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游戲信息

iPhone/iPad | 英文 | 395.5MB | ios10+
游戲介紹
?眾所周知,「以撒的結(jié)合」是一款風(fēng)靡全球的獨立游戲。在這個游戲中,玩家將扮演一個名為以撒的角色,探索由隨機(jī)生成的關(guān)卡組成的世界,并與各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
「以撒的結(jié)合:重生-The Binding of Isaac: Rebirth」是「以撒的結(jié)合」重制增強(qiáng)版,降低了難度,加了許多新的道具,更加靈活的電腦AI,怪物的造型難度也都有些改變。

「以撒的結(jié)合:重生-The Binding of Isaac: Rebirth」是結(jié)合了宗教題材的 RPG 射擊游戲,iOS 版繼承了 PC 版系列作怪誕的畫風(fēng)、惡趣味又富有宗教隱喻的設(shè)計,玩的時候會引發(fā)一點思考,又可能會帶來一點不適。即使游戲不厭其煩地埋了那么多宗教彩蛋(如七宗罪、耶穌受難等),它本身還是以玩法為主,而最值得優(yōu)先討論的就是它的操作,因為它和 PC 版有些不同,而這個不同改變了不少老玩家的游戲習(xí)慣。

「以撒的結(jié)合:重生-The Binding of Isaac: Rebirth」的核心玩法就是射擊+塞爾達(dá)式的動作冒險元素。該游戲借鑒了《圣經(jīng)》里的亞伯拉罕拿親兒子以撒獻(xiàn)祭的故事,用蒙太奇的敘事手法進(jìn)行了改編,作為一個被母親鎖在房間里的乖兒子,玩家必須扮演以撒躲開各種危險逃出去。游戲的地圖是一個巨大的地下迷宮,色調(diào)以暗紅色為主,每一個關(guān)卡的地形都像極了一個火柴盒,無一不反映著游戲所展現(xiàn)的核心——以撒壓抑的生活。

決策建立在有效選項之上,單純的“是否被怪打死”從來都不是可選項——大多數(shù)時候不是。決策建立在有效信息之上,在兩個問號之間選擇也沒有意義。在本作中,策略也是重要玩點。玩家無法決定隨機(jī)生成的地圖細(xì)節(jié),至少不能隨心所欲地決定。但他們可以在若干可能性中尋獲并鉆入自己的獲勝窗口中去。

該作以全新高效的游戲引擎打造,畫面幀率可達(dá)到60fps,全新的手工繪制的像素風(fēng)格的游戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音頻設(shè)計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。游戲?qū)υ鬟M(jìn)行了完全重制,內(nèi)容翻倍,支持雙玩家本地合作過關(guān),游戲流程時間超過400小時。

「以撒的結(jié)合:重生-The Binding of Isaac: Rebirth」將roguelike類游戲的魅力最大化,數(shù)不清的道具再加上得到道具后人物形象和攻擊方式獨特的變化,真的讓人很上癮,游戲本身還配上了一個毫不遜色的帶宗教意義的劇情,更是錦上添花。以撒最可貴的是,不管通關(guān)幾次,你都很難感到無聊,即使現(xiàn)在不想玩了,過幾天又會有游玩的沖動。
花夏數(shù)娛已解鎖該游戲所有dlc,總價值含本體55美金,您可暢玩完整版!
dlc包括:
胎衣-Afterbirth
胎衣+-Afterbirth+
懺悔-Repentance
