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AI智能體小鎮(zhèn)-夢(mèng)中的西部世界.2

2023-08-16 12:17 作者:小智同學(xué)來了  | 我要投稿

說干就干,產(chǎn)品和技術(shù)的同學(xué)兵分兩路。

產(chǎn)品這邊,捧起了斯坦福的這篇論文,開始逐字逐句研讀起來。我們也把研讀的一些總結(jié),發(fā)在我們的筆記里面,供大家參考。如果有分析的不對(duì),或者理解有問題的地方,請(qǐng)大家直接評(píng)論指出,立馬贈(zèng)送我們平臺(tái)SDK的時(shí)間嘿嘿。

斯坦福的這篇論文,其實(shí)核心是在研究一種非常逼真的人類智能體的社交行為。Agent,從字面理解,就是豐富的大腦行為的一個(gè)代理符號(hào),其實(shí)用智能體來描述,我覺得是非常貼切的。論文認(rèn)為,如果能組建仿真,一組非常逼真的人類社交行為,那么整個(gè)交互應(yīng)用都會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化,這種使用方式,可以賦能到各種應(yīng)用來。

這篇論文提供的,就是模仿逼真人類大腦行為的方法論,并通過代碼,來初步進(jìn)行了實(shí)現(xiàn)。而我們要升級(jí)二創(chuàng)的小鎮(zhèn),是打造一個(gè)3D世界,有了大腦的指令后,通過Motionverse,來進(jìn)行每個(gè)Agent智能體,提供合成的語言,動(dòng)作表情的表達(dá),進(jìn)行充分的情緒表達(dá),相當(dāng)于Motionverse提供了小腦的能力。那么這個(gè)過程中,為什么不能用傳統(tǒng)游戲技術(shù)方案中的動(dòng)作庫(kù)呢,我認(rèn)為主要有如下幾個(gè)原因:

1、大腦不會(huì)采用寫死的腳本,而是基于人設(shè)和規(guī)則,通過大語言模型來實(shí)時(shí)生成行為規(guī)劃,就是為了逼真和豐富。那類比到小腦的動(dòng)作表情是同理的,每個(gè)角色有自己不同的動(dòng)作風(fēng)格化特征,并不是K多少個(gè)動(dòng)作循環(huán)播放就能解決的。為了達(dá)到和情緒表達(dá)的匹配,逼真和豐富,所有智能體的動(dòng)作,一定也是通過大動(dòng)作模型,根據(jù)要說的文本,根據(jù)這個(gè)角色的動(dòng)作風(fēng)格特點(diǎn),實(shí)時(shí)生成的動(dòng)作和表情。

2、智能體在說每句話的說話,會(huì)有不同的節(jié)奏,不同的情緒轉(zhuǎn)換,只有通過生成的方式,才能做到讓動(dòng)作和表情,和智能體預(yù)期的表達(dá)相一致,無論是從語音節(jié)奏角度,還是從語義角度。

3、未來3D元宇宙世界,一定是千人千面,每個(gè)數(shù)字人都在不停的生成大腦內(nèi)容,生成動(dòng)作表情表達(dá),這個(gè)已經(jīng)不是K幾個(gè)動(dòng)作庫(kù)可以完成的工作量了,從量級(jí)上,一定是只有通過AI生成的一種方式。

其實(shí)這個(gè)也很好理解,現(xiàn)實(shí)世界中,每個(gè)人都有自己的動(dòng)作風(fēng)格,我們?cè)谶M(jìn)行表達(dá)的時(shí)候,每次動(dòng)作表情都會(huì)是不一樣的,豐富的,但又都帶有自己的顯著風(fēng)格的。同時(shí)也一定和我們說話的語音語義相匹配的,那未來的智能體世界,也只有AI生成,這一種驅(qū)動(dòng)的方式是可行的,這個(gè)也是我們一直在堅(jiān)定的推動(dòng)內(nèi)部Motoinverse動(dòng)作表情AI生成研發(fā)的原因。

說到Motionverse又滔滔不絕的表達(dá)了一下我的觀點(diǎn),回到論文本身,這篇論文主要有如下4個(gè)貢獻(xiàn),我先總結(jié)出來,后面每天會(huì)詳細(xì)描述,并匹配上我們的研發(fā)測(cè)試結(jié)果

1、提出了生成式智能體這一概念,它可以根據(jù)智能體不斷變化的經(jīng)歷和環(huán)境,動(dòng)態(tài)地生成逼真的人類行為。

2、設(shè)計(jì)了一個(gè)新穎的架構(gòu),使生成式智能體能夠記憶、檢索、反思,與其他智能體互動(dòng),并在動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境中制定計(jì)劃。該架構(gòu)利用了大型語言模型強(qiáng)大的提示功能,并在此基礎(chǔ)上增加了支持長(zhǎng)期行為連貫性、管理不斷演化記憶以及遞歸生成高層反思的能力。

3、進(jìn)行了兩場(chǎng)評(píng)估實(shí)驗(yàn),一場(chǎng)受控評(píng)估和一場(chǎng)端到端評(píng)估,驗(yàn)證了架構(gòu)組件的重要性,并識(shí)別出了由記憶檢索不當(dāng)?shù)仍驅(qū)е碌墓收稀?/p>

4、探討了生成式智能體在交互系統(tǒng)中的應(yīng)用機(jī)遇、倫理風(fēng)險(xiǎn)和社會(huì)影響。我們認(rèn)為需要調(diào)整這些智能體以降低用戶產(chǎn)生擬人依戀的風(fēng)險(xiǎn),記錄日志以減輕深度偽造和定制勸說的風(fēng)險(xiǎn),并以輔助而非替代的方式應(yīng)用于設(shè)計(jì)流程中。

回到技術(shù)上,我們已經(jīng)初步跑通了整個(gè)python服務(wù)器腳本,但里面還有不少坑還在解決,下一篇文章,我們講來講述,如果進(jìn)行部署,并且對(duì)應(yīng)的坑如何避免



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