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【r6stats.cn獨家譯制】奇美拉行動完整更新補丁說明

2018-02-20 15:50 作者:R6S中文站  | 我要投稿

兩名新干員:

FINKA,LION(干員詳細(xì)信息請查閱本站之前發(fā)的內(nèi)容)。

FINKA圖標(biāo)



LION圖標(biāo)



新PVE模式:

Outbreak(爆發(fā))模式,共3張地圖:RESORT(度假村),HOSPITAL(醫(yī)院),JUNKYARD(垃圾場),(模式詳細(xì)信息請查閱本站之前發(fā)的內(nèi)容)。



新開包:

Outbreak包,此包中包含50個收藏品,每次抽取時將不會抽到重復(fù)物品,在3月6日至4月3日期間登錄游戲,即可免費獲得4個Outbreak包,同時如果你購買了高級版,第三年黃金版或第三年完全版,你將免費獲得10個Outbreak包,Outbreak包可在Outbreak活動期間,使用R6點數(shù)購買。



新Ash精英套裝:

為了感謝玩家們對游戲的支持,我們將向全體玩家免費贈送Ash精英套裝(包含人物服裝,武器皮膚,掛件和勝利動作),當(dāng)奇美拉行動上線時,即可在Ash的服裝中找到。



新奇美拉武器皮膚:

兩款新賽季通用皮膚,可直接購買,當(dāng)然,也別忘記查看我們的Alpha包,里面也會有新東西哦。



干員平衡:

ELA:

1:提高主武器后坐力;

2:減小主武器傷害,由28降至23;

3:沖擊雷被盾牌替換;

開發(fā)者筆記:我們的目標(biāo)是當(dāng)進攻方推進時,Ela能在近距離對戰(zhàn)上擁有優(yōu)勢,當(dāng)然,在中等或中等以上距離的射程中,Ela在遇到使用ACOGs突擊步槍的進攻方時會處于劣勢。


KAPKAN:

1:鐵絲網(wǎng)被沖擊雷替換;

開發(fā)者筆記:因為Kapkan在開局時要做的事情已經(jīng)很多了(部署陷阱),所以將鐵絲網(wǎng)換成沖擊雷更適合Kapkan的游玩風(fēng)格。

BLITZ:

1:更改為兩速兩防

開發(fā)者筆記:在這之前,我們已經(jīng)讓Blitz能在沖刺時仍保持舉盾狀態(tài),這個改動獲得的反饋是比較正面的,但他仍處于被玩家選擇的底端,我們認(rèn)為讓Blitz跑得更快是一個符合邏輯的舉動,這能讓他更容易被玩家所選擇,且能彌補與其他干員的差距,現(xiàn)在在近距離接觸防守方干員的時候,Blitz會更有優(yōu)勢。



游戲體驗:

倒下狀態(tài)玩家的方向同步

某些情況下,服務(wù)器會拒絕對倒下狀態(tài)的玩家的射擊請求。造成這種情況的原因是服務(wù)器與客戶端之間的數(shù)據(jù)不同步。在將一名玩家擊倒至倒下狀態(tài)后,你可以看見對方向某個方向倒下,但在服務(wù)器中,他們倒下的方向是完全不同的,這就造成了你對倒下狀態(tài)的玩家進行的射擊無法命中。

上方的圖片顯示了玩家看到的倒下狀態(tài)的敵方的方向與服務(wù)器中記錄的倒下方向(紅色人形)之間的不同。我們修整了這一數(shù)據(jù)同步并且你的子彈將會精準(zhǔn)的命中倒下的敵人。

游玩舒適性優(yōu)化

子彈數(shù)量變更動畫的改變

當(dāng)你更換彈夾時你總是能在子彈數(shù)量變更的地方看到一個點,我們徹底檢查了換彈動畫中這個問題出現(xiàn)的關(guān)鍵時刻?,F(xiàn)在所有武器的換彈將會變得稍微快一點。它們的子彈數(shù)將會與換彈動畫相匹配。這將會使換彈體驗變得更加舒適。

進行精確瞄準(zhǔn)來強行中斷戰(zhàn)術(shù)換彈

你現(xiàn)在可以進行精確瞄準(zhǔn)來強行中斷戰(zhàn)術(shù)換彈(在彈夾中還有剩余子彈時進行換彈)。這之前你只能通過疾跑來中斷這一操作,但從現(xiàn)在起如果有敵人在你換彈時突然出現(xiàn),你所要做的就是立即瞄準(zhǔn)并用剩下的子彈開火。

換彈動畫優(yōu)化

所有武器現(xiàn)在都可以繼續(xù)進行沒有完成的換彈步驟。當(dāng)你在完成主要步驟(卸下空彈夾)后中斷了一次完整換彈,你在繼續(xù)換彈之后將不用重復(fù)這一步驟。

PC端的原始輸入

我們將在PC端更換一套新的輸入方法。這個原始輸入選項將會在沒有任何后處理的情況下準(zhǔn)確的讀取鼠標(biāo)或鍵盤的輸入值。這將在負(fù)荷過大的情況下稍微提升對鼠標(biāo)與鍵盤的響應(yīng)能力。這個選項可以在游戲控制選項卡中找到。

地圖名單改變

地圖名單變更

我們將把巴特雷特大學(xué)這一地圖從非正式戰(zhàn)模式的地圖名單中去除,取而代之的是游艇地圖,排位模式地圖名單將不會改變。

游戲平衡性優(yōu)化

在機動護盾上的行走問題

玩家將不再能在機動護盾上行走。任何情況下如果一名干員在機動護盾上行走,這將會摧毀護盾,并且護盾將會重新回到放置這一護盾的防守方的物品欄中。這將會阻止玩家使用這一漏洞。

近戰(zhàn)攻擊的擊中判定

在上一個賽季中,我們收集到了大量關(guān)于射擊擊中判定與近戰(zhàn)擊中判定的反饋。大多數(shù)玩家都曾有過攻擊敵方側(cè)翼的體驗,從背后悄悄接近敵人,來了一記干脆利落的近戰(zhàn)攻擊,甚至已經(jīng)聽到了擊中敵方時的音效,但是卻并沒有成功擊殺敵方。我們明白這有多令人沮喪,所以在補丁3.1中我們進行了一些應(yīng)當(dāng)會使近戰(zhàn)攻擊變得更加可靠的修整,并且我們很期待收到你們接下來的反饋。



BUG修復(fù)

游戲體驗

已修復(fù)-當(dāng)扔出小車時,裝備的十字準(zhǔn)星仍會出現(xiàn)

已修復(fù)-有可能會在很遠(yuǎn)的地方聽到Mute干擾器的聲音

已修復(fù)-當(dāng)玩家離開鐵絲網(wǎng)或鐵絲網(wǎng)已被摧毀后,仍然會受到減速效果

已修復(fù)-當(dāng)視角切換到一個玩家站著而另一個玩家趴著時,人物動作會被重置

已修復(fù)-繩索在解除掛繩狀態(tài)后仍存在

已修復(fù)-當(dāng)掃描到敵人后,與敵人的距離可能不會顯示

已修復(fù)-當(dāng)人物趴著時且玩家正在發(fā)消息,不會受到傷害

已修復(fù)-如果玩家正控制著小車時陣亡,其他玩家可以旋轉(zhuǎn)這位陣亡玩家的小車視角

已修復(fù)-遵照某些步驟操作后,有可能某些裝備會錯位

已修復(fù)-當(dāng)玩家通過切換武器來打斷LFP586 revolver換彈動作時,再次切換回并給LFP586 revolver換彈后,會遇到裝不上子彈的問題

已修復(fù)-當(dāng)干員翻越障礙物時,身體出現(xiàn)異常旋轉(zhuǎn)

已修復(fù)-當(dāng)你通過窗戶進入到里面時,有可能會被卡住幾秒鐘

已修復(fù)-當(dāng)干員拿走爆破炸藥并正好結(jié)束掛繩的時候,干員會被傳送

已修復(fù)-“American Anarchy”裝扮的發(fā)型輕微的延長了hitbox(擊中判定)

已修復(fù)-當(dāng)友軍開火擊中小車時,無人機計數(shù)不會正常顯示

已修復(fù)-在多人開局時玩家會隨機掉落死亡

干員

BANDIT

修復(fù)-放置于電箱上的鐵絲網(wǎng)在被破壞后電箱消失

BLITZ

已修復(fù)-當(dāng)BLITZ從身后裝備盾牌時第一人稱動畫快于第三人稱動畫

DOC

已修復(fù)-激素手槍指向進攻方時準(zhǔn)心變藍

已修復(fù)-DOC能在奔跑時使用激素手槍

ECHO

已修復(fù)-YOKAI無人機可以在在門/窗封住后卡在其中,使其能夠看到兩邊情況并能向兩邊發(fā)射脈沖

已修復(fù)-HUD會在隊友擊殺被眩暈玩家后顯示助攻,但不計入計分板中

ELA

已修復(fù)-震撼棒可以被放置在墻板之間導(dǎo)致震撼棒的頂端穿過墻體

已修復(fù)-槍管旁的鐳射在回放中出現(xiàn)在另一邊

FUZE

已修復(fù)-角色在掛繩情況下使用裝備會卡住

HIBANA

已修復(fù)-彈丸錯誤卡在一些活板門的邊角

已修復(fù)-在引爆前連續(xù)射出兩發(fā)以上彈丸,X-Kairos不會在第三人稱中發(fā)出聲音

IQ

已修復(fù)-部署IQ裝備和使用技能同時進行會導(dǎo)致敵方裝備不發(fā)光

J?GER

已修復(fù)-角色裝備放置到某些地點會浮在空中

已修復(fù)-角色裝備放置到某些地點會穿過墻體

LESION

已修復(fù)-槍管旁的鐳射在回放中出現(xiàn)在另一邊

已修復(fù)-通過某些方式,可能會使MONTAGNE的盾牌在掛繩情況下展開

TACHANKA

已修復(fù)-LMG盾牌可以在某些情況下射穿

VIGIL

已修復(fù)-ERC-7在上下梯時無法被激活

已修復(fù)-槍管旁的鐳射在回放中出現(xiàn)在另一邊

YING

已修復(fù)-角色在掛繩情況下使用裝備會卡住


游戲模式

多人

已修復(fù) – 游玩排位的按鈕能夠在一個低于20級的玩家加入隊伍的瞬間使用

已修復(fù) – 在某些情況下,一個2人小隊會在加入一場休閑/排位時分散在兩邊,導(dǎo)致一人在橙隊,一人在藍隊

已修復(fù) – 在隊伍里有低于20級的玩家時,仍然能夠進入排位戰(zhàn)

已修復(fù) – 在小隊成員超過兩人的時候,隊伍會被拆散分開在兩邊

自定義游戲

已修復(fù) – 玩家能夠創(chuàng)建玩家主持的自定義在線游戲


關(guān)卡設(shè)計修復(fù)

所有地圖

修復(fù)-當(dāng)在掛繩狀態(tài)下破窗進入室內(nèi)時,干員動畫的視角會鎖定向上看。

修復(fù)-干員在出生時會掉入地圖下。

修復(fù)-下墜時掛繩會使干員掉入地圖下。

修復(fù)-長槍武器在墻邊會出現(xiàn)穿模錯誤。

銀行

修復(fù)-一樓行員休息室中存在一個可以看到外部露臺區(qū)域的空隙。

修復(fù)-進攻方可以在地下室機房的天花板內(nèi)部放置一個小車,借此觀察整個地下區(qū)域。

修復(fù)-女武神可以在地下室機房的天花板內(nèi)部放置黑眼。

巴特雷特大學(xué)

修復(fù)-防守方可以在開局時從二樓教室擊殺位于出生點的進攻方。

修復(fù)-ELA的震撼地雷在放入船只模型后很難再被拾起。

木屋

修復(fù)-二樓臥室走廊中存在一個可以看到一樓大廳的空隙。

修復(fù)-二樓辦公室門口存在一個可以看到外部后院和一樓大廳區(qū)域的空隙。

修復(fù)-玩家可以從二樓辦公室的露臺處將小車停入木屋的墻壁內(nèi)。

修復(fù)-紅色的隔離墻沒有覆蓋到一樓廚房的窗戶,以至于ECHO可以在準(zhǔn)備階段就將無人機扔到屋外。

修復(fù)-玩家可以在加固廚房的墻壁時將隊友推入或推出模型。

俱樂部

修復(fù)- J?ger在二樓后勤辦公室的書架二層放置ADS后會被卡住。

修復(fù)-當(dāng)玩家試圖從一樓酒吧的桌子下面出來時會被卡住。

海岸線

修復(fù)-J?ger在二樓頂層房間的特定區(qū)域放置ADS后,可以穿越墻壁。

修復(fù)-玩家可以通過外部游泳池區(qū)域的玻璃邊緣走到紫色的防水布上。

修復(fù)-當(dāng)從屋頂進行發(fā)射時,HIBANA的X-KAIROS無法附著在一樓蔚藍酒吧的外側(cè)可破壞墻壁上。

領(lǐng)事館

修復(fù)-防守方可以在開局時從二樓管理處擊殺位于鎮(zhèn)暴路障出生點的進攻方。

修復(fù)-MIRA的單向黑鏡可以部署在二樓茶水間可加固墻的對側(cè)。

貧民窟

修復(fù)-如果進攻方從外部庭院的金屬平臺滑下時掛繩進入房間,則會死亡。

赫里?;?/strong>

修復(fù)-在獵恐模式中,如果選擇了外部射擊場出生點,一位玩家可以和另一位玩家重合出生。

修復(fù)-防守方可以從二樓洗衣間向外窺視,而進攻方無法發(fā)現(xiàn)。

修復(fù)-女武神的黑眼如果扔到地下室走廊和武器室中間的金屬框架中,則無法被發(fā)現(xiàn)。

修復(fù)-可加固墻和不可加固墻中間的結(jié)構(gòu)可以被子彈打穿。

芝加哥豪宅

修復(fù)-防守方可以在開局時從二樓上層走廊擊殺位于建筑工地附近出生點的進攻方。

修復(fù)-進攻方可以將拆彈器安裝在防守方無法發(fā)現(xiàn)的枕頭中間。

咖啡館

修復(fù)-ADS裝置無法被放置在較低的木墻上。

運河

修復(fù)-在無法破壞的窗戶上存在一個防守方可用來向外窺視的縫隙。

俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅

修復(fù)-ELA的震撼地雷和倒刺鐵絲網(wǎng)會出現(xiàn)不穩(wěn)定的碰撞。

修復(fù)-外部垃圾填埋場的墻壁和窗戶之間有一條縫隙,進攻方可以借此窺視建筑內(nèi)部。

修復(fù)-子彈可以從地下室儲藏室的結(jié)構(gòu)穿到一樓會議室內(nèi)。

總統(tǒng)專機

修復(fù)-無人機可以從三樓駕駛艙的樓梯處被部署到飛機艙壁內(nèi)。

修復(fù)-如果對二樓會議室的天花板南側(cè)進行破壞,可以窺視到從外部餐飲服務(wù)區(qū)進入的進攻方玩家。

修復(fù)-無人機可以從外部餐飲服務(wù)區(qū)被部署到飛機艙壁內(nèi)。

摩天大樓

修復(fù)-玩家可以利用機動護盾跳到二樓辦公室的木制房梁上。

修復(fù)-子彈可以從一樓衛(wèi)生間通過不可摧毀的櫥柜射穿到一樓臥室。

修復(fù)-玩家在臥倒?fàn)顟B(tài)下移動時可以穿越樓梯。

修復(fù)-木窗在被完全打破前可以阻擋所有的子彈。

修復(fù)-摩天大樓的地圖名在PVP和PVE地圖偏好清單中處于非大寫狀態(tài)。

主題公園

修復(fù)-玩家可以通過二樓辦公室和二樓鐵道走廊之間不可破壞的墻壁實現(xiàn)穿墻。

修復(fù)-二樓托兒所的加固墻壁上無法并排部署兩塊黑鏡。

修復(fù)-在破壞木質(zhì)門窗板時,KAPKAN的EDD裝置有時會被摧毀。

塔樓

修復(fù)-玩家可以通過部署在二樓展示廳走廊墻壁一處空隙的無人機向屋內(nèi)窺視。

修復(fù)-一樓西部陽臺朝向西側(cè)的玻璃無法被打破。

修復(fù)-地圖的某些區(qū)域存在可以在上面行走的空氣墻。

修復(fù)-塔樓側(cè)面部分區(qū)域的燈具會阻礙進攻方掛繩垂降的路線。

修復(fù)-如果玩家在一樓西天文臺向某一個特定的屏幕進行設(shè)計,可能會出現(xiàn)掉幀的錯誤。

游艇

修復(fù)-玩家在臥倒?fàn)顟B(tài)下移動時可以穿越樓梯。




用戶體驗

已修復(fù) - 準(zhǔn)備階段無法顯示出生點, 當(dāng)進攻方獨特出生選項可用時

已修復(fù) - 死亡回放中擊殺者保持側(cè)身狀態(tài)

已修復(fù) - 于Alpha Pack ( 阿爾法包 ) 中的武器專用皮膚將只顯示4位特勤干員的圖標(biāo)

已修復(fù) - 當(dāng)裝置被放置在小型障礙物的外部不會顯示移除該裝置的提示

已修復(fù) - 對話音量會影響周圍環(huán)境的聲音,尤其是腳步聲

已修復(fù) - 在出生點選項中, 戰(zhàn)術(shù)地圖外部部分缺失

已修復(fù) - 被禁音的玩家沒有相應(yīng)的顯示

已修復(fù) - 鼠標(biāo)懸停在商店捆綁時無法顯示其捆綁的描述

已修復(fù) - 當(dāng)小隊成員在菜單中說話時, 沒有相應(yīng)玩家語音的顯示

已修復(fù) -玩家沒有被通知收集已完成的育碧俱樂部的挑戰(zhàn)獎勵

已修復(fù) – 在出現(xiàn)“最有價值玩家”界面時,語音聊天會被切斷

已修復(fù) – 游戲結(jié)束時不會顯示計分板

已修復(fù) - 在Uplay俱樂部收集完挑戰(zhàn)的獎勵之后,游戲內(nèi)的挑戰(zhàn)版面不會更新

已修復(fù) – 玩家退出游戲時,聲望增加的聲音仍然會出現(xiàn)

已修復(fù) – 當(dāng)玩家失去與游戲的連接時,會出現(xiàn),觀察者GAMESERVER離開了游戲

已修復(fù) – 玩家在使用小車時仍然會裝備著盾牌

已修復(fù) – 解說員和觀察者有自己的團隊聊天

已修復(fù) – 震撼雷和無人機震撼效果會顯示在解說的視角


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