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【百聞牌攻略】jjc式神分析(上)

2019-12-23 16:40 作者:擅長(zhǎng)咕咕的奇洛同學(xué)  | 我要投稿

卡牌游戲up一定會(huì)去玩的就是jjc模式,百聞牌也不例外,百聞牌jjc名叫有個(gè)牌局,與其他卡牌游戲的jjc還略有不同,隨機(jī)性更大,因?yàn)槟阒恍枰x擇角色,牌都是系統(tǒng)隨機(jī)給你的,我們先看一下官方介紹:

有個(gè)牌局是一種隨機(jī)性較高的PVP模式,玩家無(wú)法自由搭配卡組,需要在系統(tǒng)隨機(jī)給定的式神中挑選8位組成兩套陣容,牌庫(kù)由系統(tǒng)決定。兩套陣容最多可以取得12場(chǎng)勝利,根據(jù)贏得對(duì)局的次數(shù)獲得相應(yīng)檔次獎(jiǎng)勵(lì),包括秘聞卷等稀有獎(jiǎng)勵(lì)。

選式神界面會(huì)給你展示6個(gè)式神,最上面2個(gè)是當(dāng)前要選擇的,后面4個(gè)式神是下一輪要選擇的式神,如果當(dāng)前你選左面式神,下一選就是從左邊式神身后的2個(gè)式神里選擇,所以不僅要考慮當(dāng)前式神的強(qiáng)度,還要考慮下一組式神的強(qiáng)度與陣容搭配。

選擇好式神后會(huì)隨機(jī)給你卡牌,(大概率是2個(gè)1勾玉、4個(gè)2勾玉、2個(gè)3)勾玉的卡牌組成,但是卡牌是隨機(jī)的,所以就要看一下式神卡牌的強(qiáng)度如何了。還有選式神時(shí)會(huì)有出現(xiàn)有ssr卡的提示,大家也不要以為去選擇,有些ssr卡的強(qiáng)度是不高的呦~

話不多說(shuō),趕緊看下面式神講解吧。

鳩是一個(gè)破甲+倒計(jì)時(shí)的角色,偏向磨臉的角色,自身效果比較需要配合而且并不是特別強(qiáng)力。

1勾玉:2張,鳩羽蘇生更加實(shí)用,而鳩羽需要配合,不過(guò)單純+2攻的戰(zhàn)斗牌也能接受。

2勾玉:4張,覺(jué)醒牌是一張偏快攻打臉的牌,當(dāng)然覺(jué)醒牌是ssr,并不好選到。其他3張就可以看做白板卡,但即使這樣質(zhì)量也很高。

3勾玉:2張,都為進(jìn)攻牌,形態(tài)牌更實(shí)用一些。

綜合評(píng)價(jià):3分(滿分5分),破甲要在jjc中打出效果也不容易,只能說(shuō)單卡質(zhì)量不錯(cuò),可以給出及格分,如果破甲角色都選了,可以加分,最后備注萌新盡量不要玩破甲,破甲流是一個(gè)比較難操作的卡組。

配合式神:清姬,跳跳弟弟,山童。

清姬,破甲流角色,自身44身材其實(shí)算是超模,但因其自身效果一般不會(huì)造成傷害只能打破甲導(dǎo)致非常依賴配合,有時(shí)你看對(duì)面殘血一個(gè)直傷正好解掉,結(jié)果你清姬只能破甲就很蠢。

1勾玉:3張,蛇形擊是一張好牌,可以看成無(wú)限資源,瞬發(fā)也不消耗費(fèi)用,而且能利用破甲。萃毒依賴其他aoe才能打出效果。劇毒之盾也算中規(guī)中矩的防守牌。1勾玉的牌都還算不錯(cuò)。

2勾玉:2張,2張牌都很強(qiáng)力,而且得到概率很大。

3勾玉:3張,焚身之火配合萃毒效果爆炸,形態(tài)牌也是超強(qiáng)力,覺(jué)醒牌可以說(shuō)對(duì)破甲是個(gè)質(zhì)變,但是張ssr如果能選到就非常強(qiáng)力。

綜合評(píng)價(jià):3分,很明顯清姬是一名后期角色,前期非常薄弱,甚至擋刀都不會(huì)對(duì)對(duì)面造成傷害,補(bǔ)刀大多數(shù)情況都做不到。。。但是后期是很強(qiáng)力的。

配合式神:山童,小直傷或aoe多的角色(如鳳凰火)。

跳跳弟弟,破甲流3連,都能選到節(jié)目效果爆炸,身材可謂是最爆炸的式神了,但是破甲依然是需要配合的。

1勾玉:2張,腐壞直拳,配合自身效果的牌,其實(shí)還是比較依賴的。形態(tài)牌并沒(méi)有加身材,只加了破甲只能說(shuō)中規(guī)中矩。

2勾玉:4張,毒氣噴泉也是需要配合aoe才能打出效果。形態(tài)牌是非常需要配合的牌,不然自己很難抗住太多破甲。響應(yīng)牌,一般般,因?yàn)?3攻對(duì)于底功弟弟已經(jīng)很難處理中期很多形態(tài)牌了,所以并不是特別好用。覺(jué)醒牌,非常強(qiáng)力,永久獲得生命和太強(qiáng)了,不是強(qiáng)力消滅你根本打不動(dòng)。

3勾玉:形態(tài)牌,很強(qiáng)力的效果,后期防御即為攻擊的牌,配合僵硬撲擊,后期輸出也很爆表。

綜合評(píng)價(jià):3分,過(guò)渡依賴配合才能打出效果,否則只能是個(gè)肉盾,當(dāng)然強(qiáng)度還是有的,畢竟這么多血足夠擋兩輪攻擊了。

配合式神:山童,奶(如桃花妖)。

山童,攻守兼?zhèn)涞慕巧?,沒(méi)什么套路,百搭(可以配合破甲打出高額傷害)。

1勾玉:3張,形態(tài)牌可有可無(wú),可以看做單純回血牌,怪力是強(qiáng)力牌,畢竟永久獲得,怒吼小buff,一般般。

2勾玉:4張,形態(tài)牌是一張很強(qiáng)的返場(chǎng)牌,中期能吃掉絕大多數(shù)式神。覺(jué)醒牌,可有可無(wú)。碎巖可以有效克制兵俑等,響應(yīng)牌,出其不意,偷偷輸出,中規(guī)中矩。

3勾玉:1張,jjc不好配合,也就是個(gè)4-5傷害,也還可以。

綜合評(píng)價(jià):5分,中期的一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),牌質(zhì)量整體不錯(cuò),適合優(yōu)先考慮抓的式神。

配合式神:清姬,跳跳弟弟,鳩,桃花妖。

雪童子,需要配合眩暈的式神,因?yàn)樽陨硌炇缴竦氖侄尾⒉皇呛芏唷?/p>

1勾玉:2張,霜風(fēng)是一張非常實(shí)用的牌,霜舞可以配合霜風(fēng)。

2勾玉:4張,響應(yīng)牌是雪童子唯一眩暈式神的牌,不給這張?jiān)贈(zèng)]有雪女,雪童子就只能是墊刀的。其他牌都不是很強(qiáng),所以慎重選雪童子。

3勾玉:2張,形態(tài)牌為ssr,很強(qiáng)但一般選不到。所以一般都會(huì)得到覺(jué)醒牌,強(qiáng)度是有,但是需要眩暈手段。

綜合評(píng)價(jià):1分,如果沒(méi)有雪女就不要選雪童子了,卡牌平均質(zhì)量較低,而且依賴配合,沒(méi)有什么是比雪童子更差的了。

配合式神:雪女,座敷童子。

雪女,同樣是眩暈流,但比雪童子好用非常多。

1勾玉:3張,冰墻,不錯(cuò)的一個(gè)擋刀加眩暈的手段。雪球,不錯(cuò)的傷害牌。響應(yīng)牌也還不錯(cuò)。

2勾玉:3張,寒冬之心是雪球流的一個(gè)關(guān)鍵牌,不打雪球流其實(shí)不太需要。崩雪是個(gè)硬解,也是挺不錯(cuò)的。冰風(fēng)暴是一張超強(qiáng)的形態(tài)牌,真滾雪球的牌,能把對(duì)面惡心死。

3勾玉:2張,ssr覺(jué)醒牌一般般,一般雪女是不會(huì)上戰(zhàn)場(chǎng)的。法術(shù)牌是雪球流的牌,配合寒冬之心直接存雪球砸對(duì)面臉。

綜合評(píng)價(jià):5分,基本是給什么牌都強(qiáng),這種角色就比較適合jjc。

配合式神:雪童子

茨木,牌比較兩級(jí)分化,需要看臉看發(fā)牌員了。

1勾玉:3張,首先官網(wǎng)這個(gè)圖片是錯(cuò)的,遠(yuǎn)程是2勾玉,豪拳是1勾玉。形態(tài)牌為ssr,缺點(diǎn)就是血量少,得找到合適時(shí)機(jī)進(jìn)行補(bǔ)刀強(qiáng)化。鬼之手不需要的卡,豪拳是不錯(cuò)的卡

2勾玉:3張,遠(yuǎn)程是茨木必要的一張卡,因?yàn)樽陨碛懈吖サ可?,無(wú)法進(jìn)行交換,所以遠(yuǎn)程很好的輸出手段。斷臂,1張其實(shí)足以,多了沒(méi)有必要。形態(tài)牌可以看做是加血量的牌,也不需要太多。

3勾玉:2張,地獄之手,沒(méi)用。覺(jué)醒牌必要牌,沒(méi)有勝率就要掉一半,可以快速贊攻擊絕殺。

綜合評(píng)價(jià):4分,因?yàn)榻o的牌隨機(jī),所以很不穩(wěn)定,不能給5分。適合配合大天狗風(fēng)神一扇打臉絕殺?。ū容^好的配卡為2豪拳2黑炎之手1斷臂1遷怒2覺(jué)醒)

配合式神:大天狗。

大天狗,倒計(jì)時(shí)式神,偏后期。

1勾玉:3張,風(fēng)神一扇是必要的牌,容易打出配合斬殺。黑羽小傷害可有可無(wú)。響應(yīng)牌夜時(shí)尚可有可無(wú)。

2勾玉:2張,形態(tài)牌可以看作 是錦上添花的牌,可以變相看成法強(qiáng)+1。天狗風(fēng)亂,因?yàn)闀?huì)打到臉,所以不穩(wěn)定,但依然是不錯(cuò)的上海牌。

3勾玉:3張,羽刃風(fēng)暴,后期打3也只能刮刮殘血了,不是特別好用。覺(jué)醒牌,ssr,超強(qiáng),但是不好選到。

綜合評(píng)價(jià):4分,牌不是很強(qiáng)力,jjc中多作為一個(gè)輔助,補(bǔ)傷害打控制。

配合式神:妖琴師,山兔。

酒吞,簡(jiǎn)單粗暴的式神

1勾玉:2張,瞬發(fā)過(guò)牌很不錯(cuò),jjc往往更加依賴關(guān)鍵卡,能提高抓到關(guān)鍵牌概率就是好牌。戰(zhàn)斗牌首先描述有更改,是本回合內(nèi)的不屈,其實(shí)也是變相白吃對(duì)面,只是會(huì)受到傷害,只要對(duì)面沒(méi)有小直傷那必然要再送一個(gè),這樣對(duì)面就會(huì)很虧。

2勾玉:2張,形態(tài)牌,簡(jiǎn)直無(wú)敵,77身材基本就是白吃對(duì)面,血賺。戰(zhàn)斗牌,效果不強(qiáng),但是對(duì)于高攻式神來(lái)說(shuō),多一次攻擊就是非常有幫助的了。

3勾玉:4張,覺(jué)醒牌錦上添花。形態(tài)牌就是倆字強(qiáng)力。相應(yīng)牌也是加強(qiáng)版不屈,主要強(qiáng)在自身攻擊高,對(duì)面式神血量不夠的話只能空?qǐng)鲑u臉,這樣下回合基本人就沒(méi)了。百鬼夜行是ssr,而且真的不如其他牌強(qiáng),甚至說(shuō)最好別選有ssr的。

綜合評(píng)價(jià):5分,卡牌平均質(zhì)量太高了,中后期太強(qiáng)了,選就對(duì)了。

配合式神:奶(如桃花妖)

桃花妖,奶外帶buff,是個(gè)百搭式神。

1勾玉:2張,過(guò)牌很關(guān)鍵,而且是瞬發(fā)指定式神,非常實(shí)用,jjc非常依賴關(guān)鍵牌。奶是中后期更好用的牌。

2勾玉:3張,形態(tài)牌非常好用,中期真是隨從、、式神交換期,經(jīng)常有殘血,這時(shí)候一口奶就很舒服,而且自身7血非常適合補(bǔ)刀。復(fù)活和天梯的用法差不多,配合進(jìn)攻型隨從,輸出不斷檔。鼓舞也還可以,中規(guī)中矩。

3勾玉:全體復(fù)活為ssr,強(qiáng)是強(qiáng),但也沒(méi)到必要的地步。覺(jué)醒牌強(qiáng)力,能有最好了。形態(tài)牌也非常強(qiáng),重復(fù)奶可以獲得多次buff身材也非常適合補(bǔ)刀,完美。

綜合評(píng)價(jià):5分,buff加奶可以算是非常實(shí)用的式神了,怎么配都不虧。

配合式神:酒吞,跳跳弟弟,兵傭。










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