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16. 神罰之下,孰能善哉?——終末大天使

2022-04-01 20:23 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿

? ? ? ? 終之末矣,神圣與墮暗的交匯;天使蒞臨,正義及邪惡的模糊——終末大天使,神罰之下,皆為齏粉。



目錄:

一. 魂印

二. 技能組

三. 種族值

四. 屬性

五. 刷法&抗性

六. 適配套裝

七. 總結(jié)

八. 實(shí)戰(zhàn)視頻


?感謝?@流風(fēng)天嘯?對本專欄的多項(xiàng)指正!



一.?魂印


1.?自身不處于能力提升狀態(tài)時(shí)100%閃避對手攻擊且回合結(jié)束觸發(fā)【誡罰之刻】,對手使用攻擊時(shí)提前觸發(fā);

①. 任何帶有必中效果的技能&處于必中狀態(tài)的技能均可無視該100%閃避,如妖族元皇·蘭蒂斯魂印中的“特攻技能必中”以及天幕神龍“天幕威儀”中的“所有技能必定命中”效果;

②. 該效果不可將對手的屬性技能判定為攻擊,因此對手的非必中屬性技能仍可正常使用,如至序升華的“劍承天律”。

③. 對手使用攻擊技能,無需命中,即可提前觸發(fā)【誡罰之刻】效果;

④. 中切時(shí)仍可觸發(fā)該效果;

⑤. 閃避的判定節(jié)點(diǎn)在對手使用攻擊技能時(shí)判定,因此當(dāng)自身先出手獲得強(qiáng)化時(shí),對手的非必中技能仍可命中。


2.?自身體力低于1/2時(shí)所有技能先制+2且回合結(jié)束觸發(fā)【寬恕之刻】,對手攻擊命中時(shí)提前觸發(fā):

①.?加先制效果判定節(jié)點(diǎn)在回合開始時(shí),因此當(dāng)大天使回合開始時(shí)體力≥最大體力的1/2、回合結(jié)束時(shí)體力<最大體力的1/2時(shí),先制效果不可觸發(fā);

②.?【寬恕之刻】效果判定節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束/對手攻擊技能命中時(shí),因此哪怕出現(xiàn)上述情況,仍可觸發(fā)【寬恕之刻】效果;

③.?對手使用攻擊技能,必須成功命中才可提前觸發(fā)【寬恕之刻】效果;

④.?中切時(shí)仍可觸發(fā)該效果。


3.?提前觸發(fā)后回合結(jié)束不會(huì)再次觸發(fā):

? ? ? ? 提前觸發(fā)指對手使用攻擊技能/攻擊技能成功命中時(shí)即觸發(fā),而非回合開始時(shí)或使用技能后才觸發(fā)。

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【誡罰之刻】:

1.?消除并獲得對手的護(hù)盾、護(hù)罩;

? ? ? ? 無限吸盾罩效果,與卡托娜形成永久聯(lián)動(dòng)也完全可行;

? ? ? ??面對護(hù)盾流時(shí),對手方使用攻擊技能觸發(fā)的【誡罰之刻】,先判定吸盾效果,后判定對手方的技能效果,因此混地&卡托娜的護(hù)盾流在大天使面前相當(dāng)于擺設(shè)。

2.?若對手處于能力提升狀態(tài)則令對手雙防-2:

? ? ? ??減雙防也算可以,變相地彌補(bǔ)了大天使無增傷效果的缺陷。

3.?(若對手處于能力提升狀態(tài)時(shí))若對手免疫能力下降狀態(tài)則消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則1回合內(nèi)對手攻擊、特攻變?yōu)?:

? ? ? ??該效果僅對免弱團(tuán)&處于免弱BUFF的精靈有效,因此完全不需要擔(dān)心莫伊萊&帝君&萬魔無法對大天使造成有效傷害;

? ? ? ? 當(dāng)該效果生效的當(dāng)回合,雙方均嗑藥/不出手,則該回合類效果不會(huì)順延,即下1回合對手可造成正常的傷害;

? ? ? ? 該效果不可被斷回合;

? ? ? ??需要注意的是,當(dāng)對手不處于能力提升狀態(tài)時(shí)使用必中技能平A,完全可以對大天使形成有效傷害,只不過除了圣譜之外基本上沒人能過大天使必中先三的彈傷...因此大天使中切攔螳螂并非是一個(gè)明智的選擇(但是可以試試中切攔截開出強(qiáng)化的星皇)。

?

【寬恕之刻】:

1.?恢復(fù)自身最大體力的1/3,若自身處于異常狀態(tài)則恢復(fù)效果翻倍且解除其中疲憊、害怕狀態(tài):

? ? ? ??在【寬恕之刻】觸發(fā)時(shí),回血效果并非為立刻觸發(fā),并且可造成同混元天尊“虛空桎梏”的詐尸效果,即當(dāng)大天使觸發(fā)【寬恕之刻】時(shí),對手造成的傷害≥大天使當(dāng)前血量+護(hù)盾值+大天使最大體力的1/3時(shí),才可成功擊殺;

? ? ? ??解除疲憊&害怕狀態(tài)還算可以,約等于為大天使解放了兩種抗性——被啟靈元神“神之束縛”控場時(shí),先判定自身被疲憊控,后觸發(fā)解控,因此“神之束縛”控場失敗的封屬不會(huì)觸發(fā);

? ? ? ? 值得注意的是,【寬恕之刻】的解控效果在回合結(jié)束后才可解除,哪怕對手當(dāng)回合使用攻擊技能用疲憊/害怕控住大天使并將之打到1/2血以下,當(dāng)回合內(nèi)大天使依然無法出手。

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二.?技能組


1.?第五技能“終末·命軌重啟”:必中;

①.?消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手疲憊,未觸發(fā)則100%令對手混亂:

②.?消除對手能力上升狀態(tài),消除成功則對手害怕:

? ? ? ??雙消三控效果,還是綁定在第五技能上,簡直聞所未聞;

? ? ? ??該技能先判定消回合,后判定消強(qiáng),兩者加在一起最多可同時(shí)消耗3個(gè)次免(真·次免消耗機(jī))

③.?每次使用威力增加25%,最高增加100%:

? ? ? ??自身在場時(shí)疊層不會(huì)中斷,下場時(shí)重置,且并非變威力效果。

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2.?彈傷先制技能“終末·時(shí)之彼端”:先制+3,必中;

①.?先出手時(shí)無視對手免疫傷害效果:

? ? ? ??十分正常且普普通通的穿盔效果,也不知道介紹頁面里“免疫對手攻擊免疫效果”是犯了什么大病...

? ? ? ??不可穿任何彈傷效果,并且后出手時(shí)無法實(shí)現(xiàn)穿盔效果,對手嗑藥自身出則判定自身為先出手;

②.?將下次受到的傷害100%反饋給對手:

? ? ? ??離譜到家的帶有先制的真?zhèn)麖梻Ч?,可將免粉團(tuán)直接彈死(直接點(diǎn)名天啟帝君),基本上除了圣譜沒幾個(gè)精靈能過得去;

? ? ? ??彈傷效果對自身最終受到的實(shí)際紅傷進(jìn)行反彈,包括來自“圣臨巡禮”、“萬鳴齊閃”等屬性的紅傷;

? ? ? ? 當(dāng)大天使最終受到的紅傷為0時(shí),彈傷效果不會(huì)被消耗(包括MISS&護(hù)盾完全抵消傷害)。

? ? ? ??PVE無效。

③.?下1次受到攻擊傷害時(shí),若傷害高于777,則自身恢復(fù)全部體力:

? ? ? ??受高傷回滿血,本質(zhì)來講是一種技能回血效果,可被任意封回血封住。如——在莫伊萊搖到封回血時(shí),大天使死亡,莫伊萊殘留一血;莫伊萊未搖到封回血時(shí),莫伊萊死亡,大天使回滿血(不免弱的莫伊萊不至于連777的傷害都打不到吧...)

? ? ? ? 當(dāng)自身受到>0的攻擊紅傷時(shí),無論此次傷害是否高于777,均會(huì)被消耗。

? ? ? ? 該效果可以在血線健康的條件下免疫瞬殺效果。

?

3.?強(qiáng)化屬性“萬物同調(diào)”:必中;

①.?將自身能力下降狀態(tài)反饋給對手,反饋成功則自身全屬性+1,反饋失敗則解除自身能力下降狀態(tài):

? ? ? ??必中彈弱好評,彈弱成功強(qiáng)化,彈弱失敗補(bǔ)償解弱,配合魂印的不處于強(qiáng)化狀態(tài)100%閃避,極大程度上保證了自身的生存能力。

②.?全屬性+1,自身處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:

? ? ? ??判定效果晚于①的彈弱強(qiáng)化,因此面對不處于免弱狀態(tài)的精靈時(shí),使用該技能可直接使自身全屬性+3,可形成至少+4的全屬性等級差,相當(dāng)于傷害*4,恐怖如斯。

③.?3回合內(nèi)對手受到固定傷害和百分比傷害提升30%:

? ? ? ??綁定己方,可被對手?jǐn)嗷睾希?/span>

? ? ? ??無論是否先出手,增粉傷效果均為成功使用該技能的當(dāng)回合+下2回合。

④.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??加先制正常范圍,配合前兩條效果的全屬性差就很離譜。

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4.?防御屬性“圣臨巡禮”:必中;

①.?若當(dāng)前體力低于對手則先制+1:

? ? ? ??低體先一,還算不錯(cuò),先一步開出彈控屬性總歸是很好的。

②.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??4回合彈控正常范圍。

③.?4回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身最大體力的1/2并造成等量固定傷害,恢復(fù)體力時(shí)若自身滿體力則附加自身最大體力1/3的固定傷害:

? ? ? ??4回合的連續(xù)吃月亮&附加固傷實(shí)際均為百分比傷害(賽爾號優(yōu)化描述優(yōu)化了個(gè)什么...);

? ? ? ??持續(xù)高額續(xù)航相當(dāng)好評,滿體時(shí)追加的百分比傷害也算不錯(cuò),判定節(jié)點(diǎn)在出手時(shí),并且判定節(jié)點(diǎn)早于魂印低體【寬恕之刻】的回血。

④.?使對手直接受到150點(diǎn)光·暗影系攻擊傷害并獲得等量護(hù)盾(不可疊加),若自身沒有護(hù)盾則效果翻倍:

? ? ? ??150點(diǎn)傷害為正常紅傷,可被“辛之守護(hù)”減免,也可被雙方屬性的克制倍數(shù)增加或減免;

? ? ? ? 自身沒有護(hù)盾時(shí),最終傷害&護(hù)盾效果均翻倍;

? ? ? ? 獲得護(hù)盾效果與魂印的【誡罰之刻】吸盾效果先后判定順序與自身是否先出手&對方是否使用攻擊技能有關(guān):

(1)?該技能先出手,對方不使用攻擊技能,回合結(jié)束后自身護(hù)盾值=300+對手護(hù)盾值;

(2)?該技能先出手,對方使用攻擊技能,回合結(jié)束后自身護(hù)盾值=300+對手護(hù)盾值-抵消紅傷值;

(3)?該技能后出手,對方不使用攻擊技能,回合結(jié)束后自身護(hù)盾值=300+對手護(hù)盾值;

(4)?該技能后出手,對手使用攻擊技能,回合結(jié)束后自身護(hù)盾值=150+對手護(hù)盾值-抵消紅傷值。

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5.?先制技能“歸途”:先制+3:

①.?消除雙方護(hù)盾并附加護(hù)盾值50%的百分比傷害,若護(hù)盾值總和超過600點(diǎn)則轉(zhuǎn)變?yōu)楦郊幼o(hù)盾值100%的百分比傷害:

? ? ? ??不僅炸盾,還是炸雙方的盾,關(guān)鍵在于大天使魂印【誡罰之刻】的吸盾效果近乎于無限觸發(fā),疊起來之后炸個(gè)盾能讓大部分精靈瞬間灰飛煙滅(卡托娜&混地表示相當(dāng)難過);

? ? ? ??總護(hù)盾值低于600附加50%百分比上,高于600可附加100%護(hù)盾值的百分比傷害...提升的也不算太明顯,一般情況下雙方護(hù)盾很少能超過600...

②.?消除雙方能力上升、下降狀態(tài),消除成功則附加總段數(shù)乘以50的固定傷害:

? ? ? ??看起來像是倪克斯“靜夜沉沉”+“浮光靄靄”的升級版,但是這個(gè)技能...它不必中啊...基本上大天使一旦處于弱化狀態(tài)這個(gè)技能就算廢了;

? ? ? ??但是!?。〈筇焓共粌H有屬性的必中彈弱,還有另一個(gè)必中先三的彈傷,所以在大天使處于弱化狀態(tài)時(shí)完全無需擔(dān)心自身續(xù)航&生存能力(當(dāng)然這并不能增強(qiáng)“歸途”的適用性)。

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三.?種族值

攻擊——70? ??? ? ? 特攻——140

防御——110? ? ? ? 特防——110

速度——135? ? ? ? 體力——175

總和——740

(逆天了...種族值的圖片死活上傳不上去我也不知道為啥...)


? ? ? ??特攻140直接邁進(jìn)高攻行列,可惜本身沒有太多的增傷效果,還好與魂印【誡罰之刻】的減雙防進(jìn)行聯(lián)動(dòng),不至于讓大天使的紅傷過低;

? ? ? ??雙防的110適配與自身的先手彈傷機(jī)制,雙輪回表示十分難過;

? ? ? ??速度135&體力175也雙雙進(jìn)入該項(xiàng)目的高種族值行列,不論是刷速還是刷體,爆攻刷法的大天使這兩項(xiàng)都不會(huì)太低。

? ? ? ??分配的相當(dāng)不錯(cuò),把740的種族值分配成了750的感覺,最關(guān)鍵的是,便宜了20rmb?。。。?/span>

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四.?屬性

1.?克制面:

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? ? ? ??高倍克制一大堆,一個(gè)第五過去基本對面就沒了,實(shí)在不行就強(qiáng)化+第五;除了超王的先一屬性盔+鎖血不太好搞,不過大天使也可以通過“歸途”+“終末·時(shí)之彼端”交替使用快速解決。(有護(hù)盾?護(hù)盾是什么東西?)

? ? ? ??草系的兩位...草王確實(shí)不好處理,第五斷回合控+多重續(xù)航,大天使不一定能頂?shù)米?;但是千花——一位護(hù)盾纏身的使者,這便是大天使最喜歡看到的精靈了。

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2.?被克制面:

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? ? ? ??被克制面看起來十分慘淡,但對于大天使來說卻相當(dāng)不錯(cuò)。

? ? ? ??雙輪回不免弱,先手技能也不必中,大天使打個(gè)先手彈傷技能天啟帝君就無可奈何,但如果命運(yùn)之輪·莫伊萊搖到魂印的封回血就還有茍且偷生之力;

? ? ? ??無上·萬魔天尊也不免弱,并且自身攻擊技能未命中時(shí)便不會(huì)觸發(fā)害怕控,要想成功控住大天使只能用第五,但是...用了第五之后大概率會(huì)被直接彈死,除非是速體爆體萬魔;

另外幾個(gè)高倍克制基本都很難上巔峰,大天使內(nèi)戰(zhàn)...看誰先出手;

低倍克制中,貌似除了先手勇的圣光格勞瑞&魂印必中的妖族元皇·蘭蒂斯都很難對大天使構(gòu)成威脅,哪怕是六層暴擊重生也因?yàn)槊庖呷趸瘡亩y以對中切大天使造成巨額傷害。(不處于強(qiáng)化狀態(tài)?彈傷表示還有這種好事?)

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五.?刷法&抗性


? ? ? ??終末大天使嘛...機(jī)制真是沒得說,建議直接爆攻走起,體力和速度之間任選一個(gè)即可。

? ? ? ??建議性格:保守/膽小

? ? ? ??建議特性:精神>瞬殺,其他特性目前并不是十分適用


? ? ? ??本人刻印配置:雙圣戰(zhàn)之舞+光之輝煌,可以在“終末·時(shí)之彼端”上綁定威力寶石/暴擊寶石,而不是綁定控場寶石。

? ? ? ??圖示精靈外部配置:笑傲套裝、詭秘之夜稱號、未來目鏡。

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,當(dāng)然暴擊抗不刷也沒問題;

? ? ? ??綠抗以麻痹為主,畢竟終末大天使經(jīng)常用到的是攻擊技能,同時(shí)免控綁定回血,總體來看腐蝕套的威脅比常更大

? ? ? ? 副抗性可以選擇睡眠/沉默/束縛,睡眠防常、沉默防止第五無效、束縛防彈傷先制失效(但其實(shí)三種副抗性用處都不算太大)

? ? ? ??疲憊&害怕大概率用不到,畢竟有先三的彈傷和低體先一的彈控(除非對面是圣譜,但如果都對上圣譜了那大天使也基本沒有存活的意義了),更何況還有魂印低體的解除疲憊+害怕。

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六.?適配套裝


? ? ? ??只要不加雙防,就十分適合大天使,因此皇御套&耀世套&時(shí)空套被直接提出T0乃至T1的適配套裝行列。

? ? ? ??最適配套裝:笑傲套&毒液套,至少對于大天使來說不需要擔(dān)心來自生存方面的壓力,因此僅需不斷的將輸出能力提高即可;

? ? ? ??腐蝕&浴火也算可以,不過一個(gè)速度低,一個(gè)需要疊層,都不算很完美;

? ? ? ??御風(fēng)套的首回合100%閃避與大天使的魂印重復(fù),并且該套裝對攻擊沒有加成,直接PASS掉;

? ? ? ??銀翼&零度...作為娛樂陣也可以用用。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??光·暗影系的終末大天使,在放出精靈立繪&屬性之時(shí),曾被各位常長老大肆看貶,哪怕已經(jīng)預(yù)料到擁有彈傷的機(jī)制也是如此。但在定稿出現(xiàn)以后,魂印的閃避+降攻機(jī)制卻與同樣加強(qiáng)的無條件彈真?zhèn)寄墚a(chǎn)生了近乎完美的反應(yīng)。

? ? ? ??中切成型雙輪回的精靈雖說不多,但也可以在巔峰中經(jīng)常見到,但是能夠逆四倍克制中切雙輪回甚至能夠反殺的精靈到目前為止卻僅有終末大天使一人(前提是兩者使用先三)。除此之外,他的機(jī)制也對當(dāng)前巔峰一眾一線至核級精靈形成了不小的打擊,高倍克制布蕾里克&錮靈·舞,接近無傷的中切攔截開出強(qiáng)化的螳螂星皇重生,能夠與元神對耗甚至反殺,即便是面對索&常&魔&飛也有彈傷和閃避機(jī)制與之對抗(唯一真神的地位還是那么穩(wěn)定)。

? ? ? ??雖說終末大天使的攔截強(qiáng)度極高,主力強(qiáng)度也比較在線,兩者綜合堪稱完美,但是完美的背后必然有相應(yīng)的弊端,與龍儀&卡托娜不同,當(dāng)終末大天使想要擺爛時(shí),離譜的彈傷機(jī)制使得很少有精靈能夠中止擺爛進(jìn)程,哪怕是能穿萬物的星皇和唯一真神圣譜也較為乏力。

? ? ? ??盡管有利必有弊,但無論怎樣,終末大天使設(shè)計(jì)的成功之處都難以被否定,他仍是近期以來反抗莫伊萊的大軍之一(當(dāng)然,也是莫伊萊的第六個(gè)補(bǔ)丁)。



八.? ?實(shí)戰(zhàn)視頻


@冰魄柯爾德:史上強(qiáng)度最離譜大R!火索寄,帝出獄!終末大天使實(shí)戰(zhàn)!

@星e小de云啾:【賽爾號】莫伊萊的末日!終末大天使與薩特實(shí)戰(zhàn),詐尸反彈真香?。ㄋ_特:我居然都能ban位買房)

@瓏月哀狗:20220401【狂沙薩特&終末天使】

@馬老師教我天蝎一射:這個(gè)天使真離譜,離天下之大譜



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