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淺談S12季前賽改動對極地大亂斗的影響——裝備篇(下)

2021-11-17 12:32 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


本篇是S12裝備改動的最后一篇,涉及到舊裝備的平衡性調(diào)整,話不多說一起來看看吧。


【裝備平衡解析】


海克斯科技發(fā)電機(jī)

合成公式:紅水晶+增幅典籍

● 法術(shù)強(qiáng)度加成:40→25

● 新增150生命值

裝備解析:

部分神話/傳說級裝備屬性改動,加入了生命值屬性,其合成的小件自然也要改動。




永霜

售價:3200→2800

合成公式改為:遺失的章節(jié)+燃燒寶石+增幅典籍

●法術(shù)強(qiáng)度加成:80→70

○ 神話被動:15法術(shù)強(qiáng)度→10法術(shù)強(qiáng)度

裝備解析:

永霜大降價,六神裝時也就比之前少30點(diǎn)法強(qiáng)。

少400塊換30點(diǎn)法強(qiáng)在快節(jié)奏的大亂斗還是很賺的。

畢竟永霜更多是作為功能性裝備使用,過高的售價也不符合其裝備設(shè)計初衷,降價后更適合需要打控制鏈的法師出了,極大提升前中期作戰(zhàn)能力。




暗夜收割者


海克斯科技原型腰帶-01

合成路徑由紅水晶改為增幅典籍




虛空之杖

售價:2700→2800

●法術(shù)穿透:40%→45%

●法術(shù)強(qiáng)度加成:70→65

裝備解析:

很多英雄會第二件出法穿棒加強(qiáng)對脆皮的傷害,不過在提價降法強(qiáng)后,第二件出顯然性價比沒那么高了

這波改動為的是增強(qiáng)后期傷害,畢竟重做后的自然之力太頂,法穿棒屬性也要跟上,不然法師打坦克后期容易刮痧。



德拉克薩的暮刃

售價:3200→3100

○被動傷害:65+25%額外攻擊力→近戰(zhàn)75+35%額外攻擊力,遠(yuǎn)程55+25%額外攻擊力。

裝備解析:

不僅少了100塊,近戰(zhàn)出暮刃的傷害還更高了,遠(yuǎn)程英雄出暮刃收益略微降低。

AD刺客大加強(qiáng),畢竟暮刃隱身輸出收割起來還是很惡心,降價提傷害對刺客在大亂斗利好,不過也容易造成刺客人頭過多,被對面C位一換一就是血虧。

刺客在大亂斗的問題就是后期很難找到機(jī)會打開局面,且裝備都集中在刺客身上隊(duì)友裝備甚至?xí)浜髮γ妗?/p>

所以玩刺客節(jié)奏一定得快,不僅殺人快,推塔也要快。



暗行者之爪

售價:3200→3100

○ 主動效果傷害:65+25%額外攻擊力→75+30%額外攻擊力

裝備解析:

降價加強(qiáng)主動傷害,追求極致輸出的英雄出,降價為了和暮刃保持競爭力。



星蝕

售價:3200→3100

○近戰(zhàn)英雄冷卻時間:8秒→6秒

裝備解析:

不僅降價了,近戰(zhàn)英雄冷卻時間縮短至6秒!

配合靈性獵手星蝕觸發(fā)特效只要3.6秒的CD,一波團(tuán)戰(zhàn)觸發(fā)兩次簡簡單單,甚至可以觸發(fā)3次,這就非常變態(tài)了。

可以預(yù)見“星蝕+血手+靈性獵手”將是大部分AD戰(zhàn)士的性價比之選,戰(zhàn)士英雄又變態(tài)起來了。



幽夢之靈

售價:2900→3000

裝備解析:

自從幽夢加了技能急速后性價比大大提升,提價更好平衡與其他刺客裝的競爭力,加上新裝備的加入,不至于性價比太高到無腦出的地步。




軍團(tuán)圣盾

售價:1500→1400

裝備解析:

合成更平滑,坦克英雄利好。


石像鬼石板甲

售價:3300→3200

裝備解析:

加強(qiáng)坦克裝,畢竟坦克在大亂斗一般經(jīng)濟(jì)不高又不好補(bǔ)兵,裝備降價對坦克英雄是好事。



日炎圣盾

● 護(hù)甲:30→35

● 魔抗:30→35

○ 神話被動:新增50生命值(之前的被動仍然保留)


裝備解析:

出日炎本身就是讓坦克英雄能有一定輸出,加強(qiáng)為了和霜火護(hù)手有差異化競爭,日炎雙抗比霜火護(hù)手多10點(diǎn),神話被動多了50點(diǎn)生命值比霜火護(hù)手少50點(diǎn),日炎更能抗能打了。

坦克需要傷害出日炎,需要留人出霜火護(hù)手。

總結(jié)

舊裝備平衡依然只有法師、刺客、坦克裝備,整個S12賽季對于ADC的裝備沒有任何改動,結(jié)合之前裝備重做和新裝備加入,ADC日子愈發(fā)難過。

法師、刺客在前中期影響力提升不少,拋開英雄平衡不談,S12大亂斗節(jié)奏只會更快,真就變成RPG游戲互丟技能丟到就死不用操作了嗎?

不一定,別忘了還有符文的改動。下一篇我們一起來看看S12符文改動對大亂斗環(huán)境的影響。


大家怎么看待裝備平衡呢?歡迎交流~!


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