【三國殺】【蕩魔】手殺測試服新將(華歆、蔡貞姬、向?qū)櫟龋┬耈I制圖與漫談
大家好,我是青帝,手殺測試服3979今天更新了一波新武將,還有推重的設(shè)計(jì)。
這里是新UI制圖,簡評以及漫談與個人將池同將技能對比。

新機(jī)制:
智囊,使命技
新武將:
始計(jì)篇:仁:華歆、蔡貞姬、許靖、向?qū)?/span>
始計(jì)篇:信:神太史慈
界限突破:將4:周倉
修改武將:
始計(jì)篇:智:神郭嘉
推重武將:
始計(jì)篇:智:荀諶、費(fèi)祎、孫邵

新機(jī)制說明:
始計(jì)篇一共五個擴(kuò)展包:智、信、仁、勇、嚴(yán)。類似神話再臨,每個包都有一個新機(jī)制與兩個神將。其中已知智包的機(jī)制是“智囊”,信包的機(jī)制是“使命技”,仁包的機(jī)制目前來看是把自己牌給別人(我直接疑惑)。
【智囊】一些武將的技能允許他們以一些方式獲得專屬錦囊,同時還會允許他們做出第二選擇——智囊。智囊為固定的三種通常牌庫里有的普通錦囊。擁有智囊技的角色,可以選擇獲取專屬錦囊,或者獲取智囊中的錦囊之一。
智囊類別為固定的三張錦囊:【過河拆橋】、【無懈可擊】、【無中生有】。
【使命技】一些武將需要做一些任務(wù),成功和失敗會分別有不同效果觸發(fā)。使命技由四部分組成:技能效果、使命、成功分支、失敗分支。武將需要執(zhí)行一個對應(yīng)的“使命”,寫在成功分支中。滿足成功分支條件即成功達(dá)成使命,執(zhí)行成功分支的效果。若在成功達(dá)成使命前滿足失敗分支條件,執(zhí)行失敗分支的效果。一旦觸發(fā)了成功分支或失敗分支的條件,使命技失效。
按舊機(jī)制通俗理解:
【智囊】類似官方王允【矜功】,發(fā)動時選擇獲得游戲外一張?zhí)囟ㄥ\囊牌(使用后移出游戲),或者檢索牌堆獲得指定錦囊。
【使命技】有兩種不同效果的鎖定技,達(dá)成一方條件后,獲得某些效果,然后【使命技】失效。雙向覺醒,雙向鎖定,設(shè)計(jì)師表示:欸,我就是不這么寫,就是玩。

新武將制圖及漫談:
新武將:
華歆:

華歆 清素拂濁 魏?3體力?始計(jì)篇·仁
【仕仁】出牌階段每名角色限一次,你可以將一張手牌交給一名其他角色。
【德報(bào)】鎖定技,當(dāng)其他角色獲得你的牌時,若你的“仁”的數(shù)量小于你的體力上限,你將牌堆頂一張牌置于你的武將牌上,稱為“仁”。準(zhǔn)備階段,你獲得所有“仁”。
【不棄】鎖定技,當(dāng)一名角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你移去兩張“仁”,令其回復(fù)1點(diǎn)體力。當(dāng)一名角色死亡后,移去你所有的“仁”。

短短不到一個月時間,三個服都上了身份版華歆。
果然一游三制。
其中新服的原畫是個小鮮肉,老服的原畫是新服小鮮肉同人。手殺的原畫終于是個老頭形象,這波手殺贏了。
談?wù)劶寄埽喝拾厣?,仁德?;給牌可以囤“仁”,準(zhǔn)備階段還可以獲得“仁”,這波是延時收益,參考孫登,如果就這樣就還好,但是三技能【不棄】鎖定技移“仁”救人,難免會出現(xiàn)資敵情況,這就很蠢。你有兩張“仁”,隊(duì)友要收敵方人頭時,是打呢還是不打呢。本來延時收益就不算高,還整這出,我覺得不行。

附①:OL測試服華歆技能:
華歆 淵清玉潔 魏 3體力
【草詔】出牌階段限一次,你可展示一張手牌并聲明一種未以此法聲明過的基本牌或普通錦囊牌,令一名體力小于等于你的其他角色選擇一項(xiàng):1.令此牌視為你聲明的牌,2.其失去1點(diǎn)體力。然后若此牌聲明成功,然后你可將其交給一名其他角色。
【息兵】每當(dāng)你受到或造成傷害后,你可以棄置傷害來源或受傷角色兩張牌,然后你們中手牌少的角色摸兩張牌,以此法摸牌的角色不能使用牌指定你為目標(biāo)直到回合結(jié)束。

附②:十周年華歆技能:
華歆 淵清玉潔 魏 3體力
【望歸】當(dāng)你造成傷害后,你可以對與你勢力不同的一名角色造成1點(diǎn)傷害(每名角色的回合限一次);當(dāng)你受到傷害后,你可令與你勢力相同的一名角色摸一張牌,若該角色不是你,你摸一張牌。
【息兵】每名角色的回合限一次,當(dāng)一名其他角色在其出牌階段內(nèi)使用黑色【殺】或黑色普通錦囊牌指定唯一目標(biāo)后,你可以令該角色將手牌摸至當(dāng)前體力值,若其因此摸牌,則其本回合不能再使用牌。

附③:個人將池版華歆技能:

華歆 淵清玉潔 3體力
【望歸】每名角色的回合限一次,當(dāng)你造成或受到一次傷害后,若你本局游戲內(nèi):未發(fā)動過“息兵”,則你可以對一名其他角色造成1點(diǎn)傷害;已發(fā)動過“息兵”,則你可以令至多三名角色各摸一張牌。
【息兵】當(dāng)一名其他角色在其出牌階段內(nèi)使用第一張黑色【殺】或黑色普通錦囊牌指定唯一角色為目標(biāo)后,你可以令該角色將手牌摸至體力值(至多摸五張)且本回合不能再使用手牌。
技能設(shè)計(jì):無名殺原國戰(zhàn)身份局

蔡貞姬:

蔡貞姬 舍心顧復(fù) 魏?3體力?始計(jì)篇·仁
【舍裔】當(dāng)一名其他角色受到傷害時,若其體力值小于你,你可以將至少X張牌交給其(X為你的體力值),然后防止此傷害。
【天音】鎖定技,結(jié)束階段,你從牌堆中獲得本回合未使用過的類別的牌各一張。

蔡邕女兒,魏國的羊衜的老婆,羊徽瑜,羊祜的老媽
插畫不錯×2,在床邊照顧兒子,床上躺的應(yīng)該是羊衜和第一任妻子生的長子羊發(fā)。(圖框擋住了)。
【舍裔】,SP【仁心】,仁德×2
【天音】,SP【閉月】
技能效果簡單,描述簡單,雖然單看偏弱,但是特定配合應(yīng)該會有不錯發(fā)揮。

許靖:

許靖 篡賢取良 蜀 3體力 始計(jì)篇·仁
【博名】出牌階段限兩次,你可以將一張牌交給一名其他角色。若本階段發(fā)動“博名”給出大于等于兩張牌,你于結(jié)束階段摸一張牌。
【惡薦】鎖定技,每名角色限一次,當(dāng)其他角色獲得“博名”牌時,若其有與此牌同類型的牌,其選擇一項(xiàng):1.受到你造成1點(diǎn)傷害;2.展示所有手牌,然后棄置所有同類型的牌。

又來了
【博名】,青春版【仁德】+SP【閉月】,仁德×3。
關(guān)于描述,我不知道出牌階段限兩次,如何發(fā)動【博名】給出大于兩張牌,有人解釋嗎,我直接疑惑。
【惡薦】,界界【反間】,雖然每名角色只能觸發(fā)一次,這波贏了,但沒有完全贏。
雖然【博名】可以給隊(duì)友發(fā)牌,但是如果不了解隊(duì)友手牌結(jié)構(gòu),發(fā)一張隊(duì)友同類型的牌,隊(duì)友瞬間爆炸。明顯的負(fù)聯(lián)動。
關(guān)于技能名,不知道【惡薦】的惡是啥典故,是惡(e),還是(wu)。

附①:OL版許靖技能:
許靖 譽(yù)虛無實(shí) 蜀 3體力
【譽(yù)虛】出牌階段,你使用一張牌后,可以摸一張牌。若如此做,你使用下一張牌后,棄置一張牌。
【實(shí)薦】一名其他角色的出牌階段,該角色在本階段使用的第二張牌結(jié)算后,你可以棄置一張牌,令其獲得“譽(yù)虛”,然后在此回合結(jié)束時失去“譽(yù)虛”。?

附②:個人將池版許靖技能:

許靖 魚質(zhì)龍文 3體力
【虛譽(yù)】出牌階段,你在本階段使用的第一張牌結(jié)算后,你可以摸一張牌。然后你在本階段使用的第二張牌結(jié)算后,你棄置一張牌。
【實(shí)薦】一名其他角色的出牌階段,其在本階段使用的第三張牌結(jié)算后,你可以令其摸一張牌。然后其在本階段使用的第四張牌結(jié)算后,你摸一張牌。
3D5J終稿,技能設(shè)計(jì):沸治克里夫

向?qū)?/span>:

向?qū)?鎮(zhèn)軍之岳 蜀 4體力 始計(jì)篇·仁
【固營】鎖定技,每名角色的回合限一次,當(dāng)你于回合外因使用、打出或棄置而一次失去一張牌后,當(dāng)前回合角色選擇一項(xiàng):1.隨機(jī)交給你一張牌;2.你獲得失去牌,若為裝備牌則使用之。準(zhǔn)備階段,你棄置X張牌(X為“固營”的發(fā)動次數(shù)),然后重置“固營”的發(fā)動次數(shù)。
【睦陣】出牌階段各限一次,你可以選擇一項(xiàng)執(zhí)行之:1.將兩張牌交給一名裝備區(qū)有牌的其他角色,然后獲得其裝備區(qū)內(nèi)一張牌;2.將一張裝備牌置入其他角色的裝備區(qū),然后獲得其一張手牌。

設(shè)計(jì)黑洞:隨機(jī),跨回合記憶。
拋開這兩個黑洞不談,向?qū)櫰鋵?shí)設(shè)計(jì)的挺好。
【固營】夷陵之戰(zhàn)完好無損(大混子),回合外失去牌可以隨機(jī)扒當(dāng)前回合角色一張牌或者收回失去牌,裝備牌還能在用回去,回合外的裝備保有率高,手牌保護(hù)與對敵手牌破壞能力強(qiáng),而且技能發(fā)動cost在下個回合準(zhǔn)備階段棄牌,類似舊袁術(shù)的【庸肆】,可以透支使cost。
【睦陣】團(tuán)隊(duì)手牌裝備交換機(jī);扒敵方關(guān)鍵裝備。這不比上面兩個直接仁德的好到爆?

附①:個人將池版向?qū)櫦寄埽?br>

向?qū)?睦軍之能 4體力
【完陣】每名角色的回合結(jié)束時,若你/當(dāng)前回合角色的體力值或裝備區(qū)里的牌減少/增加,你可以摸兩張牌。
個人五年前三分鐘設(shè)計(jì),摸摸棄棄精簡為王系列。
我承認(rèn)這波官方的技能架構(gòu)設(shè)計(jì)得更好一點(diǎn)。

界限突破 周倉:

周倉 披肝瀝膽 蜀?4體力 界限突破·將4
【忠勇】當(dāng)你于出牌階段使用【殺】結(jié)算后,若此【殺】沒有被【閃】響應(yīng)過,你可以獲得之,否則你可以選擇一項(xiàng):1.你獲得響應(yīng)的【閃】,然后你可以將此【殺】交給另一名其他角色;2.將響應(yīng)的【閃】交給另一名其他角色,然后你本回合使用【殺】的次數(shù)+1,本回合下一張【殺】傷害+1。你本回合無法使用“忠勇”獲得的牌。
【忠勇】,又稱SP【咆哮】,雜耍版【挽弓】。
扛刀的不把刀給主將砍人,結(jié)果自己提著刀上了,沖鋒路上還要先挽個刀花。
老生常談的問題,一個菜刀將,沒過牌,沒包養(yǎng),還想砍兩刀?說了半天結(jié)果就是個強(qiáng)命
我覺得不如新服

附①:十周年周倉技能:
附②:個人將池版周倉技能:
直接用了新服的

周倉 披肝瀝膽 4體力
【忠勇】當(dāng)你使用的【殺】結(jié)算完畢后,你可以將此【殺】以及目標(biāo)角色使用的【閃】交給除該角色外的一名其他角色,若其以此法獲得的牌中有:紅色,其可以對你攻擊范圍內(nèi)的角色使用一張【殺】;黑色,其摸一張牌。

神太史慈:

神太史慈 義信天武 神?4體力 始計(jì)篇·信
【篤烈】鎖定技,游戲開始時,你選擇X名其他角色(X為存活角色數(shù)的一半,向下取整),令其獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無視距離;當(dāng)你成為沒有“圍”的角色的【殺】的目標(biāo)時,你進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為紅色,取消之。
【蕩魔】你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選擇X-1名目標(biāo)(X為你的體力值)。
【破圍】使命技,當(dāng)你使用【殺】對有“圍”的角色造成傷害時,移去“圍”并防止此傷害。
成功:你使用【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你獲得“神著”。
失?。喝裟愠晒_(dá)成使命前進(jìn)入瀕死狀態(tài),你棄置裝備區(qū)的牌,然后回復(fù)至1點(diǎn)體力。
【神著】鎖定技,你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算后,你摸一張牌;你使用【殺】無次數(shù)限制。

新機(jī)制來了,哇,好猛呀,做任務(wù),結(jié)果就是個雙向鎖定技。
技能爆長,牌面寫不下。
【篤烈】發(fā)標(biāo)記,殺沒標(biāo)記的無視距離,配合【蕩魔】化身人肉方天。
【破圍】殺中有標(biāo)記的,移去標(biāo)記,類似陸績的橘子,破圍成功可以獲得一個是個菜刀都想要的摸牌技能以及【咆哮】(這波張飛又輸了)。也可以不破圍成功,作為保命技能用,但是就失去化身神張飛的機(jī)會。
總體來說,砍人就是爽,摸牌白就是垃。
技能框架還是不錯的,就是非得硬套個新機(jī)制。很作,非常作。

附①:正常描述版神太史慈:
PS:上面描述都改過,手殺設(shè)計(jì)師話都說不懂。

神太史慈 義信天武 神?4體力 始計(jì)篇·信
【篤烈】鎖定技,游戲開始時,你選擇X名其他角色(X為存活角色數(shù)的一半,向下取整),令其獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無視距離;當(dāng)你成為沒有“圍”的角色的【殺】的目標(biāo)時,你進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為紅色,取消之。
【蕩魔】你于出牌階段使用的第一張【殺】可以至多選擇X名目標(biāo)(X為你的體力值)。
【破圍】鎖定技,當(dāng)你使用【殺】對有“圍”的角色造成傷害時,移去“圍”并防止此傷害。
當(dāng)你使用【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你失去“破圍”,獲得“神著”;當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你失去“破圍”并棄置裝備區(qū)的牌,然后回復(fù)至1點(diǎn)體力。
【神著】鎖定技,你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算后,你摸一張牌;你使用【殺】無次數(shù)限制。

改完還是長。

修改武將:
神郭嘉:

神郭嘉 星月奇佐 3體力?始計(jì)篇·智
【慧識】出牌階段限一次,若你的體力上限小于10,你可以重復(fù)進(jìn)行判定,直到判定結(jié)果出現(xiàn)相同花色或你體力上限大于等于10。每以此法進(jìn)行一次判定,你加1點(diǎn)體力上限。結(jié)算后,你可以將所有判定牌交給一名角色,然后若其手牌數(shù)為全場最多,你減1點(diǎn)體力上限。
【輝逝】限定技,出牌階段,你可以選擇一項(xiàng),然后減2點(diǎn)體力上限:1. 令一個未發(fā)動的覺醒技視為已滿足覺醒條件。(選擇此項(xiàng)時,你的體力上限須大于等于存活角色數(shù));2.令一名沒有未發(fā)動覺醒技的角色摸四張牌。
【天翊】覺醒技,準(zhǔn)備階段,若存活角色均受到過傷害,你加2點(diǎn)體力上限,并回復(fù)1點(diǎn)體力,然后令一名角色獲得“佐幸”。
【佐幸】準(zhǔn)備階段,若神郭嘉的體力上限大于1,你可以令其減1點(diǎn)體力上限,然后本回合下個出牌階段限一次,你可以視為使用一張普通錦囊牌。

這是修改過的描述,原描述會貼在下面,個人感覺原描述像小學(xué)生語文水平,連續(xù)使用兩個然后,否則不知道否哪個,讓人產(chǎn)生各種歧義。
對比之前測試服技能,只大面積修改了【慧識】,將原本直接摸牌,判斷與手牌中的花色是否相同,改為了進(jìn)行判定,判斷與判定牌花色是否相同。
直接拔高下限三個檔次,原本摸到與手牌相同花色直接爆扣一點(diǎn)上限;現(xiàn)在最次也能額外裸模兩張牌,獲得全部判定牌的角色要手牌最多,神郭嘉才會扣上限,直接摸牌起飛,袁術(shù)見了都說吊。
上限越加越多,不是說好的早逝嗎?直接疑惑
【輝逝】送人覺醒的條件加了體力上限大于存活角色數(shù),而且可以給自己,又直接起飛。
【佐幸】描述有個疑問,原描述是接下來的出牌階段限一次。是不是表示,如果獲得【佐幸】的是廖化,那只能在準(zhǔn)備階段的額外出牌階段發(fā)動一次,如果未發(fā)動或者發(fā)動了,廖化的額定出牌階段就不能再用【佐幸】了?
總體比之前強(qiáng)了很多。
但是字也多了,淦。

附①:測試服原技能描述:
神郭嘉 星月奇佐?3體力?始計(jì)篇·智
【慧識】出牌階段限一次,若你體力上限小于10,你可進(jìn)行一次判定:若判定結(jié)果與本階段內(nèi)以此法進(jìn)行判定的判定結(jié)果花色均不相同,且此時你體力上限小于10,你可以重復(fù)此判定并增加1點(diǎn)體力上限。然后你可以將所有生效的判定牌交給任意一名角色。然后若其手牌數(shù)為全場最多,你減少1點(diǎn)體力上限。
【輝逝】限定技,出牌階段,你可選擇一名(其他)角色:若其有未觸發(fā)的覺醒技,且你體力上限不小于X(X為場上存活人數(shù)),則你選擇其中一個覺醒技,其視為已滿足覺醒條件;否則其摸四張牌。若如此做,你減少2點(diǎn)體力上限。
【天翊】覺醒技,準(zhǔn)備階段,若所有存活的角色在本局游戲內(nèi)均受到過傷害,你增加2體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,然后令一名角色獲得“佐幸”。
【佐幸】準(zhǔn)備階段,若“神郭嘉”存活且體力上限大于1,你可令“神郭嘉”減1點(diǎn)體力上限。若如此做,本回合接下來的出牌階段限一次,你可視為使用一張普通錦囊牌。

附②:修改前技能:
郭嘉 星月奇佐 神 3體力 擴(kuò)展包:智
【慧識】出牌階段限一次,若你的體力上限小于10,你可以令一名角色摸一張牌,若此牌花色該角色的其他手牌:均不同,你加1點(diǎn)體力上且可重復(fù)此流程;任意一張相同,你減1點(diǎn)體力上限,其展示所有手牌。
【輝逝】限定技,出牌階段,你可以令一名其他角色覺醒;若其已覺醒或沒有覺醒技,則改為摸四張牌,然后你減2點(diǎn)體力上限。
【天翊】覺醒技,準(zhǔn)備階段,如果所有角色本局游戲均受到過傷害,你加2點(diǎn)體力上限并回復(fù)1點(diǎn)體力,然后令一名角色獲得“佐幸”。
【佐幸】準(zhǔn)備階段,若神郭嘉的體力上限大于1,你可以令其減1點(diǎn)體力上限,然后本回合出牌階段限一次,你可以視為使用一張普通錦囊牌。

附③:個人將池版神郭嘉:

郭嘉 扶桑金烏 4體力
【拂局】轉(zhuǎn)換技,你當(dāng)前狀態(tài)對應(yīng)的數(shù)值增加或減少后,你可以令一名角色將下一狀態(tài)對應(yīng)的內(nèi)容減1:①區(qū)域中牌②體力③手牌④攻擊范圍⑤體力上限⑥裝備區(qū)牌⑦手牌上限⑧裝備欄⑨判定區(qū)牌⑩非鎖定技。
【浮遽】鎖定技,當(dāng)你裝備區(qū)的牌置入棄牌堆后,你廢除一個裝備欄;當(dāng)你使用非【殺】的基本牌后,你將體力上限減至體力值;你的手牌上限等于你的裝備欄數(shù)與體力上限中數(shù)值大的一方。
【復(fù)炬】當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害時,你可以選擇一項(xiàng):1.令一名角色摸X張牌,若其摸牌數(shù)大于其摸牌前手牌與裝備區(qū)牌數(shù)和,你失去“復(fù)炬”直到其令一名角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)。2.令一名角色棄置X張牌,若其棄牌數(shù)大于其棄牌后手牌與裝備區(qū)牌數(shù)和,你失去“復(fù)炬”直到其進(jìn)入瀕死狀態(tài)。(X為“拂局”編號的一半,向上取整)
3D9J終稿,技能設(shè)計(jì):云橫&冥狐;個人加強(qiáng)

推重武將:
荀諶:

荀諶 謀刃略鋒 群 3體力?始計(jì)篇·智
【危迫】每回合限一次,出牌階段,你可以選擇一名角色并指定一張【兵臨城下】或智囊牌(【過河拆橋】、【無懈可擊】、【無中生有】),然后令其獲得一個“危迫”標(biāo)記。擁有“危迫”的角色可以移去一個“危迫”,將一張【殺】當(dāng)一張你指定的牌名的牌使用?;睾祥_始時,你移去場上所有“危迫”。
【陳勢】當(dāng)其他角色使用【兵臨城下】指定目標(biāo)后,其可以交給你一張牌,然后將牌堆頂三張牌中不為【殺】的牌置入棄牌堆;當(dāng)其他角色成為【兵臨城下】的目標(biāo)后,其可以交給你一張牌,然后將牌堆頂三張牌中的【殺】置入棄牌堆。
【謀識】鎖定技,當(dāng)你受到傷害時,若造成傷害的牌與上次對你造成傷害的牌顏色相同,防止之。


設(shè)計(jì)師描述:
【兵臨城下】出牌階段,對一名其他角色使用,你亮出牌堆頂?shù)乃膹埮?,然后依次對其使用其中的【殺】,剩余的牌置入牌堆?/p>
按設(shè)計(jì)師本意的實(shí)際結(jié)算描述:
【兵臨城下】出牌階段,對一名其他角色使用,你展示牌堆頂?shù)乃膹埮?,然后依次對其使用其中的【殺】,剩余的牌按原順序置于牌堆頂?/p>
設(shè)計(jì)黑洞:濫用標(biāo)記,高頻跨回合記憶,檢索牌堆中特定稀有錦囊。(特指面殺,網(wǎng)殺另算)
推重后強(qiáng)行搭配新機(jī)制,整出一張?zhí)摂M錦囊。
直接指定三張錦囊不說,搞個智囊牌。半新不新的新機(jī)制,很作。
有這功夫干嘛不像OL做應(yīng)變一樣來一套新牌堆。
【危迫】每回合限一次,出牌階段,你可以XXX,是個啥意思
如果是每名角色的回合限一次,出牌階段,別人的回合你有出牌階段嗎
如果是你的回合內(nèi),出牌階段,不會直接寫嗎
【謀識】直接界仁王盾,鋼鐵王八。

費(fèi)祎:

費(fèi)祎 洞世丞相 蜀?3體力?始計(jì)篇·智
【生息】結(jié)束階段,若你于此回合內(nèi)未造成傷害且使用過牌,你可以從游戲外或牌堆中獲得一張【調(diào)劑鹽梅】或智囊牌(【過河拆橋】、【無懈可擊】、【無中生有】)。
【寬濟(jì)】每名角色的回合限一次,當(dāng)你的牌因棄置而置入棄牌堆時,你可以令一名其他角色獲得其中一張牌,然后你摸一張牌。


【調(diào)劑鹽梅】出牌階段,選擇兩名手牌數(shù)不同的角色,手牌數(shù)多的角色棄一張牌,手牌數(shù)少的角色摸一張牌。此牌結(jié)算結(jié)束后,若兩名角色手牌數(shù)相同,你可以將執(zhí)行此錦囊所棄的牌交給任一角色。
重鑄:出牌階段,你可以將此牌置入棄牌堆,然后摸一張牌。

結(jié)束階段指定獲得出牌階段用的牌,屯糧呢。
還不如直接摸兩張牌。
我覺得甚至不如現(xiàn)在的。

孫邵:

孫邵 創(chuàng)基抉政 吳 3體力?始計(jì)篇·智
【定儀】鎖定技,游戲開始時,你令所有角色分別獲得以下一種效果:1.摸牌階段摸牌數(shù)+1;2.手牌上限+2;3.攻擊范圍+1;4.脫離瀕死狀態(tài)時回復(fù)1點(diǎn)體力。
【罪辭】當(dāng)你受到一次傷害后,你可以令傷害來源失去“定儀”效果,然后其從牌堆中獲得一張你指定的智囊牌(【過河拆橋】、【無懈可擊】、【無中生有】)。
【輔弼】每輪限一次,出牌階段,你可以選擇一名角色,并選擇一項(xiàng):1.更換其“定儀”效果;2.你棄置一張牌并令其“定儀”效果翻倍,直到下一輪你的回合開始時。

如果拿來面殺,八人場要準(zhǔn)備32個標(biāo)記。
失智三兄弟,相對來說更好的作品,但好不到哪去
【定儀】四個效果都不錯,但是要取消地方效果必須受到對方傷害,還要白給對方一張錦囊,您就是內(nèi)奸嗎?
還有【輔弼】這個每輪限一次,出牌階段,你可以XXX,的描述,到底是個什么鬼意思。
被司馬師【敗移】換位置,再輪到他就不能發(fā)動了?

這次智包推重的三個將還不如之前沒修改的,技能描述和標(biāo)記讓人感覺像剛玩三國殺不久的玩家忽然腦子靈光一閃想出來的玩意。
不說新服和OL,就拿上面的雙神和信包,都甩這仨十八條街。

以上。