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Nekki推出了Cascadeur 2021.3版 新增創(chuàng)建循環(huán)動(dòng)畫的Animation Cycles系統(tǒng)

2021-11-26 20:56 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Nekki推出了Cascadeur 2021.3版 新增創(chuàng)建循環(huán)動(dòng)畫的Animation Cycles系統(tǒng)



Nekki已經(jīng)發(fā)布了Cascadeur 2021.3,這是基于物理的動(dòng)畫軟件的最新版本。

這次更新--第三個(gè)商業(yè)化的Early Access版本--增加了一個(gè)新的Animation Cycles系統(tǒng),用于創(chuàng)建循環(huán)動(dòng)畫,并在AutoPhysics系統(tǒng)中增加了二級(jí)運(yùn)動(dòng)設(shè)置。

在基于機(jī)器學(xué)習(xí)的工具的幫助下,創(chuàng)建基于真實(shí)世界物理學(xué)的動(dòng)畫
Cascadeur最初是為Nekki自己的移動(dòng)游戲(如Shadow Fight 3)而開發(fā)的,旨在作為一種藝術(shù)家友好的方式為角色和生物制作動(dòng)畫。

與傳統(tǒng)的動(dòng)畫工具不同,它鼓勵(lì)用戶專注于物理屬性,如角色的軌跡、角動(dòng)量和支點(diǎn),如地面接觸。

一旦確定了動(dòng)作中的關(guān)鍵姿勢(shì),該軟件--其名稱在法語中意為 "特技演員"--就會(huì)生成一個(gè)連接這些姿勢(shì)的看似合理的動(dòng)作。

甚至生成關(guān)鍵姿勢(shì)的過程也可以部分自動(dòng)化,通過機(jī)器學(xué)習(xí)訓(xùn)練的系統(tǒng)來跟蹤角色身體的關(guān)鍵關(guān)節(jié):頸部、臀部、手腕和腳踝。

當(dāng)一個(gè)關(guān)節(jié)被手動(dòng)重新定位時(shí),軟件會(huì)調(diào)整其他關(guān)節(jié)的位置,使之相匹配。

除了基于物理學(xué)和機(jī)器學(xué)習(xí)的系統(tǒng),Cascadeur還包括一系列更傳統(tǒng)的裝配和動(dòng)畫工具,并以Collada和FBX格式輸出到其他DCC軟件。

我們?cè)?019年首次發(fā)布封閉測(cè)試版時(shí)對(duì)該軟件進(jìn)行了詳細(xì)報(bào)道,因此請(qǐng)查看我們的原始報(bào)道,以了解有關(guān)Cascadeur的核心工具集的更多信息。

新的動(dòng)畫循環(huán)系統(tǒng)可以無縫循環(huán)角色的任何動(dòng)作
Cascadeur 2021.3的新功能包括Animation Cycles:一個(gè)用于循環(huán)動(dòng)畫的新工具集。

它將時(shí)間軸上選擇的任何間隔轉(zhuǎn)換為無盡的循環(huán),所以除了行走循環(huán),它還可以用來為角色身體的任何部分創(chuàng)建循環(huán)動(dòng)作。

循環(huán)可以在創(chuàng)建后進(jìn)行編輯,使得添加、移動(dòng)或刪除關(guān)鍵幀成為可能--或者使角色完全靜止--并且讓Cascadeur自動(dòng)更新該循環(huán)。

Animation Cycles目前與Cascadeur的Track Stretching Mode不兼容,但Nekki說它計(jì)劃在未來的版本中擴(kuò)展該工具集。

演示視頻:



用于微調(diào)AutoPhysics的新二級(jí)運(yùn)動(dòng)設(shè)置
此外,Cascadeur的AutoPhysics系統(tǒng)得到了一個(gè)新的二級(jí)運(yùn)動(dòng)設(shè)置。

在Cascadeur 2021.1中引入,AutoPhysics自動(dòng)生成一個(gè)現(xiàn)有動(dòng)畫的物理精確版本,提供一個(gè)快速的方法來完善一個(gè)粗糙的阻斷動(dòng)畫。

啟用二次運(yùn)動(dòng)設(shè)置可以讓用戶更精細(xì)地控制......嗯,二次運(yùn)動(dòng),提供參數(shù)來控制角色移動(dòng)后,肢體等拖尾部分的移動(dòng)程度。

這是一個(gè)最容易理解的東西,你可以在上面的視頻中看到它的運(yùn)動(dòng)情況。

裝備、姿勢(shì)和動(dòng)畫工作流程的改進(jìn)
該版本還更新了Cascadeur的裝配、角色擺放和動(dòng)畫工具集。

該軟件的高級(jí)裝配工具已經(jīng)被重新設(shè)計(jì),使其能夠在動(dòng)畫過程中創(chuàng)建或編輯角色裝配。

它現(xiàn)在還集成了以前獨(dú)立的根約束和花鍵IK系統(tǒng)。(RRCG編譯分享)

經(jīng)過人工智能訓(xùn)練的自動(dòng)擺姿系統(tǒng),可以半自動(dòng)地生成角色的關(guān)鍵姿勢(shì),現(xiàn)在可以生成更好的腳與地面的接觸,而且現(xiàn)在也支持軌跡。

此外,用戶現(xiàn)在可以撤銷和重做動(dòng)畫時(shí)間線中關(guān)鍵幀和軌道的選擇。你可以通過本故事腳下的鏈接找到完整的變化清單。

Nekki推出了Cascadeur 2021.3版 新增創(chuàng)建循環(huán)動(dòng)畫的Animation Cycles系統(tǒng)



價(jià)格和系統(tǒng)要求
Cascadeur 2021.3可用于Windows 7+和Ubuntu 20.04+ Linux。計(jì)劃推出MacOS版本,但至少要到2022年才會(huì)發(fā)布。

該軟件對(duì)年收入低于100,000美元的個(gè)人或團(tuán)隊(duì)是免費(fèi)的,盡管動(dòng)畫輸出的上限是每個(gè)場(chǎng)景300幀,每個(gè)場(chǎng)景120個(gè)關(guān)節(jié)。

專業(yè)訂閱的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格為300美元/年,并取消了出口限制。商業(yè)訂閱,也確保優(yōu)先支持,價(jià)格為1000美元/年。

在這兩種情況下,在訂閱一年后,用戶可以繼續(xù)使用該軟件作為永久許可,即使他們后來取消訂閱。

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