第三十五期【ASE練習(xí)】Matcap采樣案例筆記

大多數(shù)是在模型的表現(xiàn)上,我們可以為它采樣一些紋理然后達(dá)到一些質(zhì)感

制作思路,我們使用屏幕空間下的法線,去采樣一張Matcap圖,

法線乘以視圖的矩陣,它現(xiàn)在是三維變量,UV是二維變量,所以我們先把它做一下剔除,

把z軸剔除,保留xy采樣


可以看到它是雙倍的內(nèi)容,

乘以一個(gè)0.5

再給個(gè)位移偏個(gè)0.5

這樣matcap就采樣完了,這種效果可以復(fù)刻很多的,


做一個(gè)假的反射效果可以用到這些,
也可以跟模型的法線在做一些交互,漫反射顏色也可以,

法線連到世界法線上可以看到一些細(xì)節(jié)表現(xiàn)

也可以作為一種顏色去疊加它的原來的這個(gè)紋理,

模型的紋理可以乘一下,

這樣兩個(gè)暗圖乘在一起的話,它就可能會(huì)比較暗,然后我們需要一個(gè)亮一點(diǎn)的圖,

或者乘以一個(gè)matcap的倍率,


這樣是亮度不超過1

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