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【桌游推薦】《水果忍者:劍藝大會(huì)》:想成為合格的忍者?必修課竟是切水果!

2021-01-11 21:22 作者:大咸魚都督  | 我要投稿

說到水果,一般會(huì)想到蘋果、香蕉、橘子、替代搓衣板的神器榴蓮和代表健康的笑容。說到忍者,一般會(huì)想到黑衣蒙面人、熱愛搓丸子的某黃毛、下水道的烏龜和社會(huì)我龍哥。

如果硬要說二者之間有什么關(guān)聯(lián),那就是:我有一個(gè)水果,我有一個(gè)忍者,Ah~水果忍者!

在智能機(jī)剛剛興起時(shí),手機(jī)中能玩的游戲并不多,其中比較經(jīng)典的有《湯姆貓》、《憤怒的小鳥》、《涂鴉跳躍》等,至今還能在應(yīng)用市場看到它們的身影。

《水果忍者》無疑是這類小游戲中的佼佼者,當(dāng)年也帶起了一波“水果忍者”熱潮。只要你拿出手機(jī)在屏幕上使勁滑動(dòng),大家都知道你是在“干大事”,能夠獲得高分的,要么是眼力好,要么有單身XX年的手速。

在《水果忍者》中,玩家扮演的是一名忍者,用手上的忍者刀將不斷跳出的水果切成兩半,一刀下去切的水果越多,獲得的分?jǐn)?shù)就越高。多次切不到水果或者切到炸彈就會(huì)結(jié)束游戲。

《水果忍者》的火爆從它在IOS、Android、PC、VR等線上平臺均有各類版本就可見一斑。甚至線下也有兩款相關(guān)桌游,一款是卡牌游戲《Fruit Ninja Card Game 》,另一款是兩人對戰(zhàn)游戲《Fruit Ninja: Slice of Life Game》。

2017年,Lucky Duck Games獲得了《水果忍者》開發(fā)商Halfbrick Studios的授權(quán),在KS上推出了《水果忍者》桌游的眾籌,但因未達(dá)到預(yù)期和價(jià)格過高等原因被取消。

2018年,Asmodee聯(lián)合Lucky Duck Games又推出了一款桌游《水果忍者:劍藝大會(huì)》。

玩家在游戲中是劍圣大師手下的見習(xí)忍者,訓(xùn)練的第一步就是切水果,在訓(xùn)練中需要掌握連斬的技藝,才能成為一位連斬大師。游戲目標(biāo)和手機(jī)游戲中一樣,獲得最高分者才是真正的大師。

作為一款聚會(huì)毛線游戲,《水果忍者:劍藝大會(huì)》的配件十分簡單:水果牌、獎(jiǎng)勵(lì)牌、輔助牌、被稱為金蘋果的分?jǐn)?shù)標(biāo)記,以及一把武士刀刀柄——這可是劍圣大師的圣物。

游戲開始前,先將武士刀刀柄放在桌子中央,然后將獎(jiǎng)勵(lì)牌洗混放在刀柄一旁,所有在場忍者都可以夠到的位置。接著將分?jǐn)?shù)標(biāo)記分類放好。最后將水果牌洗混,每位忍者分12張。

劍藝大會(huì)通常會(huì)進(jìn)行2-4輪,輪次可以由忍者們自行決定,新手推薦進(jìn)行2輪,便于熟悉游戲流程和規(guī)則。

每一輪劍藝大會(huì)都會(huì)有11個(gè)回合組成,每個(gè)回合有三個(gè)階段,分別是水果階段、計(jì)分階段、輪抽階段。

在水果階段,每位忍者都要從手牌中選取一張水果牌,正面朝下放在自己的面前,然后所有人同時(shí)翻開。

如果出現(xiàn)了兩張或以上相同的水果牌,打出這些牌的忍者就要奪取中間的刀柄,成功奪取刀柄的忍者會(huì)獲得一張獎(jiǎng)勵(lì)牌,獎(jiǎng)勵(lì)牌的分值有1/2/3分不等。

在奪取刀柄時(shí)會(huì)出現(xiàn)平手的情況,因?yàn)榇蠹铱赡芡瑫r(shí)摸到刀柄,那么這時(shí)誰握著刀柄的手指最多,誰就是成功者;如果連手指數(shù)都一樣,那么誰的手指離刀柄底座最近,他就是唯一的成功者。

如果將刀柄碰倒,或不需要奪取卻動(dòng)手,那么作為對眼瞎手殘忍者的懲罰,他會(huì)獲得一個(gè)“-1”的分?jǐn)?shù)標(biāo)記。

爭奪完刀柄后,忍者們將打出的水果牌放在連斬牌堆的頂部,每位忍者都只有一個(gè)連斬牌堆,然后檢查連斬牌堆的有效性。

連斬牌堆中只有兩種是有效的,一種是獨(dú)門水果連斬,牌堆中只能包含一種水果;另一種是花色水果連斬,牌堆中必須是不同的水果。

如果連斬有效,忍者可以選擇跳過計(jì)分或進(jìn)入計(jì)分階段,選擇見好就收,還是繼續(xù)連斬,就看各位忍者的抉擇了。

如果連斬?zé)o效,忍者會(huì)棄掉最后打出的一張水果牌,并強(qiáng)制進(jìn)入計(jì)分。連斬牌堆最多只能有6張牌,當(dāng)放入第6張牌時(shí),即使連斬有效也要進(jìn)入計(jì)分階段。

進(jìn)入計(jì)分階段,忍者們會(huì)對連斬牌堆計(jì)分,可以通過輔助牌的提示計(jì)分,不僅可以拿取分?jǐn)?shù)標(biāo)記,也可以根據(jù)自己連斬的次數(shù)來抽取獎(jiǎng)勵(lì)牌。

獨(dú)門水果連斬的條件更為苛刻,但會(huì)獲得雙倍的雙數(shù)標(biāo)記。而出現(xiàn)無效連斬時(shí),忍者可以拿取分?jǐn)?shù)標(biāo)記,但不可以拿取獎(jiǎng)勵(lì)牌。

計(jì)分完后是輪抽階段。所有忍者必須將手中的水果牌傳給左邊的忍者,然后下一回合開始。需要注意的時(shí)候,每一輪輪抽方向都需要變化,如第一輪是向左,第二輪就要向右。

最后一輪結(jié)束時(shí)得分最多的忍者,將被加冕為杰出的連斬大師。

和其他同類游戲不同,這款游戲的重點(diǎn)不在于“切水果”,而在于“搶圣物”。你必須像一位忍者,眼疾手快,該出手時(shí)疾如風(fēng),不該出手時(shí)不動(dòng)如山。要仔細(xì)看清大家翻開的牌,千萬不要沖動(dòng)地肆意去奪刀柄,不然可能就只有一個(gè)“-1”的分?jǐn)?shù)標(biāo)記。

《水果忍者:劍藝大會(huì)》的玩法并不復(fù)雜,玩起來會(huì)很歡樂,很適合作為家庭聚會(huì)游戲。

當(dāng)然,游戲過程中除了歡樂,還有激烈的互動(dòng)和競爭,在奪取圣物的過程中千萬要小心其他玩家的“攻擊”。一場游戲下來手上可能會(huì)留下各種青紅的手印、指甲印,游戲要開心,千萬不要被劃傷哦~



(本文首發(fā)于游卡桌游圈并經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載)

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