UG NX繪制一個空間藝術(shù)品,陣列的運用小技巧!

面對這種空間藝術(shù)結(jié)構(gòu),第一時間就要想到陣列,除非是亂畫的,不然為了美觀,一般設(shè)計師都會使用陣列命令做的美觀,這時我們要想繪制同樣的模型,找出它的規(guī)律就好辦了!

? 進(jìn)過觀察,我們能發(fā)現(xiàn)所有的面的圖形都相同,那么我們只需繪制出一個面的圖樣就好辦了
建模過程:? 1.打開UG,插入一個100mm的塊

? 2.在一個面上繪制兩段圓弧

? 3.在垂直于此面的基準(zhǔn)面上繼續(xù)繪制草圖。

? 4.投影最外面的圓弧到方塊的兩個對面上

?5.影藏方塊,用通過曲線組做面

? 6.進(jìn)行補片后,用草圖一的圓弧做等參數(shù)曲線


? 7.接下里投影內(nèi)側(cè)的圓弧

? 8.利用等參數(shù)曲線和投影的圓弧來分割面

? 9.加厚面得到實體

? 10.現(xiàn)在可以刪掉方塊了,利用加厚的實體進(jìn)行鏡像,得到一面的圖樣

? 11.求和后進(jìn)行圓形陣列,這里可以一步到位,不會的小伙伴陣列在移動對象吧!

細(xì)節(jié)操作


剩下的就簡單了,故技重施,做出三個相鄰的面

? 分別鏡像到對面去

? 求和完成

? 是不是發(fā)現(xiàn)陣列命令都還沒掌握好了,快來吾思教育學(xué)習(xí)UG知識技巧吧,掌握好每個命令,打好基礎(chǔ),提高效率,添加下方老師可以加群一起學(xué)習(xí),還能參加每晚的公開課哦,有老師講解專業(yè)UG在的工作中的使用。

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