我的世界CubicWorldGen前置MOD
CubicWorldGen模組是一款前置模組,它是Open Cubic Chunks模組和Cubic Chunks Dynamic Trees Addon的前置模組,這款前置模組里面添加了一些功能可以支持玩家自定義,整體功能類(lèi)似原版的自定義,但是這款模組擁有更好的設(shè)計(jì)規(guī)劃,更好的GUI,沒(méi)有世界高度限制,會(huì)讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)。
模組支持的自定義
支持海平面。
支持啟用/禁用洞穴。
支持啟用/禁用要塞。
支持改變要塞的生成方式,將其分散在世界原點(diǎn)內(nèi),而不是以環(huán)狀有規(guī)則的生成(不在GUI內(nèi))。
支持啟用/禁用村莊、廢棄礦井、神廟、海底遺跡、林地府邸(功能暫未實(shí)現(xiàn))。
支持啟用/禁用峽谷。
支持啟用/禁用地牢,自定義地牢數(shù)量。
支持啟用/禁用湖泊,自定義湖泊密度。
支持啟用/禁用熔巖湖,自定義熔巖湖密度(目前存在一些問(wèn)題)。
支持啟用/禁用熔巖海(功能暫未實(shí)現(xiàn))。
支持單一生物群系、生物群系大小、河的規(guī)模(功能暫未實(shí)現(xiàn))。
支持礦石設(shè)置,添加或移除某種的礦石生成,讓方塊以類(lèi)似礦石的方式生成(除部分陶瓦、實(shí)體)。
支持“生成層面”允許對(duì)不同的預(yù)設(shè)區(qū)域使用不同的預(yù)置(不在GUI內(nèi))。
支持設(shè)置“方塊替代”自定義“石頭方塊”泥土深度,海底方塊等等(不在GUI內(nèi))。
支持高級(jí)設(shè)置,實(shí)時(shí)預(yù)覽不同生物群系中的2D切片地形。
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