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UE4培訓(xùn)哪家好?動(dòng)漫電影《千與千尋》哪些場景用了有關(guān)ue4知識(shí)?

2023-08-28 10:55 作者:曲憶終  | 我要投稿

想要提升自身專業(yè)技術(shù)技能,我認(rèn)為可以報(bào)名一個(gè)靠譜的培訓(xùn)班來進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。

這里我把國內(nèi)相關(guān)教育機(jī)構(gòu)進(jìn)行了歸納總結(jié),篩選出幾個(gè)供大家參考

王氏集團(tuán)

老牌教育機(jī)構(gòu),其中CG繪畫,3D建模,視頻后期等專業(yè)實(shí)力比較突出,這個(gè)機(jī)構(gòu)每年還會(huì)舉辦全國性的CG大賽,分為2d繪畫和3d模型兩個(gè)組別,參與者除了他們學(xué)生,也有很多行業(yè)從業(yè)者和大學(xué)生,行業(yè)認(rèn)可度比較高。

CG王氏

能以自己姓氏命名的都有很強(qiáng)的自信,這個(gè)機(jī)構(gòu)也不例外,創(chuàng)始人在二十年前就是CG行業(yè)的泰斗級人物,目前業(yè)內(nèi)的CG公司里很多技術(shù)中流砥柱早年都是出自這里。

咕職

職業(yè)教育里真正把教育和入職閉環(huán)打通的機(jī)構(gòu),所以有口碑也是情理之中的。

智麻教學(xué)

集結(jié)CG領(lǐng)域的各路大觸,教程類別廣,想學(xué)CG繪畫,影視游戲建模動(dòng)畫或者短視頻拍攝運(yùn)營及后期特效方面可以重點(diǎn)考慮,在里面基本能學(xué)到前沿的實(shí)戰(zhàn)性技術(shù)。


需要澄清一下,《千與千尋》是一部由宮崎駿執(zhí)導(dǎo)的經(jīng)典動(dòng)畫電影,上映于2001年。UE4 (Unreal Engine 4) 是一款游戲引擎,用于游戲開發(fā)和創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等交互式體驗(yàn)。由于《千與千尋》是一部動(dòng)畫電影,并非使用UE4進(jìn)行制作,因此該電影中沒有直接使用UE4行業(yè)知識(shí)。相反,它是由久石讓負(fù)責(zé)配樂,并由吉卜力工作室使用傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫技術(shù)制作而成。

盡管《千與千尋》沒有使用UE4,但UE4作為現(xiàn)代游戲開發(fā)工具在動(dòng)畫電影制作中也發(fā)揮了一定的影響。UE4的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)和影視后期制作工作流程正在逐漸融入電影制作中,提供了更高質(zhì)量和更快速的視覺效果呈現(xiàn)。


而對于《千與千尋》這樣的經(jīng)典動(dòng)畫電影,其美術(shù)風(fēng)格和場景構(gòu)建更多地依賴于傳統(tǒng)手繪和藝術(shù)設(shè)計(jì)的技術(shù)和知識(shí)。該電影的場景和背景是由藝術(shù)家使用傳統(tǒng)的繪畫技巧繪制而成,注重細(xì)節(jié)和美感。宮崎駿導(dǎo)演在電影中展示了他獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和創(chuàng)造力,這使得《千與千尋》成為一部藝術(shù)上的杰作。

雖然UE4在動(dòng)畫電影制作中可能沒有直接使用,但它在整個(gè)游戲和影視行業(yè)中的影響力是顯著的,通過實(shí)時(shí)渲染、虛擬現(xiàn)實(shí)和交互式體驗(yàn)等方面的創(chuàng)新,提供了更多對視覺效果和用戶體驗(yàn)的控制和表現(xiàn)能力。這些技術(shù)和工具也在一定程度上影響了動(dòng)畫電影制作的發(fā)展和探索。


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