納斯利亞堡新版本玩啥卡組?快來看看職業(yè)選手的構(gòu)筑吧
爐石傳說的最新擴(kuò)展包《納斯利亞堡的懸案》,已經(jīng)上線正式服一天了,目前標(biāo)準(zhǔn)模式的天梯環(huán)境仍未穩(wěn)定下來,大家積極在嘗試各種卡組。從首日的天梯環(huán)境來看,新體系沒有完全撼動(dòng)環(huán)境,但新卡確實(shí)補(bǔ)強(qiáng)了很多套路,如果想要快速上分的話,小鬼術(shù)、任務(wù)獵、控制薩和骷髏法是我比較推薦的卡組。

sara本身想要整理一下新版本的可玩卡組,無奈我這次的開包非到極致了,預(yù)購(gòu)和金幣全用完后,居然還缺成噸的橙卡。因此,部分卡組缺少核心橙卡處于觀望狀態(tài),沒有實(shí)戰(zhàn)測(cè)試過不敢隨便推薦。恰好,黃金戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽季后賽在本周開戰(zhàn),8名選手爭(zhēng)奪冠軍頭銜。因此,讓我們看看選手們的構(gòu)筑思路吧。
魚人控制薩

魚人控制薩在上個(gè)版本末期就是非常強(qiáng)勢(shì)的卡組,一般是靠雪落鸚鵡造大怪,或者吞手手打資源差。因此,為了確保key卡的上手率,是無需投入王子抬到40血。新版本最大的變化是加入一些新功能卡,大帝提供了額外的斬殺手段,愚人加強(qiáng)過牌能力,畢竟魚群聚集完美配合注能;淤泥之地能將殘疾人身材的戰(zhàn)吼單位或者豺狼人再次利用,加強(qiáng)你的場(chǎng)面;公爵作為干擾手牌的手段,十分克制部分組合技卡組。
骷髏火沖法

骷髏體系不足以支撐起一個(gè)卡組,所以要外掛其他手段,火沖體系是不錯(cuò)的選擇,兩者并不會(huì)沖突。而且,骷髏可以補(bǔ)刀修血方便技能點(diǎn)人。骷髏法有王子40卡的構(gòu)筑,但考慮到法師過牌不算特別快,這里推薦30卡的版本。圣所是最強(qiáng)的地標(biāo)卡之一,控場(chǎng)和出怪兩不誤。由于版本初期很多鋪場(chǎng)卡組,火熱促銷和死神之軀選擇滿編,尤其后者的強(qiáng)度比想象中高??偠灾?,就是兩個(gè)體系的核心卡都帶上,再帶一些其他的法師泛用卡。
小鬼術(shù)

沉寂了幾個(gè)版本的動(dòng)物園,在這個(gè)版本終于回來了,小鬼體系太適合動(dòng)物園了。之前動(dòng)物園并非是進(jìn)攻能力不足,而是續(xù)航能力不夠強(qiáng),靠技能抽1打1的時(shí)代早已過去了。災(zāi)禍降臨強(qiáng)到爆炸,基本上穩(wěn)定可以抽4張,保證了快攻卡組的手牌資源。而且,小鬼術(shù)的卸手牌能力很快,常常在5、6費(fèi)就能斬殺對(duì)手了,酒保和拉法姆都有群體buff能力。此外,這個(gè)卡組是真的便宜啊,橙卡和紫卡一共才4張。
水雷術(shù)

如果想玩一些慢速的術(shù)士卡組,水雷術(shù)是不錯(cuò)的選擇,這個(gè)版本的術(shù)士得到了強(qiáng)力過牌災(zāi)禍降臨,配合惡魔法陣召喚小鬼從而大量過牌,通過武器減費(fèi)能夠快速達(dá)成組合技。小鬼體系在卡組中完美兼容,畢竟你到了游戲后期,也是要小鬼鋪場(chǎng)配合咒瓶復(fù)制水雷的亡語效果。30卡水雷術(shù)本身的體系已經(jīng)非常完善,實(shí)在沒辦法塞入更多的卡牌,2張地獄烈焰是必備的,針對(duì)鋪場(chǎng)卡組,斬殺時(shí)能用來觸發(fā)亡語特效。
王子超凡德

這個(gè)卡組在高分段的表現(xiàn)更好一些,超凡德比較依賴環(huán)境,而且快攻抗性較差。王子超凡德在上個(gè)版本就是T1級(jí)別的卡組,這個(gè)版本只需要加入幾張新卡即可。公爵用來干擾手牌,播種者加強(qiáng)跳費(fèi)能力,大帝配合銅須打出超高斬殺。超凡德在慢速對(duì)局里有N種致勝手段,但比較吃操作和環(huán)境,所以整體勝率不高。
王子大帝德

如果覺得自己用不來超凡德的話,可以試下大帝德,放棄卡扎庫(kù)杉和高費(fèi)龍,完全依靠大帝作為終結(jié)手段??ńM的思路很簡(jiǎn)單,盡快檢索大帝上手,不斷召喚小怪解場(chǎng),灌木巨龍也能夠持續(xù)召喚雛龍。游戲后期的話,則是依靠銅須大帝來斬殺對(duì)手。個(gè)人覺得這種偏單核的卡組,一旦遇到針對(duì)就不好贏,但快攻抗性肯定比超凡德好,斬殺回合也更早。
納迦牧

上個(gè)版本,牧師唯一正戰(zhàn)績(jī)的卡組,就是納迦牧。但這個(gè)卡組的最大問題是,5費(fèi)前沒有假發(fā)的話,就打不過很多卡組,尤其當(dāng)時(shí)龍媽德如此流行。牧師在新版本中多了一些buff體系的配合,贖罪教堂是最強(qiáng)的地標(biāo)沒有之一,能buff能過牌直接拉滿;裴拉戈斯也是為buff體系而生,沒有理由不帶上;共犯配合地標(biāo)的壓制力太強(qiáng)了,我覺得遲早要被砍1血。納迦牧獲得補(bǔ)強(qiáng)后,前期的場(chǎng)面爭(zhēng)奪能力很強(qiáng)。
王子任務(wù)牧

最近兩天很多主播在玩王子任務(wù)牧,有些甚至帶了偷牌體系,牧師的前期曲線得到補(bǔ)強(qiáng),做任務(wù)是變得流暢一些。但任務(wù)牧打一局的時(shí)間太長(zhǎng)了,做完任務(wù)也不一定能贏,因?yàn)榕鲁允质?,還有可能被公爵換走澤瑞拉。當(dāng)然,任務(wù)牧作為一個(gè)娛樂卡組,本身還是很好玩的,非常適合消磨時(shí)間和不那么在乎輸贏的玩家。
王子任務(wù)獵

王子任務(wù)獵在這個(gè)版本的加強(qiáng),主要是引入了靈種體系,靈種卡真的很強(qiáng),十分適合任務(wù)獵這種前中期控場(chǎng)為主的卡組,雄鹿沖鋒也能夠做任務(wù)。但老實(shí)說,其他的靈種卡效果就比較弱,帶得越多就越卡手,所以建議不要帶靈種的橙卡。任務(wù)獵的玩法還是和之前一樣,盡快做完任務(wù),反復(fù)刷新0費(fèi)任務(wù)來擊敗對(duì)手,由于環(huán)境已經(jīng)產(chǎn)生變化,英雄卡的收益不高就不帶了。
靈種T7獵

這是一套我還沒有來得及測(cè)試的卡組,將靈種體系加入到先前的納迦T7獵中,通過靈種卡來控制場(chǎng)面和賺取價(jià)值。間接傷害是我在預(yù)覽階段不看好的單卡之一,但XMG卻是選擇滿編兩張,可能是因?yàn)檫@個(gè)版本有很多鋪場(chǎng)卡組吧,我可能換成巨型和阿爾迪莫。今晚打幾把后再來評(píng)價(jià)具體強(qiáng)度,這里只是作為新構(gòu)筑的推薦。
結(jié)語
至于這次戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽季后賽的其他卡組原型,亡語賊完全不需要新卡,剽竊賊加1張公爵即可,野豬牧帶張1費(fèi)單解,龍火法帶2個(gè)地標(biāo)。所以,sara就沒有特意地列出具體的構(gòu)筑了,大家根據(jù)上個(gè)版本的卡組微調(diào)一下就行。戰(zhàn)士、圣騎士和惡魔獵手并沒有選手?jǐn)y帶使用,sara覺得沖鋒戰(zhàn)、亡語圣物瞎和光鑄騎的表現(xiàn)還行,這兩天多打幾把后再分享構(gòu)筑。