【Enlisted/從軍】更加硬核的獨狼模式!【06/11/2021】

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/136-lone-fighters-now-true-hardcore-en/#!/
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翻譯加工:SwordXue
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前言
【Enlisted/從軍】的玩家基數(shù)現(xiàn)在已經(jīng)相當多了,對應的不同玩家的口味也不盡相同。因此我們正在分析了玩家的反饋和建議后,決定努力在游戲中去盡可能實現(xiàn)我們力所能及的改動。當然了,不同玩家通常游玩不同模式,因此也無法將一個模式推而廣之去迎合所有玩家。
有一些玩家更喜歡更大的地圖,并且喜歡一些戰(zhàn)斗強度更加劇烈戰(zhàn)斗;另一些玩家希望【Enlisted/從軍】能夠變得更加擬真;當然更多的玩家對現(xiàn)有的游戲模式與機制保持滿意的態(tài)度。(真的嗎??)
因此為了給我們的玩家提供不同的游戲體驗,并滿足我們的一些期望,例如在不添加新的游戲模式、不拆分大廳進一步拆分大廳的前提下,我們決定拆分我們現(xiàn)有的兩種模式的下一步開發(fā)與更新的方式,并且在即將到來的更新中深度修改【獨狼模式】。

正文
友軍火力機制
下個版本中【獨狼模式】最重要的變化是,增加了友軍火力機制。這就像在實戰(zhàn)中一樣,士兵必須全神貫注地在槍線上進行警戒與待命,并且要非常小心地進行開火、投擲爆炸物等操作。同時開火前需要判斷出現(xiàn)的目標是否為敵人,而不是驚慌失措地射擊任何移動的士兵。因此友軍火力TK隊友更少的、作戰(zhàn)意識更明確的一方,則會有更大的贏面。
當然,TK隊友不僅會對于整個隊伍的得分造成損害,而且對于個人來說也會懲罰TK者。TK會在結(jié)算界面時進行經(jīng)驗的衰減與扣除;同時反復進行TK的玩家將會被踢出戰(zhàn)局,當然如果被多次踢出戰(zhàn)局,那么這名臭名昭著的玩家將會短暫的喪失(BAN)進入【獨狼模式】的權力。
作戰(zhàn)界面變動
為了進一步增加戰(zhàn)斗的沉浸感,【獨狼模式】將會有一個全新的界面??傮w來說,只有指南針是一直顯示的內(nèi)容;當玩家直視一名盟軍士兵時,會出現(xiàn)一個盟軍標記;但是【小地圖】、【擊殺信息】、【命中標記】、【飛機預瞄環(huán)】和【坦克裝甲弱點提示】在新版本的【獨狼模式】下則不可見。
如果玩家想知道當前人物在何處、戰(zhàn)區(qū)在何處,那么玩家就必須手動打開戰(zhàn)術地圖進行觀看,當然你在看地圖的時候,敵人也會像看傻子一樣盯著你,因此謹慎操作!如果玩家想確定開火后敵人是否死掉,那就要注意敵人身體移動的軌跡與方向,就像在現(xiàn)實生活中一樣尸體是不會動的對吧!
地圖匹配變動

為了讓我們的玩家有著更好的戰(zhàn)術選擇與走位空間,新版本的【獨狼模式】僅會匹配到大地圖,其中包括【入侵模式】、【突擊模式】與其對應的大地圖,當然如果匹配到了【征服模式】,則也會是該模式下的那些較大的地圖,例如“帝國總理府”的ABCDE五點圖等。
收益系統(tǒng)變動
毫無疑問這些改動將使得【獨狼模式】變得更加困難與硬核,對應收益系統(tǒng)也需要進行改變與完善。在下個版本中,這些上述的變化也必然導致【獨狼模式】下經(jīng)濟系統(tǒng)的改動,我們也將盡可能完善,并使得玩【獨狼模式】的玩家獲得的收益與【軍團模式】相等或者相接近。
結(jié)語
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