yōu)的選擇,如果碰巧下一巡摸聽,就勇敢的開杠立直對攻吧。

最后附上一個實戰(zhàn)切6p點炮的結果~~
