《霍格沃茨之遺》偷跑全實機分析!教學(xué),天賦樹,解謎,BOSS全有



游戲選擇困難多,老基德來解你惑,依舊是常規(guī)新游推薦,通過各類實機演示視頻和宣傳片中的半實機效果,此次我們接著來聊聊這款即將上線的新游《霍格沃茨之遺》


第一期:《霍格沃茨 遺產(chǎn)》最新內(nèi)容,戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度剖析!絕對不容錯過!

第二期:《霍格沃茨 遺產(chǎn)》最新實機演示深度分析!環(huán)境探索,豪華版競技場,家園系統(tǒng)!逐幀分析,全網(wǎng)最細(xì)!

第三期:《霍格沃茨之遺》PS5試玩版全實機分析!玩法,任務(wù),優(yōu)化全都有!成神作還是雷作?
本期內(nèi)容主要通過偷跑完整30分鐘視頻,天賦樹,BOSS戰(zhàn),還有早期的一些視頻遺漏點進(jìn)行內(nèi)容上的分析和補充,方便大家預(yù)習(xí)即將到來的游戲,至于UI界面,戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面的內(nèi)容還望初次觀看本視頻的觀眾朋友們?nèi)ゲ榭蠢匣碌那叭趦?nèi)容,這邊我也在字幕上方打出了前三期內(nèi)容的視頻名稱,方便大家查閱,希望大家喜歡!

新手教學(xué):

主要玩法還是以推動劇情的方式進(jìn)行,從感官上看至少老基德是非常滿意的,劇情表現(xiàn)基本可以當(dāng)做是在看電影的沉浸式體驗


墜機落地后,首先告知了我們方向鍵下為喝藥,右搖桿為鏡頭視角旋轉(zhuǎn)



跟隨FIG教授展開第一個主線任務(wù),開始一段路了解基礎(chǔ)操作走跑跳,同時長按方向鍵上可觀察當(dāng)前任務(wù)的基本概況,不用特意打開任務(wù)欄查閱,這在之前的PS5試玩版中也能看到有這個功能


接著摧毀面前墻壁學(xué)會了R2普通攻擊,同時了解了外邊框選中目標(biāo)的用途,通過右搖桿調(diào)整視角可快速切換目標(biāo)

接下來場景中的瓶瓶罐罐都可以破壞,不過從演示一路效果上看,基本沒有任何掉落物


接著上爬墻后有分叉路,發(fā)現(xiàn)了第一個隱藏寶箱,這類寶箱在第三期視頻中也有所提及,寶箱在大小地圖上沒有任何提示,但通過這次的偷跑內(nèi)容,在之后我們可以知道如何探查這些隱藏寶箱的方法

推動劇情跟隨精靈進(jìn)入下一個場景,通過基本的一段按鍵小操作,學(xué)習(xí)到了新探索技能Revelio,覆蓋范圍很遠(yuǎn),基本可以探查當(dāng)前小地圖范圍內(nèi)的可探查物,包括寶箱,這在早期的試玩視頻中也有做過很多演示,通過這類探查可以看到黃色發(fā)光物為可獲取物,藍(lán)色發(fā)光物為解謎相關(guān)物件

戰(zhàn)斗表現(xiàn):



接著通過簡單的提示解鎖石像騎士,這段戰(zhàn)斗表現(xiàn)除了前三期提到的內(nèi)容,主要在彈反上有了進(jìn)一步的玩法表現(xiàn),無論是正確打點防御還是時機略微偏差被打擊退防御,都可以進(jìn)行防御后的反擊

彈反的目標(biāo)可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行切換,而不是單一的誰攻擊我我彈反誰,自由度很高,并且彈反的控制時間很長,演示效果上至少有10秒以上的眩暈時間

就目前老基德所掌握的戰(zhàn)斗玩法,至少對老基德本人來說已經(jīng)樂趣很多,不知道各位純玩家朋友們是否也有同感,至少在表現(xiàn)上,很多玩家會覺得是回合制,其實對魔法世界來說,這樣的戰(zhàn)斗機制更為合適,有防御彈反,有無法防御只能閃避,有各種魔法,至少對哈迷來說足以

解謎環(huán)節(jié):

在這次30分鐘偷跑視頻中,解謎環(huán)節(jié)最有看點的是石像騎士解謎這塊,通過點亮技能照亮周邊環(huán)境,人物正確踩點觸發(fā)就能接觸對應(yīng)的場景謎題,看似有點簡單,但在推動主線的過程中,也不乏是一個緩解游戲壓力的不錯體驗

其他偷跑總結(jié):
基本這就是此次30分鐘偷跑視頻的全內(nèi)容,接著來聊聊老基德在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)的一些新玩法和過去一些未提及到的補充內(nèi)容


魔法天賦樹,想必這塊大家最為關(guān)注,加上特殊房間解鎖的魔法總計48個魔法,魔法天賦通過等級分5級,16級,22級三個階段,人物等級達(dá)到22級就能學(xué)習(xí)所有魔法


大部分魔法對應(yīng)學(xué)習(xí)條件都是解鎖前置魔法,另外還有些暫未有標(biāo)注,但從演示上看,有些是通過劇情給的,比如Revelio這個探索技能,還有一些其他技能暫時不知獲取方式


BOSS偷跑視頻中,一些特殊技能只能被打斷,無法通過防御或閃避躲開

通過怒氣技能打斷BOSS,打斷后BOSS被控長達(dá)5秒以上的時間可供輸出,當(dāng)然,也可通過輕羽術(shù)和浮空術(shù)打斷,不過目測沒有打斷后的控制時間
從這段養(yǎng)老金監(jiān)護(hù)人BOSS長達(dá)1分鐘的表現(xiàn)上看,老基德基本可以云一波攻略,先來看看BOSS攻擊招式



演示效果上看BOSS只有三招,一個是蓄力能量球,通過頭頂無提示特效表現(xiàn),這個技能無視防御和閃避,可以通過輕羽術(shù)或浮空術(shù)打斷,但老基德更推薦怒氣技能打斷,可以有5秒以上的控制時間增加輸出


第二個技能是直線踩踏,頭頂特效提示紅色,只能閃避無法防御,建議不要隨便翻滾,直線特效出現(xiàn)后閃避,不然命中率很高

同時這招有衍生招式,會在踩踏后生成一個小火球,可防御彈反,或許這招用的好也能對BOSS進(jìn)行一次強制控制,不過目前不太清楚這個衍生招式是否與BOSS血量過半掛鉤


第三個技能是BOSS被控后的起身范圍攻擊,從效果上看,只要最遠(yuǎn)距離輸出即可,不要貼近戰(zhàn)斗,咱可是魔法師,不是戰(zhàn)士
了解BOSS技能后,想必攻略上就簡單多了,只要保持最遠(yuǎn)距離輸出,第一時間打斷蓄力能量球,有怒氣技能第一優(yōu)先使用,直線攻擊躲好,其他空隙時間就盡量滿足三下輕攻擊一下重攻擊的節(jié)奏就行,當(dāng)然,如果有更強力的輸出法術(shù),也最好在空隙輸出中優(yōu)先使用掉,基本這就是這段1分鐘左右的BOSS戰(zhàn)云攻略總結(jié),希望能夠給未來正式版的玩家?guī)硪欢ǖ奶崾竞蛶椭?/p>
最后是在之前試玩版中遺漏的一個小技巧,這邊也做下補充,第三期提到的潛行流玩法可以深入這個套路

隱身狀態(tài)下使用怒氣技能秒殺小怪不會解除隱身,當(dāng)然,前提是你施展技能的時候距離足夠的遠(yuǎn)

另外組隊打包的怪物,只要合理控制技能傷害,也能在隱身解除前解決另一個小怪,這段演示就有明顯的表現(xiàn),在另一個怪物發(fā)現(xiàn)目標(biāo)之前可以進(jìn)行至少3次以上的法術(shù)攻擊,從攻略玩法上看,可選擇性還是非常多的

另外后面的這場競技場戰(zhàn)斗,完全可以規(guī)避怪物的視角范圍,優(yōu)先隱身石化掉部分在場的怪物再開打

以上基本上就是老基德所能觀察到的全部內(nèi)容,其他方面細(xì)節(jié)內(nèi)容,估計只能等官方最新爆料或游戲上線大家自行體驗了,如果有其他想法和遺漏,歡迎各位在視頻評論區(qū)進(jìn)行補充說明,感謝能夠看到本視頻結(jié)尾的大家,如果對《霍格沃茨之遺》這款游戲非常有興趣的玩家,也記得關(guān)注老基德,希望未來能給大家?guī)砀玫墓ヂ韵蛞曨l
基情四射,德藝雙馨,這就是老基德給大家?guī)淼摹痘舾裎执闹z》偷跑視頻全方位實機演示分析,記得三連投幣,關(guān)注很是心急,好游用心推薦,錯過再看一遍!我是老基德,我們下期見!