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DNF:國服平均名望值有多高?1.6吊錘所有副本,1.55成為分水嶺

2021-02-09 10:01 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

在之前以面板和增幅為標(biāo)準(zhǔn)的版本里,很多國服玩家將8000億看成國服平均傷害,顯然是有些夸張的,別說當(dāng)初了,就是現(xiàn)在希洛克畢業(yè)后,能打到8000億的玩家都少之又少,而如今名望值登堂入室,國服平均名望值又應(yīng)該是多少呢?

平均名望值:1.55成為分水嶺


為什么說1.55名望算平均值?而不是1.5,或者1.6呢?

如果大家仔細(xì)去觀察的話就會發(fā)現(xiàn),其實1.5—1.6這個大的區(qū)間內(nèi),水分非常大各種魚龍混雜,有的1.5能打8000億,但也有1.5只能打2000億,所以真的很難區(qū)分,而折中來看,1.55就是一個比較不錯的分水嶺了。


當(dāng)然了,不僅僅是名望值1.55就可以了,除此外還需要具備幾個基本要素,【7詞條畢業(yè)+神話+1-2件希洛克裝備】,這些都有的情況下,同時名望值在1.55以上,那么就足以完全可以應(yīng)對當(dāng)前所有副本了,如希洛克困難模式、征戰(zhàn)模式等,都不在話下。

而這個打造水平,基本上也就是國服大多數(shù)玩家都能做到的程度,區(qū)別只是時間長短而已,所以將名望值1.55看成平均值也挺合乎邏輯,全身紅7加上95版本的畢業(yè)附魔,就能達(dá)到這個水平了。


然后再說1.5—1.55這個區(qū)間,其實和1.55以上的差別不是很大,大多數(shù)都是少了一些特色打造,用一些亂七八糟的東西堆名望值,當(dāng)然也會存在偶然少部分的“低名望高傷害玩家”,但在這個區(qū)間內(nèi)的名望值,傷害浮動非常大,申請入團(tuán)的時候需要仔細(xì)斟酌,紅隊還是綠隊都是有可能的。

至于1.6名望以上,除了極少數(shù)喪心病狂的刻意堆疊以外,1.6名望值基本可以吊錘當(dāng)前所有副本,如果不是用心打造的話,真的很難突破到1.6的,當(dāng)然了,這同樣是大部分情況,也存在極少數(shù)的例外,1.6以上卻只能打兩三千億,那就另當(dāng)別論了。


另外再說一點關(guān)于“奶的名望值劃分”,和輸出職業(yè)相比,奶的名望值水分更大,當(dāng)然也更難堆疊,普遍會比輸出職業(yè)低一個檔次,輸出職業(yè)1.7就非常罕見了,同理奶職業(yè)名望值1.6就算超級大奶了,遇見了直接秒組隊就行了;

1.5名望值算正常大奶,同樣可以輕松駕馭所有副本;1.4名望值也不錯,在裝備詞條完善的情況下也能用,主要考慮到“奶荒現(xiàn)象”,1.4其實才是最常見的奶量等級,有就不錯了,就不要嫌棄了……


實際游戲中,輸出職業(yè)名望值達(dá)到1.5就有了進(jìn)團(tuán)的資格,1.55以上就可以考慮進(jìn)紅橙隊了,所以大家不要以為1.6就一定比1.55厲害,很多細(xì)節(jié)打造較好的大佬,他們的名望值反而不是很高(主要是因為太黑了,沒升級希洛克裝備)。

莽夫小結(jié):


以上名望值門檻建議呢,當(dāng)然只適用于一般的團(tuán)隊進(jìn)團(tuán),如果你只有1.55名望值,卻非要去那種只差一個紅隊主C的隊伍,大概率是會被拒絕的,這就要視情況而定了。

不過總的來說,正常打造下,1.55名望值就已經(jīng)可以進(jìn)大部分的隊伍了,只是在排面上比1.6差了很多。


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