在魔獸里經(jīng)歷著血與沙的“角斗士”生涯是一種怎樣的體驗(yàn)?
小雞自從學(xué)生時(shí)代接觸了《斯巴達(dá)克斯》之后,對(duì)于古羅馬競(jìng)技場(chǎng)的印象一下子得到了升華,那啥,那個(gè)時(shí)代真的這么開(kāi)放的嗎?選奴隸的標(biāo)準(zhǔn)有些另類啊。
不過(guò)其中的各種角斗場(chǎng)面也讓小雞嘆為觀止,為了生存,人類真的什么事都可以做得出來(lái),人性在這一刻顯露無(wú)疑。

小雞今天介紹的這張生存地圖《混亂競(jìng)技場(chǎng)》則將那種血腥的規(guī)則展現(xiàn)的淋漓盡致,我們需要不斷的面對(duì)蜂擁而至的敵人,他們會(huì)用盡手段擊殺你,只為了他們活下去的希望。
大家會(huì)為最終的勝利者歡呼,但是在他腳下的確實(shí)幾十個(gè)甚至上百個(gè)失敗者,其中也許也有很多曾經(jīng)的王者,但是他們?cè)谶@無(wú)盡的輪回中都被磨滅了。
不過(guò)此刻,我們別無(wú)選擇,只能為了最終的勝利而努力,那就讓我們一起來(lái)見(jiàn)識(shí)一下來(lái)自世界的惡意吧。
游戲中除了難度1只有十五波進(jìn)攻,其他難度都有三十波,小雞還是選擇從難1開(kāi)始熟悉。

游戲開(kāi)始后,我們可以輸入群禮包代碼“604541344”與天天RPG獨(dú)家禮包代碼“天天RPG”獲得額外的資源獎(jiǎng)勵(lì),然后將屏幕右邊的新手禮包點(diǎn)擊領(lǐng)取了吧。
然后我們就可以靜下心來(lái)觀察一下我們所處的環(huán)境了。從周?chē)沫h(huán)境上來(lái)看,我們似乎是處于一個(gè)封閉的圓形競(jìng)技場(chǎng)里,四座私人平臺(tái)圍繞著中心的團(tuán)隊(duì)平臺(tái),而我們的任務(wù)就是在任務(wù)發(fā)布這里領(lǐng)取第一個(gè)任務(wù)然后前去戰(zhàn)斗。

選擇了任務(wù)后,我們就會(huì)被傳送到各自的私人平臺(tái)上了,然后我們需要根據(jù)身上引導(dǎo)任務(wù)的要求到工資小房里升級(jí)一個(gè)科技。
工資小房里不但可以升級(jí)資源科技,還可以升級(jí)屬性科技,游戲之中英雄的屬性成長(zhǎng)非常關(guān)鍵,因?yàn)槲覀兊燃?jí)上限雖然是100級(jí),但是可以通過(guò)不斷轉(zhuǎn)生提升實(shí)力,因此盡快的提升屬性成長(zhǎng)可以提高我們的實(shí)力上限。

隔壁的額外技能里可以使用殺敵數(shù)學(xué)習(xí)額外技能,這些技能都是些被動(dòng)技能,我們學(xué)習(xí)后雖然看不到具體技能圖標(biāo),但是卻是可以觸發(fā)效果的,殺敵數(shù)則是在右上角金幣后面查看。

相比較被動(dòng)技能,主動(dòng)技能的學(xué)習(xí)就比較艱辛了,除了開(kāi)局會(huì)給我們隨機(jī)一個(gè)主動(dòng)技能,其他主動(dòng)技能都需要我們?cè)诩寄芴魬?zhàn)中擊殺相應(yīng)的技能BOSS獲得。
技能相互之間也存在羈絆,但是只要技能不是太差,就沒(méi)必要追求羈絆,隨緣即可。

裝備方面小雞也暫時(shí)將其分成被動(dòng)裝備與主動(dòng)裝備兩種吧,其中的被動(dòng)裝備就是我們?nèi)宋餀谏戏阶髡咚偷奈淦骱鸵路?/p>
這兩件裝備通過(guò)點(diǎn)擊升級(jí),升級(jí)會(huì)消耗代幣與金幣,并且品質(zhì)提升之后還會(huì)獲得各種被動(dòng)技能效果,小雞覺(jué)得那個(gè)被動(dòng)無(wú)敵就很NICE,讓我們有了很多的緩沖余地。

另外一種裝備雖然小雞叫它們主動(dòng)裝備,但是并不代表著它們都是主動(dòng)使用的,而是獲取的方式相對(duì)主動(dòng)。
第一種方式就是在隨機(jī)事件中進(jìn)行抽取,有一定概率抽取到相應(yīng)的散件。

而另一種方式就是到裝備商店進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),我們可以不斷的刷新商店,購(gòu)買(mǎi)我們所需的裝備。
這些裝備可以相互合成升級(jí),小雞建議大家優(yōu)先收集合成防具,畢竟活到最后的才是最終的贏家嘛。

前面小雞說(shuō)過(guò)這張地圖中,英雄的成長(zhǎng)相當(dāng)?shù)年P(guān)鍵,但是提升成長(zhǎng)的方式卻相對(duì)有限。其中最主要的就是進(jìn)行初級(jí)挑戰(zhàn)與中級(jí)挑戰(zhàn)了。
挑戰(zhàn)成功我們的成長(zhǎng)就會(huì)得到相應(yīng)的提升,但是并不會(huì)補(bǔ)上之前的等級(jí),所以要盡快開(kāi)始挑戰(zhàn)之路。

如果我們等級(jí)升級(jí)到100級(jí)后,就可以到轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)中進(jìn)行轉(zhuǎn)生,回到1級(jí)并繼承所有屬性。

除此以外,我們還可以通過(guò)答題來(lái)獲得巨額獎(jiǎng)勵(lì)。答題的形式有兩種,一種是系統(tǒng)隨機(jī)出題,回答正確的玩家有成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì),而另一種則是到寒窗苦讀中進(jìn)行搶答,第一個(gè)答對(duì)的玩家有積分獎(jiǎng)勵(lì)。
話說(shuō)答題的難度還是很大的,大部分小雞都不懂,有時(shí)候百度都來(lái)不及。小雞都有些懵逼了,這年頭想做個(gè)安靜的角斗士就這么難嗎,這文化課要求也這么高的嗎?

不過(guò)再窮都不能窮教育,屬性成長(zhǎng)的重要性不用多說(shuō),積分可以抽取裝備,還可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生與一鍵滿級(jí),簡(jiǎn)直強(qiáng)無(wú)敵,真的是知識(shí)改變命運(yùn)啊。
等后期我們實(shí)力足夠強(qiáng)大之后,就可以主動(dòng)進(jìn)行屬性提升了,殺怪直接加屬性,感覺(jué)還是不錯(cuò)的。

而我們之前一直忽視的中央團(tuán)隊(duì)平臺(tái)中還有很多的功能可以使用,屬性兌換、高階技能、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)、高階裝備等等應(yīng)有盡有,如果自身實(shí)力達(dá)到瓶頸之后可以來(lái)這里看看。

這混亂的競(jìng)技場(chǎng)一切都是想實(shí)力看齊的,每波進(jìn)攻不但有小怪前來(lái),還會(huì)有BOSS進(jìn)攻。BOSS不但實(shí)力強(qiáng)勁,甚至還會(huì)狂暴,當(dāng)他們變紅的時(shí)候,暴擊傷害與攻擊速度也都會(huì)得到提升,小雞建議大家可以選擇避其鋒芒。
不過(guò)我們最終要做的事情還是打敗所有的敵人,最終活著從這里出去。