【天天游訊】《三體》動畫首日播放量破1億:評價兩極分化
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《三體》動畫首日播放量破1億:評價兩極分化
改編自作家劉慈欣的系列同名長篇科幻小說——《三體》動畫12月10日在B站上線,由藝畫開天聯(lián)合出品承制。
日前,《三體》動畫官方宣布,動畫開播首日播放量破100000000,第一個小目標達成,同時,B站動畫追番量突破500萬。
從《三體》動畫第一、二集內容來看,動畫選取了原著系列小說的第二部《三體II:黑暗森林》為主劇情展開,在故事敘事上特意留出了一部分空間銜接第一部小說的內容。
不過,一些網友對該劇的質量不太滿意,有網友表示,“說不上丑,就是寫實風,但是建模真不是一般的粗糙,鏡頭一晃就像蠟像在演戲”“配音很拉胯,還有一人分飾(配音)多角的情況”。
當然,也有很多人對《三體》動畫給予認可,如“超出預期,制作走心”“原著黨很滿意,能感覺到是花了心思的”等等。
據(jù)悉,《三體》動畫首周兩集連播,首集可免費觀看,第2-4集大會員搶先1集,第5集起大會員專享。
:小雞自己也看了,不談建模,劇情來說還是非常貼合原著的
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18年前的今天索尼正式推出了掌上游戲機PSP
18年前的2004年12月12日,索尼正式推出了掌上游戲機PSP。PSP除了提供了一個大尺寸的屏幕之外,還可以使用專門設計的UMD光碟游玩游戲或看電影。該產品在智能手機和平板電腦尚未面世的當時吸引了海量用戶。
PSP強大的多媒體功能吸引了很多不玩游戲的人購買,特別是在國內,能夠使用wifi和自制軟件運行電子書等軟件的功能,特別受歡迎。另外,Capcom等公司提供的包括《怪物獵人P2G》等游戲作品也成為了PSP平臺火熱的強力推手。
索尼在2007年推出了PSP2000,2008年推出了PSP3000,2009年推出了PSPGO,并在2011年推出了新一代掌機PSV,但是由于市場受到智能設備和任天堂3DS的擠壓,最終該公司拋棄了掌機產品線。
:還記得當年一圈同學一起打怪獵的場面嗎
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《暗黑破壞神4》PS5版支持鍵盤和鼠標操作
PS.Blog公開了新的博客,介紹了《暗黑破壞神4》的新體驗——更寬闊、更高自由度且戰(zhàn)利品豐富的冒險。文章指出《暗黑破壞神4》是系列中首個依據(jù)主機玩家需求設計的游戲,開發(fā)時已將手柄操作納入了考量,比如將新的閃躲動作整合到PS5無線手柄的特定按鈕上。當然如果你不喜歡這種操作,也可以將鍵盤和鼠標連接到PS5,《暗黑4》PS5完整支持這個“經典”的控制方式。
2012年,《暗黑破壞神3》追隨之前系列作的腳步,在圣休亞瑞的地獄世界推出新一代的迷宮探索。從那時起,感謝忠實玩家群的支持,讓這個砍殺RPG派對繼續(xù)下去,并推出了無數(shù)更新版。但現(xiàn)在是時候放眼未來了,暴雪正準備推出《暗黑破壞神4》。
雖然標題看來是從過去的真實世界和圣休亞瑞尋找靈感,但即將推出的系列作會為暗黑破壞神系列帶來新的發(fā)展。身處遼闊絢爛的新景色中,你將遇上暗黑破壞神公式的全新元素,讓你能更進一步控制游戲走向,同時也需面對前所未見的黑暗。做好防御準備。我們將返回圣休亞瑞。
重返黑暗
在體驗階段藉由開發(fā)中的PS5游戲版本,投身進入新現(xiàn)身的圣休亞瑞,很明顯《暗黑破壞神4》帶回《暗黑破壞神》首兩款游戲的殘酷調性。這個世界比《暗黑破壞神3》更成熟也更貼近大眾,并重新加入對恐怖與驚嚇元素的關注。旅途中可見白雪上堆滿死尸。經過人來人往的小鎮(zhèn)時,你可以聽到憤怒和痛苦的嚎叫聲。柔和的月光照在神圣之地上,彰顯出如鬼域般的荒涼。故事沉重的主題聚焦于仇恨上,描述它如何侵蝕曾經充滿希望的心靈,它的腐敗和造成的影響,這些元素相加乘的效果,很容易讓人迅速沉浸其中。自然而然,我們不可避免地會產生一種想當英雄的沖動,不管背后的原因是什么,想阻止它并讓圣休亞瑞的痛苦結束。
經典《暗黑破壞神》進化之作
《暗黑破壞神4》是集大成之作,繼承了之前《暗黑破壞神》系列的經典與令人難忘的精華元素。第一代的灰暗調性,第二代的開放世界,第三代的戰(zhàn)斗方式,全部集合于此。它擁有比之前更多的游玩方式選擇,而在各個環(huán)節(jié)上特別用心和注重小細節(jié)的游戲機制,讓它成為本系列最佳入門作品之一。
這是屬于你的冒險
《暗黑破壞神4》帶來系列作中標志性的第一次,讓玩家可以真正打造專屬自己的冒險。圣休亞瑞的開放世界方便進行充滿各種選擇的個人化冒險。你可以忽視主線劇情,盡情沉浸于探索無數(shù)的地下城與要塞,觸發(fā)隨機當?shù)厥录?,或是幫助困苦的迷失靈魂?;蛘?,你沒有心情進行戰(zhàn)斗,選擇靜待良機,也可以前往探索寧靜的荒野,搜集資源回家制作道具。
游戲玩法的多樣性將延伸至通關結局,這些結局都會呈現(xiàn)截然不同的結果。劇情故事是非線性的,代表你將面對各種會將你導向不同道路的情況。是的,你還是需要完成主要挑戰(zhàn)才能到達游戲結局,但到達的方式你可以自由決定。
大膽的新世界
沒有遼闊的開放世界,就沒有盛大的冒險。圣休亞瑞,也被稱為凡人國度,是《暗黑破壞神》系列開展游戲的世界名稱。這個新版本是系列作中最廣大,也最沒有限制的世界。你將有無數(shù)的區(qū)域可以探索,遇上形形色色的敵人,能與各式各樣的非玩家角色交談。并且所有的區(qū)域會流暢的連接,不需要等待下載畫面。你總是嘗試尋找通關的道路,幾乎每個轉角都可能觸發(fā)選擇性的阻礙。記得在走上人跡罕至的小路時特別小心,你可能會遇上強大的敵人,面臨真正的挑戰(zhàn)。
這個世界是黑暗中世紀風格的游樂園,并充滿了地獄般的沖突。在它多樣化的環(huán)境中,各有能力截然不同的專屬怪物和敵人讓玩家挑戰(zhàn)。例如,破碎山峰的冰原羊頭人使用冰魔法。在海岸和水域,沉船上會有手持巨大桅桿的溺水者,船上的鐘聲會持續(xù)引誘旅人,直到旅人被打入海中。這個世界里總會有更多事物可以探索,而你能依喜好決定探索過程的一切。
表現(xiàn)個人風格
《暗黑破壞神4》的職業(yè)提供許多讓玩家表達個人風格的選擇,不論你想怎么塑造自己都行。游戲開始時會邀請你在冰雪、火焰和閃電魔法的世界中進行選擇。每個元素都將透過多條成長路徑來發(fā)展更高的能力,能為角色加上比單純攻擊選擇更深層次的獨特性。新的游戲機制還提供了兩種職業(yè)專屬升級,供玩家升級技能后進行選擇。例如,野蠻人職業(yè)可選擇「狂暴旋風斬」攻擊,能延長玩家施放旋風斬的時間。或者可選擇「憤怒旋風斬」,對卷入攻擊內的任何敵人施加流血效果。
《暗黑破壞神4》將獨特的升級機制帶入每個職業(yè)。例如,秘術師有兩個不開放解鎖的技能附魔插槽,在這次活動中開放解鎖了。升級技能后,你也會取得帶來特殊效果的附魔升級。例如,火球附魔能讓打倒的對手爆炸化為火球,對周遭敵人造成傷害。這是系列作史上全新層次的角色自訂機制,讓玩家能夠非常深入地打造角色成長。
技能樹呈現(xiàn)出《暗黑破壞神4》中角色塑造與成長的一項核心元素。不只將各環(huán)節(jié)仔細并明確地配合情境安排,升級系統(tǒng)也設計為能簡單上手,讓你能更快進入狀況。角色成長路徑會以簡單的選擇火焰或閃電魔法開始,之后再多方開展?!肝覒撝厣壔鹧嫒紵寄苓€是爆炸火焰?zhèn)δ?」「連鎖攻擊如何強化我的攻勢?」技能樹讓玩家的選擇能決定職業(yè)發(fā)展方向,改變角色的游玩方式。
《暗黑破壞神4》也新加入自訂視覺效果,不像之前只有限定的預設外觀。選擇職業(yè)后,你就能自訂角色的體型、膚色、發(fā)型、旌旗、配件等。好在你能隨時改變心意,只要前往衣柜并變更盔甲和裝備圖飾即可。游戲內也設置了物品商店,你能在此自訂裝備外觀,還能更換坐騎及其裝備。
共享的世界
不管選擇獨自踏上冒險旅程還是結伴同行,你最終都會在城鎮(zhèn)和事件中心碰上其他玩家。與之前不同,這些互動豐富多元。你可能會造訪城鎮(zhèn),遇上強大的世界頭目,而不需要開啟任何選單,就能看到其他遭遇相同經歷的玩家。你可以在世界事件中和這些陌生人組隊,共同對抗幾乎不可能單挑的世界頭目。雖然你可能最初和這些冒險者結為盟友,但也有可能在「憎惡之地」上和同一名玩家成為敵人,這是專屬于玩家對抗玩家的戰(zhàn)斗區(qū),分布在圣休亞瑞的不同區(qū)域中。
不受地點限制就能與朋友共同游玩
《暗黑破壞神4》支援線上跨平臺游玩除了共同操作教學外,你也可以和朋友一起游玩,不管他們的地下城通往何方。
修改戰(zhàn)利品
《暗黑破壞神4》其中一項絕佳游戲機制是它處理戰(zhàn)利品升級的方式。你可以增強和修改找到的物品,或找鐵匠進行鍛造。暴雪也確認可以讓玩家進行決定裝備屬性的修改,如從物品中提取出傳奇力量并將其附加在「其他」裝備上。這讓每個戰(zhàn)利品都有潛力成為精良和力量強大的戰(zhàn)利品。
良好的防御造就良好的進攻
《暗黑破壞神4》在面對惡魔勢力的戰(zhàn)斗中提供了更多選擇。雖然敵人可能會圍攻你,現(xiàn)在有全新的工具任你使用,可藉由閃躲機制應對。閃躲動作是《暗黑破壞神3》滾地閃躲的升級版本。在練習中(技能冷卻時間較短),所有玩家(不受所選職業(yè)限制)都能在戰(zhàn)斗中朝任何方向沖刺一小段距離以躲避敵人。如果將閃躲動作完美地結合經典的《暗黑破壞神》砍殺連擊,這招會讓你覺得所向無敵。如果想在戰(zhàn)斗中更敏捷的閃躲,可以在施放技能之后,使用能加速的特殊長靴等物品增強能力。
精心設計的《暗黑破壞神》游戲主機體驗
《暗黑破壞神4》是系列中第一個依游戲主機玩家需求設計的作品,開發(fā)時有將控制器的使用納入考量。其結果反映在游戲機制中,比如將新的閃躲動作整合到PS5 DualSense無線控制器的特定按鈕上。暴雪保證他們會致力于讓瞄準敵人或寶箱盡可能的簡單和易于感應。但如果這不符你的喜好,你也可以將鍵盤和滑鼠連結到PS5,改采信賴的方式操控,《暗黑破壞神4》會提供這個「經典」控制方式的完整支援。
:調查一下,你更喜歡鍵盤還是手柄
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大的要來了?萬代暗示《艾爾登法環(huán)》即將公布更多內容
奪得了2022年TGA年度游戲的《艾爾登法環(huán)》可能很快就會有重大更新發(fā)布,因為發(fā)行商萬代南夢宮暗示了將在未來幾周內發(fā)布公告。與此同時,《艾爾登法環(huán)》的總監(jiān)宮崎英高也表示,他還想為這款游戲做更多的事情。
在《艾爾登法環(huán)》獲得2022年TGA年度游戲后,萬代南夢宮通過電子郵件發(fā)布了聲明,感謝粉絲們自游戲推出以來的支持。并且在最后,它也暗示了一個重要的消息,告訴粉絲們在未來的幾天或幾周內保持繼續(xù)關注,因為有更多《艾爾登法環(huán)》消息在等著我們。
針對這一聲明,Reddit和ResetEra上的粉絲們紛紛猜測這可能意味著什么。比較流行的說法是《艾爾登法環(huán)》即將迎來一個DLC擴展,特別是在接近其一周年紀念的時候。
:大的要來啦!