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魔獸懷舊服:TBC版BUG之王,阿克蒙德三種打法,老玩家基本都用過

2021-10-31 20:11 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

魔獸世界TBC版本懷舊服中很多BOSS都存在BUG打法,比如P2階段的海度斯和瓦斯琪。雖然這些打法與常規(guī)流程不同,甚至可以無視BOSS機(jī)制,但是由于暴雪并沒有選擇修復(fù),所以玩家們也一直在使用。不過要說整個(gè)TBC版本中BUG打法最多的BOSS,那么當(dāng)屬P3階段海加爾峰的阿克蒙德。

阿克蒙德是燃燒軍團(tuán)中僅次于薩格拉斯的存在,按理說這種級(jí)別的BOSS應(yīng)該有很高的難度,然而在很多老玩家的印象中阿克蒙德從來沒有給大家?guī)硖嗟穆闊?,原因就是阿克蒙德的BUG打法貫穿了整個(gè)TBC版本,暴雪每修復(fù)一個(gè),玩家們都會(huì)找出一個(gè)新BUG,并且比老BUG更加強(qiáng)大。

胖哥在十多年前的TBC版本中一共體驗(yàn)過三種阿克蒙德的BUG打法,分別是跳崖BUG,跳樹BUG以及空氣墻BUG。

跳崖BUG

跳崖BUG是一個(gè)被玩家們開發(fā)出來的打法,并且這種打法的效率也并不高。具體方面就是先找NPC拿到“女神之淚”這件道具,然后從懸崖上跳到半山腰。

最左邊是獵人和小德的位置,中間是坦克和阿克蒙德的位置,最右邊是治療和遠(yuǎn)程DPS的位置,近戰(zhàn)全程繃帶就可以了。

當(dāng)坦克,DPS以及遠(yuǎn)程站好位置之后,安排獵人去開怪,同時(shí)安排一名小德幫助獵人解詛咒,當(dāng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,NPC也會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)戰(zhàn)斗,剩下的就是打木樁了。

跳樹BUG

跳樹BUG是第二個(gè)被開發(fā)出來的打法,相比第一個(gè)BUG來說,跳樹BUG更加的簡(jiǎn)單無腦,并且BUG點(diǎn)也更容易上去。

跳樹BUG的具體方法就是玩家們?nèi)繌臉涞谋趁嫱ㄟ^空氣臺(tái)階跳上去,跳到一半的位置,不僅不會(huì)被炸上天,也不會(huì)受到地面火焰?zhèn)?,并且被恐懼也不?huì)亂跑。

坦克職業(yè)站在樹的旁邊,安排獵人的寵物去開怪,進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,坦克使用繃帶拉仇恨,其他玩家不要?jiǎng)樱幼〕鸷拗笕叹褪谴蚰緲读恕?/p>

空氣墻BUG

空氣墻BUG應(yīng)該是TBC版本普及率最高的BUG,沒記錯(cuò)的話,在整個(gè)萬年TBC版本中玩家們都在使用這個(gè)BUG打阿克蒙德。

相比上面兩種打法,空氣墻BUG更是簡(jiǎn)單到令人發(fā)指,只需要玩家站在山腳下的小斜坡上,卡住之后召喚坐騎,坐騎被卡掉的話就算成功了,然后直接開阿克蒙德就可以了。

當(dāng)然,由于TBC版本懷舊服P3階段尚未開放,所以也無法確定這些BUG是否還會(huì)存在。不過既然懷舊服的價(jià)值在于懷舊,那么暴雪完全可以不用太糾結(jié)這些地形問題,更何況正常流程的阿克蒙德有很高的難度,對(duì)于現(xiàn)如今的休閑玩家來說卻是非常勸退的,有了P2階段的前車之鑒,估計(jì)暴雪也不會(huì)在難度上過于執(zhí)著了。

魔獸懷舊服:TBC版BUG之王,阿克蒙德三種打法,老玩家基本都用過的評(píng)論 (共 條)

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