明日方舟新活動——生息演算 沙中之火 萌新攻略 * 無主地 個人經(jīng)驗
今天話不多說,直接給大家介紹無主地的一些地圖
我會講一些boss的特性
主要給大家?guī)頂橙说闹饕植?,不是專業(yè)攻略,只是一些小小的經(jīng)驗僅供參考
如果大家想抄作業(yè),還是要看zc的
首先來介紹一下無主地,
每一個無主地地塊都會有領(lǐng)袖,殺掉領(lǐng)袖,敵人剩余就會降為0

如果不及時殲滅,有可能會生成精英敵襲
殺掉里面的boss,會給一些獎勵
包括?食物、基建設(shè)施、赤金、輔料、主料和木石鐵水等等
獎勵也比較豐厚
比較特殊的是大地病癥,擊殺任意一個boss結(jié)算后都會有獎勵,而其他兩個關(guān)卡必須擊殺了boss才會給予獎勵
如果練度較低,可以分多次攻打,每一次進(jìn)攻,會繼承上一次打掉的血量,特別注意的是狀態(tài)不會更新(比如鼠王,你第一次打掉他的盾,你第二次進(jìn)入還會重新刷出盾)
本文介紹的地圖如下:?
大地病癥
失落的羽翼獸
失落的長生軍

大地病癥





這個地圖有五個小土堆,類似拆盲盒,上面四個是四個boss(五個隨機(jī)選四個),下面的有概率出寶箱
這個地圖沒開盲盒之前是不能放高臺的


如果泥巖刷新在了第二個和第四個(有高臺的位置)
那么就會在高臺位產(chǎn)生留聲機(jī)


鼠王的下方有一個高臺

另外,如果鼠王不打掉的話,會干擾你打其他boss
如下,鼠王就鎖到了銀灰


攻速很快,會隱匿,如果你正好放在了他的位置(即阻擋?。?,他會閃現(xiàn)(應(yīng)該是一格)
這個閃現(xiàn)不是技能,而是特性,即沒有冷卻(應(yīng)該,我試了一下間隔很短缺能閃兩次),或者冷卻及其短
注意,如果他索敵了之后,會一直a鎖定的干員,不會移動,可以利用這個特性擊殺

如果你第一次沒有打過這些boss,第二次進(jìn)入時,會繼承你第一次打掉的血量,并且順序也不會刷新,建議多帶快活和地面決戰(zhàn)技
高臺應(yīng)該只會出現(xiàn)在第二個和第四個盲盒,全地圖只有兩個高臺
另外,此關(guān)卡必須擊殺全部boss,才能徹底消滅

失落的羽翼獸










2分左右會從右出這個兵,往左走




關(guān)于飛起來,每局應(yīng)該都會飛起來,但是沒有固定的時間(我打的不多,打了四次,每次都會飛起來,沒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)
飛行距離是從我下面的截圖的最右側(cè)的那個格子,到左邊陰影部分(兩個箭頭之間)
路程是從耀光下方繞的一圈

如果你第一次沒有打掉boss,下一局再進(jìn)入時,會繼承之前的血量
失落的長生軍










傷害很高,可以秒掉令的小龍(做一個例子)

推薦用泥巖抗,泥巖能抗很長時間(我的泥巖沒死過)
移動速度比較慢,可以用一技能伊桑放在中心位置,臉好的話,可以一直束縛他,給其他干員充足的攻擊時間
伊桑這種職業(yè)打他不會被驚擾到,可以慢慢磨
血量很厚,防御S,我第一次打了兩次才殺掉
如果想用高臺打的話,可以用快活慢慢引過去(如果你不動他,他會一直站著),只有四個角落可以放高臺,內(nèi)外圈一共八個位置
但是打的時候盡量不要用快活打
因為如果在boss范圍內(nèi)撤退干員或者是被boss殺掉,會為boss恢復(fù)血量,最好使用長時間戰(zhàn)場的
另外,令的龍打死可能不會讓他回血?(官方描述中是干員被撤退,應(yīng)該不包括召喚物)我試了一下,沒有回血



第一次打到剩下8%的血量



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