【彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)】四方戰(zhàn)爭(zhēng)_更新日志1
2022-06-29
更新內(nèi)容7條
修復(fù)了蠻兵將人打死后,人物會(huì)站在原地而不是倒下的bug。
更改了玩家的加入規(guī)則,玩家在一局比賽中只需要也只能加入一次,隨后當(dāng)英雄死亡,可以自動(dòng)復(fù)活,避免了反復(fù)輸入命令加入游戲的麻煩。
給玩家的英雄增加了兩個(gè)特效,一個(gè)是腳下的光環(huán)特效,用于將玩家的英雄和電腦的精英兵種區(qū)分開(kāi)來(lái);另一個(gè)是死后靈魂升天的效果,提示玩家死后還會(huì)復(fù)活,而電腦的精英兵種死了就死了。

4. 增加了戰(zhàn)果排名的記錄功能,當(dāng)游戲更新或者重啟后,不會(huì)丟失現(xiàn)有的排名數(shù)據(jù)。
5. 增加了玩家在一局比賽中殺死一定數(shù)量敵人后的語(yǔ)音提示(大殺特殺啦?。?。
6. 增加了一首背景音樂(lè)。
7. 增加了對(duì)于一方剩余兵力的提示,可以直觀看出剩余兵力的多少。

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