不嘟說趙信③,業(yè)余的招式使他偏離團隊核心,《英雄聯(lián)盟》游戲而已
近年來《英雄聯(lián)盟》對于英雄的重做改動越來越“頁游化”了,大部分被重做的英雄動作都是為了“耍帥”而出,像是刀妹那樣本身使用魔法的自然是無可辯駁,但是像蓋倫這樣純武術(shù)系的近戰(zhàn)英雄卻是多了很多不必要的動作,經(jīng)典的拳頭沒有了。不過蓋倫好歹是個靠技能輸出的,像是趙信這種靠普攻的英雄就完全囧了,“攻擊動作”被改就是趙弱的一個原因。
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長槍這個兵器優(yōu)點不在于“?!?,力矩在那里放著了,也就是要講究快,準,小,狠。即出槍要快,擊刺要準,動作幅度要小,氣勢要狠。能做到這些才是科學(xué)的使用方法。礙于英雄聯(lián)盟趙信這個英雄的定位,“氣勢要狠”就是完全給改沒了,并不是加個更大的喊聲才行,要有強力的效果,這里魔獸真三和起凡里的“長槍突刺”就是很好的表率,雖然殺傷不大,但是有個強擊退效果,新趙信Q技能與W技能幅度過大,也暴露了很大的空門,導(dǎo)致輸出出現(xiàn)斷層,也就少了威懾力。老趙信被動“戰(zhàn)個痛快”直接無視15%護甲的效果有這個感覺。
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長槍消滅敵人主要靠的是突,防,打,騙的套路。這些架勢在游戲中無用,理念卻是適用于所有“槍兵”,就好比這其中的“騙”,原意是使用小幅度假動作騙取敵人的誤判而突然調(diào)轉(zhuǎn)攻擊方向,在兵法里稱之為“無中生有”,放在以前就是在于敵人進行肉搏時有意識的壓著W(現(xiàn)與E合體)或者Q不放來人為的造成血量差,然后突然全部開啟來斬殺別人的技巧。
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但是有人會認為這是沒用的花活,于是我給你幾個場景,覺得你已經(jīng)打不過他才開E的57大師,開始與你血量相近,看你對血量低而不防你走位的盲僧。前者57只要開完E就是你的一波TIME,血量差明顯可以讓其大意而早開,后者看到與你對A能贏而Q甩的隨意,結(jié)果你突然一個小側(cè)身躲開Q,是不是就華麗的反殺了?如果放在小團戰(zhàn)里欺騙別人血少的敵人更加有效!而現(xiàn)在且不說攻速能不能達到老趙信那樣能與人對A的資格,看看QWE那過于明顯的招式,玩?zhèn)€有E的潘森只要不是傻子都能吃你一次爆發(fā),57大師看你Q或者E直接開E你瞬間懵B,盲僧你有E我就跑,你沒E我就打,比你靈活你玩什么?因此趙信重置后光因為動作就已經(jīng)讓他變得和一些英雄無法對線了。
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重點來了,盡管現(xiàn)如今新趙信很多人玩的也確實厲害,但是趙信確實是弱了,我在上文說的很多東西都突出一個“節(jié)省資源”,為啥,因為一個強大的老趙信是團隊的核心,利用攻速與控制的回血機制只要出一點肉就能干諸如牽制之類的很多事情,并且能夠全身而退,放到現(xiàn)在是個什么機制?你上來一套技能打不死人你也就廢了,別說牽制,技能都不一定放的完,而你一套殺完一個英雄后,就是強弩之末,面對上來的第二個敵人你只能去平A,沒有技能的趙信A的過誰呢?
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說到底《英雄聯(lián)盟》終究是游戲而已。