暴雪透露絕大多數(shù)《暗黑破壞神4》玩家目前還沒(méi)有完成游戲
暴雪透露,絕大多數(shù)玩家還沒(méi)有完成《暗黑破壞神4》(Diablo 4)。
這是《暗黑破壞神4》的游戲總監(jiān)Joe Shely所說(shuō)的,他在最近的一次爐邊聊天中證實(shí)了這一點(diǎn),雖然玩家在故事戰(zhàn)役中感覺(jué)像是在飛速前進(jìn),但事實(shí)是大多數(shù)玩家都在花時(shí)間,盡管“更快地玩完內(nèi)容”。
“我們的絕大多數(shù)玩家還沒(méi)有完成游戲,”謝利在直播討論中說(shuō)。“但許多觀(guān)看直播的人,以及我們的忠實(shí)玩家,玩游戲的速度要快得多,他們?cè)诘叵鲁侵幸灿龅竭^(guò)這種情況?!?/p>
正如PC Gamer所發(fā)現(xiàn)的那樣,Shely在提到《暗黑破壞神4》的噩夢(mèng)地下城時(shí)提到了后一點(diǎn),這被證明確實(shí)是噩夢(mèng)般的完成。
因此,盡管這是游戲的最后活動(dòng),但大多數(shù)玩家還是選擇在普通的支線(xiàn)地下城中刷任務(wù)。這促使暴雪降低了噩夢(mèng)變體的難度,并提高了經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),以吸引我們遠(yuǎn)離更容易的普通地下城。
暴雪最近還削弱了《暗黑破壞神4》中的所有地下城,以防止玩家進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)積累。從6月12日起,暴雪的最新修復(fù)程序“進(jìn)一步調(diào)整了地下城中的精英怪物密度”。
一名開(kāi)發(fā)者補(bǔ)充道:“我們正在標(biāo)準(zhǔn)化地下城中生成的精英怪物的密度,以確保沒(méi)有哪個(gè)地下城明顯比其他地下城更有效率。”