悠久之樹(shù)難民光屬?gòu)娜腴T(mén)到入土
原帖
在難民光屬入門(mén)到入土-bigfun https://www.bigfun.cn/post/1499487
現(xiàn)在爆發(fā)方面水風(fēng)暗是很強(qiáng)勢(shì)的
水隊(duì)大多數(shù)攻略作者都有演示,風(fēng)隊(duì)也有出色的作者,暗沒(méi)有攻略但bigfun上有到達(dá)傷害上限的帖子
光隊(duì)的優(yōu)勢(shì)在buff+buff聯(lián)動(dòng)性強(qiáng)導(dǎo)致全員都能c而且屬性與暗互克(不被四屬克制)
本文從人員構(gòu)成,具體流程,回響配置三方面來(lái)介紹難民光屬如何入門(mén)到入土
首先是人員構(gòu)成

貝爾特朗:在開(kāi)局新手無(wú)限重抽中獲得,表面上是奶,其實(shí)還在拐和副c兼職
解除異常狀態(tài)和加20%光屬性攻擊,加快隊(duì)友技能回轉(zhuǎn)
e5760d3d6642ef51fdb2d22b1cfdcb0b08bbfbaf.jpg
增加中攻擊,重攻擊概率(概率增傷以及概率增加能量獲?。?/p>
a2f75fc44767b75a2f0b219a77fdacf242ddb400.jpg
實(shí)打?qū)嵉脑黾恿四芰揩@取
兩個(gè)被動(dòng)一個(gè)增加全隊(duì)共鳴術(shù)傷害,一個(gè)增加能量獲取
定位是十分全面的拐奶副c
地錦:補(bǔ)償郵件有給,如果沒(méi)有,限時(shí)up里吃發(fā)保底就有了。debuff輔助兼職副c
d1f3654ace7f87136b0f7453496b3ada5262e56c.jpg
增加普攻傷害,掛debuff
18d867c2463cc220066dbde64426df58bb21dc21.jpg
破甲(單面破甲)
a29564e85016a8d699a7016d4ad9d47522b42168.jpg
增加自身輸出
落花繽紛也是掛debuff
兩個(gè)被動(dòng)全是增加自身輸出
定位debuff輔助和副c
依法:有ssr就上ssr,沒(méi)有就她和米拉誰(shuí)能滿(mǎn)破上誰(shuí),都不能滿(mǎn),建議依法,這和光隊(duì)的回響有關(guān)。
50d63d2e55c7813eb708f56f57b41a27d82e5e55.jpg
可以看到所有被動(dòng)都和誓言有關(guān)
72526b147d00525c68330cd6c711dfb5776c8367.png
這個(gè)誓言算上自身加暗屬性抗性時(shí),在困難5-5有十分優(yōu)越的表現(xiàn),面對(duì)克屬可以單挑
定位雖然是坦克,但在光隊(duì)的疊buff中也有較高的輸出能力
本身還可以增加中攻擊概率
燈:不是很c的主c
4c4f718a26663dd661db57f30bc8e9153b0fa857.jpg
給自己上buff
b43f2868e454b2b6d542b466960039037cbc1b90.jpg
刷新共鳴術(shù),增加中攻擊概率
只能說(shuō)中規(guī)中矩,但也比副c傷害高出不少
主角:選暗騎士和白牙都是可以的,吃滿(mǎn)buff傷害都不差的
總結(jié):在人員構(gòu)成方面,光隊(duì)的聯(lián)動(dòng)性還是很強(qiáng)的,起碼全員皆c,雖然做不到一回合爆發(fā)幾百萬(wàn)
但兩回合打個(gè)260w也是可以做到的(沒(méi)疊滿(mǎn)中攻擊只能概率,不建議疊滿(mǎn)中攻擊)
如何培養(yǎng):建議先養(yǎng)兩個(gè)ssr輔助,如果有ssr的c位可以?xún)?yōu)先陪養(yǎng),但貝爾特朗先養(yǎng)。
具體流程
大概是推劇情——推不動(dòng)——培養(yǎng)本——推劇情——推不動(dòng)——淦大蟲(chóng)——推劇情——推不動(dòng)困難——淦大蟲(chóng)——培養(yǎng)本——主角二階,二階武器滿(mǎn)級(jí),光屬泰坦?jié)M級(jí)滿(mǎn)突——混回響本——混到平鋪ssr——小c回響——滿(mǎn)淬煉一兩張ssr回響——回響本爭(zhēng)第一——推主線(xiàn)困難全通——滿(mǎn)淬煉ssr回響或者弄其他盤(pán)子
陣容具體站位
1da07a5166ba888578a69ebbc6df79d0f6fe2b0a.jpg
留意腳下
回響方面
32e26f2d64a3c1efbba0c925dddacaaa4f046281.jpg
bc730c28210432de7ae386758192f5b4aca32b7a.jpg
567413840dcfd58a57bfeababfe8976dca90f317.jpg固定兩張伽馬
剩下盡量貝塔
如果有回響池ssr優(yōu)先考慮一張張落櫻之宴一張遺跡漫步,其次就是兩張遺跡漫步吧
2+8或者2+6+2,或者什么多先用什么
4015578ab23087bdca9e378ee3c25343996dfa34.jpg
65bb0b4c733845789bb5ddc15881e53acd661420.jpg
盡管我盡量往共鳴術(shù)方向靠,但我還是碰不到共鳴術(shù)傷害上限。
在碰到傷害上限前
貝塔18%攻擊力和6.8%共鳴術(shù)傷害就不會(huì)溢出,伽馬10%攻擊力和生命,關(guān)鍵是12%共鳴術(shù)傷害稍微補(bǔ)了點(diǎn)血
遺跡漫步,血量+從容,粗略可以理解為上位伽馬
為什么不往中,重攻擊概率上堆,因?yàn)楣怅?duì)buff雖然不能100%中,重攻擊,但概率已經(jīng)不是很賭了,沒(méi)有攻擊力來(lái)得實(shí)在。
攻擊力和共鳴傷害在沒(méi)到上限前,每一點(diǎn)都是實(shí)打?qū)嵉奶嵘?/p>
結(jié)語(yǔ):光隊(duì)在我看來(lái)不弱(可能由于個(gè)人玩著就像自己的孩子)
依法厲害之處可以看我在b站發(fā)的第五章困難通關(guān)實(shí)況(中途翻了一次車(chē),后來(lái)依法活生生打通了)
輸出總量暫時(shí)看來(lái)算是一線(xiàn)隊(duì)伍了吧?2回合概率260w,在周回本時(shí)還是時(shí)常欺負(fù)戰(zhàn)力比我低的水隊(duì)虎口奪食的,同戰(zhàn)力因?yàn)殛?duì)里兩個(gè)sr,就體諒一下難民的難處吧(保底準(zhǔn)備吃三輪了)
希望可以對(duì)想玩光隊(duì)的人有所幫助,以及對(duì)不知道該淦什么的萌新有所幫助!