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【桌游推薦】《探險者日志》:世界這么大,隨“探險者日志”一起出發(fā)去看看吧!

2021-01-11 21:18 作者:大咸魚都督  | 我要投稿

五年前,一封中學老師的辭職信入選了該年度十大網(wǎng)絡用語,這封辭職信只用了短短的十個字:“世界那么大,我想去看看?!辈恢廊缃袼催^了世界的哪些地方,但信中字里行間所傳達的灑脫和隨性是所有“曾夢想仗劍走天涯,奈何工作/學習太忙算了”的人們心中永恒的憧憬。

有人為了謀生,有人因為興趣所致,也有人是為了向世人展示自己的權力與財富,總之人類探索世界的步伐從未停歇。無數(shù)次的遷徙軌跡,世界各地誕生的璀璨文明,都是人類天性中充滿好奇并熱愛探索的證明。

總有一些人的步伐走在探索的前列,前往天竺求經(jīng)的玄奘,三下西洋的鄭和,游歷中國的馬可·波羅,發(fā)現(xiàn)新大陸的哥倫布……通過他們的指引和發(fā)現(xiàn),各塊大陸才連結成整片世界,人類歷史的進程才得以迅速加快,后世將他們稱為勇敢的探險家。

經(jīng)歷了15-17世紀的地理大發(fā)現(xiàn)后,探險家們的活躍度又在19世紀達到了頂峰!當時,全球各個大陸的交通線已經(jīng)基本都已打通,探險家們的主要目的不再是去發(fā)現(xiàn)新的大陸或民族,而是進一步探查已知區(qū)域,并大規(guī)模地展開對無人區(qū)的探索。

比如前往南北極地區(qū)探險,嘗試攀登珠穆朗瑪峰,穿越撒哈拉沙漠,尋找尼羅河的源頭,深入西伯利亞森林和落基山脈,發(fā)現(xiàn)印加古城和吳哥窟……那是屬于探險的黃金時代!

但任何一次探險都并不是一件容易的事,需要人手、工具和口糧,往往要花費好幾個月甚至數(shù)年,橫跨大陸和海洋,且途中風險困難重重,探險者們須得有足夠的經(jīng)濟支持才能出發(fā),簡單來說就是“沒有錢,不遠游” 。

19世紀末,少數(shù)探險家們是自費,多數(shù)則是由他人贊助才得以前往世界各地,贊助者可能是官方學會組織,可能是貴族富商,也可能是民眾募捐。

在《Exploriana探險者日志》這款桌游中,玩家就將作為探險家們的贊助者,號令他們深入?yún)擦?,穿越沙漠,攀登高峰,去往南美、非洲和遠東的無人蠻荒之地,帶回奇珍異寶和新發(fā)現(xiàn)的一手消息。

【游戲簡介】

這是一款包含了工人放置、成套收集、手牌和資源管理等元素的輕度策略類桌游,支持1-5名玩家。

游戲美術風格絢麗多彩,探險卡上繪有琳瑯滿目的珠寶、栩栩如生的野獸、精致考究的花卉植物等等,就像一幅幅藝術插畫,展現(xiàn)了世界各地的風土人情與獨特景觀,使人充滿收集的欲望。

游戲版圖主要分為四個部分,三塊代表探險地點南美洲、非洲和遠東的區(qū)域版圖,還有一塊聲望版圖。

【游戲流程】

游戲流程十分簡單,每位玩家贊助的探險隊由2位探險家和1名向導組成,領取贊助金和2張任務卡后他們就將出發(fā),經(jīng)過數(shù)輪,每輪四個階段的探險后,獲得最高勝利點數(shù)的探險隊將贏得游戲勝利。

每位玩家都會在“招募探險家”階段中選取一張?zhí)诫U家卡。每輪也都將會有新的領航員、地理學家、生物學家、醫(yī)生等專家等待你的招募。

在接下來的回合中,將先從探險家牌組中翻出數(shù)量比玩家人數(shù)多一張的探險家卡,按照順序輪流選取一張。當所有玩家都選取完后,在剩余的探險家卡上放一個硬幣標記,在下一個回合的“招募探險家”階段中,選擇這張卡的玩家將會獲得這枚硬幣。

2.派遣探險隊

玩家要從南美洲、非洲、遠東三大區(qū)域中選擇探險隊本次征途的目的地,他們將會乘坐各種交通工具前往那里開始新的冒險。

不過派遣探險隊的順序會受玩家的聲望影響,聲望最高的玩家將有優(yōu)先權,當區(qū)域的格子都被放滿就不能再放了。每位玩家都派遣完2支探險隊后,本階段就會結束。

3.探索區(qū)域

深入各處荒無人煙的區(qū)域后,玩家可以采取下列任意行動:①探險(翻開探險卡);②雇傭向導(用來規(guī)避危險);③使用探險家卡(執(zhí)行卡上的效果)。

機遇總與風險并存,在探索途中,探險家們可能會遭遇落石、迷路、野獸襲擊等危險,如果遭遇三次同一類型或三次不同類型的危險,那么這次探險將會失敗,你的探險隊也將迷失于此,意味著本回合你會失去一次收獲的機會。

結束探索后將會根據(jù)正面向上的探險卡數(shù)量來獲得收益。如果有5張,可以選擇2次獎勵;如果是4張及以下,那么就只能選擇1次獎勵。每次獎勵可選:①拿走所有的動物卡;②拿走一張非-動物卡;③營救一名迷失的探險家。

4.回合結束

每輪結束時,查看是否觸發(fā)結束條件——若3個區(qū)域牌組、探險家牌組和預備牌組中的任何一個牌組耗盡了,游戲結束。通過你收集的私人藏品、聲望和財富計分。你所發(fā)現(xiàn)的動植物,繪制的新地圖,等成就都會為你額外計分!分數(shù)最高的玩家游戲獲勝。

【游戲評價】

《探險者日志》雖然在探索時存在運氣,但一定程度的運氣也使新玩家保持對游戲的興趣和與同伴競爭的渴望。同時設計師用了多種游戲設計,比如多種探險家卡的使用和加入擴展來調整運氣對游戲勝負的影響,以增加游戲的策略深度。

而游戲本身的策略維度并不算低,玩家在結束探險拿取獎勵時需要考慮留下哪張?zhí)诫U卡給下面的玩家設置困難;在聲望處于領先優(yōu)勢時需要考慮游戲順位的影響;在加入擴展后,也將會有更多的刷分路線。

游戲提供了超過10種變體規(guī)則與擴充內容,使游戲變得更加靈活有趣,而以上所有內容都可以都在JOYPIE桌一派為國內玩家?guī)淼闹形陌妗短诫U者日志》中獲得完美體驗!

這個世界不只有眼前的茍且,還有遠方和奇跡,想體驗探索世界之旅,現(xiàn)在就可以出發(fā)!


(本文首發(fā)于游卡桌游圈并經(jīng)授權轉載)

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