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【怪物獵人世界】PC版大錘配裝技能選擇指南(地面流)

2018-10-15 18:31 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:今天帶來的是PC版大錘配裝技能選擇指南。因為大錘一共分成3中流派——地面流派,斜坡流派,空戰(zhàn)流派,所以也是會分成三篇說明。今天帶來的是正常流派的大錘配裝技能選擇指南,希望大家喜歡~

其實所謂的地面流派,就是不利用斜坡和臺階的正常地面大錘流派。這種流派可以說是一個比較正統(tǒng),而且輸出較為穩(wěn)定的流派,也是UP最為推薦的流派。當然,如果說娛樂性與快感的話,可能沒另外兩個流派那么足就對了。

【核心技能】

1.【弱點特效】

大錘其實和大劍很相似——都是一個盯著頭部輸出的武器,而大部分的怪物頭部都是肉質(zhì)吸收最好的部位,因此弱點特效也就應運成為大錘的核心技能之一。

2.匠

匠能給物理端帶來的收益如下,在能堆匠出白斬的情況下,盡量還是出白斬吧:

3.精神抖擻

這里可能有很多人會有異議——因為大錘的蓄力是要消耗耐力的,所以出精神抖擻是鬧哪樣?首先我們必須要明確大錘輸出的幾個主力技能:2蓄升龍錘,3蓄,砸年糕(敲打1234→敲打終結(jié)),本壘(縱揮→縱揮→壓迫

其中2蓄升龍錘操作得當?shù)脑捠强梢猿缘玫骄穸稊\的;3蓄的輸出大頭在最后一下,精神抖擻一般都能吃得到——因為打前面兩下的時間里,耐力是會自然回復的;而砸年糕,基本上可以全程滿收益;本壘,同樣是最后一下是傷害大頭,前面兩下縱揮和三蓄前兩下一樣,也是會自然恢復耐力的,第三下一般都能吃得到精神抖擻的收益。

這里就可以看的出來了,精神抖擻可以說對于大錘的大部分傷害都能作用得到。當然這需要個人技術控制,如果蓄力蓄到?jīng)]耐力,最后再打上面的技能的話,那就必然不能很好地發(fā)揮精神抖擻的效果。所以對于操作得當?shù)墨C人來說,精神抖擻對于大錘是非常有必要出的技能。

【可選技能】

1.攻擊與看破

在PC版2.0的版本中,基本上可以說【角龍錘】獨領風騷,而【角龍錘】是存在兩種配裝方式的:一種是堆看破,正常輸出的配裝;一種是堆攻擊,利用達人煙筒作極限輸出的配裝。可以說如果是PC版目前的版本來說,UP更加推薦堆看破,【角龍錘】的負會心過高,如果堆攻擊的話,在沒有煙筒的時間內(nèi),會非常尷尬。當然,喜歡堆哪個都行,這都看獵人們自己的個人選擇。

2.超會心

假如選擇了堆看破或者帶達人煙筒的話,超會心就是一個進一步可以選擇的用來提升輸出的技能了。

3.KO術

上面說了,大錘在很多時候都需要盯著頭部進行輸出,而大錘的技能都帶著或多或少眩暈值。因此,如果想要快速地打出眩暈或者追求在一個流程中打出多幾次的眩暈,借以增加輸出機會的話,KO術也是可以考慮的。

4.無屬性強化

【角龍錘】的話就出吧。

5.剛?cè)?/strong>

還是針對【角龍錘】,因為【角龍錘】出匠4也僅僅只能出到非常短的白斬,而大錘就斬味消耗來說,也并不算非常低,因此也是可以考慮出剛?cè)校ㄆ鋵峌P不喜歡出……)。至于要不要出就看各位獵人自己的習慣。

6.耳塞

和大劍一樣,耳塞在應對某些怪的時候可以提供一個打蓄力或者本壘的輸出環(huán)境,在某些時候,出一個耳塞無可厚非——更有甚者,例如在面對鋼龍的時候,耳塞可以成為一個【核心技能】來出,就看各位獵人的需要。

由于PC版2.0的版本,【角龍錘】非常強勢,強行壓榨了其他大錘的生存空間,而且這個狀況還會持續(xù)很久,因此如果只想做一把大錘的話,UP就推薦只做角龍錘即可。關于大錘的配裝,可以參考UP之前的專欄:

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