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《合金彈頭》 游戲?qū)W論著翻譯:《人生必玩的1001個(gè)游戲》0321

2023-04-11 11:30 作者:飄渺笑  | 我要投稿


日文名:メタルスラッグ

英文名:Metal Slug: Super Vehicle - 001

譯名: 合金彈頭

發(fā)售時(shí)間: 1996年

對(duì)應(yīng)機(jī)型:街機(jī)

開(kāi)發(fā)商:Nazca Corporation

設(shè)計(jì)師:九條一馬

類別:射擊

??? 戰(zhàn)爭(zhēng)或許是電子游戲最常涉及的題材,但很少有游戲能夠像Nazca公司的這款影響深遠(yuǎn)的橫版射擊游戲《合金彈頭》這樣,將戰(zhàn)場(chǎng)的恐怖轉(zhuǎn)化成為一種獨(dú)特的風(fēng)格和幽默感。游戲卡通化的視覺(jué)圖形與高超的游戲設(shè)計(jì)水平讓許多采用了相似主題的同世代2D游戲相形見(jiàn)絀,充分展現(xiàn)了Neo Geo硬件系統(tǒng)令人驚異的性能。但《合金彈頭》真正令人驚艷的,是它色彩繽紛的動(dòng)畫(huà)、角色風(fēng)格化的圖形和它嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目刂品桨冈O(shè)計(jì)。

??? 玩家將穿越粉末狀的冰窟,駕駛一輛彈跳著的坦克(標(biāo)題所對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)物體)穿越河流,并眺望歐式風(fēng)格的華麗城鎮(zhèn)背景隨著主人公的前進(jìn)而徐徐后退。半裸的大胡子人質(zhì)在你解救它們于捆綁和鎖枷后向你敬禮,而當(dāng)你進(jìn)入敵人的視野時(shí),原本倚靠在燈柱上的敵人也會(huì)猛地跳起來(lái),但最終它們都會(huì)被火焰發(fā)射器燒灼成一抔溫?zé)岬幕覡a。憑借良好的平衡殺敵游戲體驗(yàn)與視覺(jué)上的趣味性,《合金彈頭》可以稱得上是史上最具表現(xiàn)力和最角色化的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。

??? 相比于它的創(chuàng)意來(lái)源魂斗羅【Contra】,《合金彈頭》節(jié)奏更慢、也設(shè)計(jì)的更加刻意。試圖避免敵人的可預(yù)測(cè)行動(dòng)軌跡,讓敵軍以可變的方式向玩家襲來(lái)。由于它誕生于街機(jī),這款游戲的難度對(duì)于初次嘗試本作的玩家而言,近乎是不可戰(zhàn)勝的。但是隨著不斷地磨煉技巧并建立肌肉記憶,學(xué)習(xí)手雷、武器和近戰(zhàn)小刀的正確用法后,玩家將最終成為這款游戲的大師。這個(gè)系列最終開(kāi)花結(jié)果,并隨著野心的壯大而產(chǎn)生了一系列的續(xù)作。但這款最初的作品或許是最能夠永恒的,它專注的游戲目標(biāo)和大師級(jí)的關(guān)卡設(shè)計(jì)水平,比該系列的近年作品中加入的噱頭式設(shè)計(jì)更勝一籌。直到今天,《合金彈頭》都是一款值得一玩的優(yōu)秀作品。SP

?

翻譯自:英文版《1001 Video Games You Must Play Before You Die》

參考:日本版「死ぬまでやりたいゲーム」

中文版《有生之年非玩不可的1001款游戲》托尼·莫特 翻譯:陳功 尹航

原著名:1001 Video Games You Must Play Before You Die

作者:Tony Mott

游戲視頻

內(nèi)容重點(diǎn)

獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格與優(yōu)秀的可玩性

譯者補(bǔ)說(shuō):

? ??PEACE FOREVER!

? ? 作為SNK公司(前身為Nazca)在橫版動(dòng)作射擊游戲領(lǐng)域的杰出作品,《合金彈頭》在游戲史上的地位是無(wú)可撼動(dòng)的。它不僅僅是一個(gè)在商業(yè)上獲得了巨大成功的游戲系列,更是昔日街機(jī)游戲時(shí)代榮光的一種象征。在街機(jī)游戲行業(yè)盡是滿目蕭然的今天,回首這樣一個(gè)偉大的系列,無(wú)疑是令人心情復(fù)雜的。

《海底大戰(zhàn)爭(zhēng)》截圖

??? 《合金彈頭》的成功先是得益于Nazca團(tuán)隊(duì)在橫版射擊游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的多年積累。在它之前,《海底大戰(zhàn)爭(zhēng)》【In the Hunt】以自身明亮多嬌的色彩和戲劇化的人物設(shè)計(jì)為其塑造了藝術(shù)氣質(zhì),而《鋼炮部隊(duì)II》【Gun Force II】則以更換武器、使用載具和解救俘虜?shù)耐娣ㄔO(shè)計(jì)創(chuàng)建了《合金彈頭》的底層玩法設(shè)計(jì)。強(qiáng)烈的藝術(shù)風(fēng)格與優(yōu)秀的玩法設(shè)計(jì)的良性結(jié)合成為了《合金彈頭》的最大魅力。在此基礎(chǔ)上,游戲引入了火力強(qiáng)勁的手榴彈系統(tǒng),來(lái)增加游戲的策略性,并通過(guò)可破壞地形等設(shè)計(jì),增加游戲的可探索內(nèi)容,由此創(chuàng)造出了即使在今天看來(lái)都堪稱杰作的優(yōu)秀作品。

“合金彈頭”系列中部分?jǐn)橙说馁N圖

??? 隨著續(xù)作的不斷推出,“合金彈頭”系列的游戲內(nèi)容變得極為豐富多彩。它并非是傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭(zhēng)主題游戲,而是試圖將戰(zhàn)爭(zhēng)題材與許多有趣味性的敵人進(jìn)行結(jié)合。例如在二代中可以將敵人變?yōu)橥惖哪灸艘?,或是之后可以將玩家冷凍的雪怪和各種奇形怪狀的外星人。

??? 但是,《合金彈頭》的首部作品卻是極為寫(xiě)實(shí)。它講述的是孤膽英雄深入法西斯的敵窟,并奮力拼殺完成使命的故事。游戲試圖以更加真實(shí)的方式展現(xiàn)出戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,從敵人驚駭恐懼的表情到被炸毀建筑中飛向屏幕的敵人、以及火焰噴射器焚盡的敵人無(wú)處不在的向玩家傳達(dá)著戰(zhàn)爭(zhēng)的駭人與驚悚。

? ? 游戲的結(jié)尾更是通過(guò)一架紙飛機(jī)的緩慢飛過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)的紙飛機(jī)與少女被風(fēng)吹起的寬檐帽,將戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)表現(xiàn)出來(lái)——它殘酷的摧毀一切,最終只留下無(wú)盡的虛無(wú)與悔恨?!癙EACE FOREVER!”這雖然只是簡(jiǎn)單的話語(yǔ),卻也是人類不該忘記的警鐘之音。


《合金彈頭》 游戲?qū)W論著翻譯:《人生必玩的1001個(gè)游戲》0321的評(píng)論 (共 條)

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