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三國志11《天下太平》游戲 沒羽箭張清領銜三十六天罡星的中堅力量

2023-06-06 21:03 作者:游影電報  | 我要投稿

最近的文章我們一直圍繞《天下太平》游戲,進行講解,因為是為數(shù)不多以《水滸傳》為游戲背景的 MOD 游戲,所以也是吸引了很多玩家對于這個游戲中梁山好漢們的設定關注。

這篇文章我們將繼續(xù)帶大家了解一下《天下太平》游戲中的梁山好漢們,看看他們在作者的手中與大家心目中的設定是否一致?

張清

今天我們首個要聊的梁山好漢是排名第十六,對應天捷星,綽號沒羽箭的張清。張清因擅長使用石頭打人且百發(fā)百中,獲得此綽號,在對陣梁山的時候張清更是利用自己的飛石連續(xù)打退和擒獲梁山十五員將領,一時風光無兩。

根據(jù)張清的人物特性,那么在游戲中肯定是要獲得弓弩部隊的一個高等級適性,而游戲中的張清也確實如此拿到了弓弩適性的超等級,注定了自己在戰(zhàn)場上的定位。能力值方面與大多數(shù)梁山人物差異不大,統(tǒng)率處于二線至三線之間的 81,武力值則有 97,智力、政治和魅力雖然不能算低,但對于開不出光環(huán)的張清來說也是沒有什么重大的影響。

張清的基礎特技飛石,屬于專屬于張清的特技,這是一個看上去很美實用價值有點低的特技。飛石具體可以分成兩方面來看,一方面是提供戰(zhàn)場上可以在森地使用戰(zhàn)法和攻擊的效果,以及攻擊敵軍有概率讓敵軍武將受傷的狙擊效果,因為張清的定位就是弩兵將領,所以這兩個特技效果對于他的戰(zhàn)力提升是顯而易見的;但是另外一方面就是單挑時即使沒有暗器武器,也能夠在單挑時發(fā)動暗器的能力,這對于武力有 97 的張清來說無疑是給自己本就相對較高的武力值上面又增加了一份勝利的籌碼。

但問題出在張清使用的弩兵部隊是戰(zhàn)場上最不容易觸發(fā)單挑的兵種,即使進入單挑更多的都是被動強制進入單挑,所以不是一個能夠很主動幫助武將的特技效果,這或許也是飛石特技等級比較低的原因。

張清的一階驚神是一個非常兇殘的特技,其效果是擊破敵軍部隊 3% 的概率擊殺敵軍武將,還能夠?qū)τ诒粨羝撇筷犞苓呄噜彽臄耻姴筷犛兄?33% 的概率讓他們混亂。這個特技對于張清的加強可不是一般的效果,因為張清的弩兵部隊可以較遠的攻擊敵軍,所以很容易找到處在敵軍部隊中間位置且較容易擊破的部隊,一旦我們集火之后讓張清進行最后的收割動作,那么很容易讓成群敵軍去觸發(fā)有可能眩暈的效果;

而且特技中還有 3% 的擊殺敵軍武將效果,這個概率雖然低,但是只要觸發(fā)出來,那么就注定有武將要被送走,是一個降低游戲難度的特技,不過大家不要太過奢望這個特技能夠為我們頻頻斬將,概率在這擺著那。

張清的弩兵部隊本是一個先手,因為弩兵部隊或利用 AOE 戰(zhàn)法對于成群的敵軍進行消耗,或利用淬毒之箭戰(zhàn)法,為敵軍添加 DEBUFF,方便后續(xù)跟進的輸出傷害有一個提升效果;不過有了驚神特技的存在,張清的弩兵部隊成為了一個收割位,利用自身攻擊距離優(yōu)勢,更容易找到敵軍中間較為脆弱的部隊進行最后一擊,從而影響此區(qū)域更多敵軍部隊后續(xù)的動作。

當然張清也有一個比較大的問題就是沒有穩(wěn)定的暴擊傷害能力,會讓自己的斬殺線有點低,還是需要有穩(wěn)定弩兵戰(zhàn)法暴擊的武將進行搭配,才能夠最大程度的發(fā)揮出張清的威力。

索超

因為性子急,總是率先沖鋒的索超有著“急先鋒”的綽號,他在梁山中排名第十九,對應天空星。索超擅長使用一把金蘸斧,在被招安之后的四處征戰(zhàn),有著不少的斬將記錄。

索超作為一名典型的梁山武將在能力值上已經(jīng)沒有過多可說的地方了,依舊是統(tǒng)率不高,武力值較高,優(yōu)質(zhì)的副將人選,兵種適性上有著刀斧和騎兵部隊的雙 S 設定。

特技方面是索超能夠成為優(yōu)質(zhì)副將的重要原因。基礎特技是專屬的先鋒,他有著非常強的功能性,攻擊可以降低敵軍 24 點的氣力值,被攻擊還有 15 點氣力值的恢復,還能夠增加 20% 的強制單挑概率。這樣就使得索超在戰(zhàn)場主打一個功能性,還能借用強制單挑來發(fā)揮自己高武力的優(yōu)勢。

一階特技猛進是索超能夠被重用的主要原因,攻擊的時候可以附帶 500 點的傷害,游戲中普遍戰(zhàn)法暴擊傷害也就 1000+ 的傷害,附加了 500 的傷害等于提升了一半的傷害,如果是使用刀斧這種擁有多個 AOE 戰(zhàn)法的兵種,那么帶來的總傷害量是相當可觀的,而且猛進特技中還有濺射的附加傷害,雖然只有造成傷害的 10% 濺射效果,但也足夠了。

索超憑借自己的多樣功能性和各種戰(zhàn)場增傷能力,肯定甚很多刀斧和騎兵將領非常喜歡的副將人選,在一名能夠擁有穩(wěn)定暴擊主將的配合下,索超必然能夠提升這名武將不止一個檔次的輸出傷害能力。

雷橫

雷橫排名梁山第二十五位,對應天退星,因為能跳過二三丈寬的山澗,所以被人送綽號插翅虎。早前雷橫曾是鐵匠,所以他臂力也是非常驚人。

雷橫因為沒有太過硬的戰(zhàn)功,所以在典型的梁山武將能力值上不論統(tǒng)率還是武力都比此前我們給大家呈現(xiàn)的武將要低上至少一個檔次,在適性方面還好有刀斧的 S 等級,算是給他挽回了一點面子。

雷橫并不屬于傳統(tǒng)類型的梁山武將,因為他的基礎特技鍛造是一個內(nèi)政特技,可以提高除了馬匹之外其他幾個兵種的產(chǎn)量,盡管雷橫的政治數(shù)值只有 53,但因為這個特技效果已經(jīng)將兵裝的大體數(shù)量進行了一個提升,所以政治數(shù)值再低,也不會對于總產(chǎn)量有較為明顯的影響,他的這份能力在并不擅長內(nèi)政工作的梁上陣營中還是非常有用的。

不過一階特技飛襲就讓雷橫回到了傳統(tǒng)梁山武將的定位上,這個特技主要提供了普攻攻擊比敵軍武力高就會有暴擊和陸地無 ZOC 的能力。普攻暴擊本就不是一個比較受歡迎的特技效果,因為大家游戲的過程中肯定都是優(yōu)先使用戰(zhàn)法和計略的,而且普攻暴擊也很難和沒有暴擊的戰(zhàn)法傷害相當,所以在有氣力的情況下絕對不會有玩家選擇收益這么低的普攻暴擊方式,所以這個特技更多的還是提供陸地無 ZOC 的功能。

雷橫在并不擅長內(nèi)政的梁山陣營中完全可以當做一名內(nèi)政武將來使用,保證城池內(nèi)兵裝用最少的金錢換取到最多的數(shù)量,而且因為飛襲特技的乏力,我們也完全可以放棄雷橫去戰(zhàn)場獲取功績值的想法,就老老實實的執(zhí)行內(nèi)政任務就好了。

李應

梁山排名第十一位的天富星李應,因為擅長使用渾鐵點鋼槍且身背五把飛刀,飛刀使用的神出鬼沒,百步之內(nèi)必殺,使得他獲得了“撲天雕”的綽號。李應原與祝家莊交好,可是因為所要時遷一事被祝家莊羞辱,便與祝家莊交惡,在祝家莊被梁山消滅后,吳用用計將李應騙上山并最終入伙梁山。

李應的統(tǒng)率、武力和智力數(shù)值,和其他梁山武將沒有太大出入,但是政治和魅力數(shù)值卻較高,使得李應能夠更多的執(zhí)行內(nèi)政任務,同時他也像雷橫一樣,有一些關于內(nèi)政方面的能力。

李應的特技是驍騎,也就是弓弩和騎兵部隊李應都是可以得心應手的發(fā)揮,但是李應的適性卻是弓弩和兵器的 S 等級,所以李應的定位還是主打的弓弩將領。

李應的一階特技天富可是專屬于李應的特技,這是一個非常強的內(nèi)政特技,其中包括了每月金錢收益加成,每季糧食收益加成,每個月還能夠根據(jù)自身的政治數(shù)值自動為城池增加金錢和糧食,每月自動獲得金錢和糧食的具體數(shù)量則政治數(shù)值乘以系數(shù) 8,也就是 728 的金錢和糧食,這個數(shù)字對于金錢來說無疑是一筆巨款,但是對于糧食來說基本不夠塞牙縫的,所以這里應該在后續(xù)的版本中進行一個調(diào)整。

李應的寶物因為沒有附加能力和特技,所以不再過多介紹。

李應是一名非典型的梁山武將,在內(nèi)政方面的資源獲取上有著巨大優(yōu)勢和能力,而且自身也可成為一名副將在沙場上征戰(zhàn)。如果玩家能夠拿到這名武將,將會很好的解決資源問題,還能夠與能力值較高的武將搭配使用組成一支富有戰(zhàn)斗力的部隊。李應的設定真是對應了自己天富星。

史進

《水滸傳》當中首個出場的梁山好漢史進,在梁山的排名是第二十三位,對應天微星,是東京八十萬禁軍教頭王進的徒弟,因為身上紋有九條青龍,所以得綽號“九紋龍”。史進與少華山的朱武、陳達和楊春等人交往,被人告發(fā),幾經(jīng)轉(zhuǎn)折落草少華山,最終帶領少華山的好漢會師梁山。

史進是游戲中非常具有成長性的一名武將,別看自身的能力值與其他梁山好漢都是大同小異,適性上也只有幾個 S 等級,但是如果開啟了游戲中的能力值成長,那么史進將會有非??植赖哪芰χ党砷L速度,即使沒有開啟能力值的成長,史進經(jīng)過眾多戰(zhàn)斗也會有能力值的成長,這算是史進對比其他武將最大的優(yōu)勢所在了。

史進的基礎特技奇才,是一個全期的輔助特技,早期有加快獲取功績值和經(jīng)驗效果,讓他可以比其他武將更快的解鎖后續(xù)特技以及飛快的能力值成長,在戰(zhàn)場上奇才特技還能夠提供刺傷相鄰敵軍將領的能力,主要判定方式是依據(jù)史進自身的武力值,武力值越高越容易對敵軍將領發(fā)動刺傷,不過史進此特技最強的地方還是在于擊破敵軍的時候有概率隨機掠奪敵軍將領的能力值,被掠奪過來的能力值自然而然的就被史進使用上了,所以史進在即使沒有開啟能力值成長的情況下依然會有能力值的上升。

史進的一階特技破竹是大家比較熟悉的特技了,擊破敵軍可以讓周邊四格范圍內(nèi)的敵方部隊降低 20 點氣力。

史進因為特技沒有指向性,再加上還擁有槍戟、刀斧和騎兵的三個 S 等級適性,所以會讓他的兵種使用稍顯迷茫,不過這一切因為史進初始的寶物三尖刀而有了明確的答案。

三尖刀這件寶物附加的特技是刀將,也就正式宣布史進的主戰(zhàn)兵種為刀斧。盡管三尖刀為史進提供穩(wěn)定的刀斧部隊戰(zhàn)法暴擊能力,有了傷害上的保證,但是刀斧部隊主打的還是一個 AOE 傷害和抗傷害,如果能夠使用輸出能力更高槍戟或騎兵部隊,對于史進的能力值掠奪也會更有好處,所以別看史進拿了這件寶物,但我個人覺得這件寶物與他并不是很契合。

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