1-2 微講 手剎
手剎也是一個(gè)基礎(chǔ)技能,需要學(xué)習(xí)。手剎使用分為主要分為三種目的:起步,競速和救急。

起步
一般用于線上集合點(diǎn)的開頭??赡艽蠹铱赡軙觾A向于用燒胎來起步,但燒胎起步第一個(gè)長時(shí)間燒胎可能會把胎燒爆了,如果這個(gè)時(shí)候競速提示開始將無法換修復(fù)輪胎。第二個(gè)是有時(shí)候燒胎時(shí)遇到bug,燒胎后車輛停在原地?zé)o法啟動(dòng),換一下配件后才能正常。
因而,我更推薦用手剎起步。預(yù)備時(shí)按住油門和手剎,起步松手剎即可。

競速
線下刷圖一般求的是快,所以手剎一般只用于競速跑圖時(shí)。
當(dāng)腳剎的效率要低于使用手剎的時(shí)候,就可以使用手剎。
比如這兩個(gè)手剎例子。


使用手剎的步驟和普通剎車沒有太大區(qū)別,先打方向然后按住手剎,直到拉出一個(gè)較好的角度。整個(gè)過程車身重心先是向前,車頭變鈍,在一段時(shí)間之后整個(gè)車才會有大姿態(tài)的拐動(dòng)。
和普通過彎不同的是,拉手剎需要一直按住。我將這個(gè)定義為施力過程(主要是輪胎對地面)。只有在地面上輪胎著地時(shí)候施力才是有效的,在空中無效。當(dāng)施力過程到達(dá)一個(gè)程度的時(shí)候車輛才會有一個(gè)快速的大幅度轉(zhuǎn)向。因此自己需要判斷好什么時(shí)候開始手剎,給彎道留多少個(gè)車身來拉手剎。拉早了撞墻,拉晚了沒拐起來撞墻。
同時(shí)拉手剎速度是一直在掉的,所以一定要拿捏好手剎,按的時(shí)間越少越好。而拉手剎有一個(gè)極限,超過這個(gè)極限就會變成側(cè)滑,側(cè)滑會大量的掉速度,所以也要注意這個(gè)。
當(dāng)然除了直接可以拉手剎過彎的彎道,也有在拉手剎之前需要減速的彎。這是因?yàn)榭赡茉谳^快的速度下(不松油門的話),進(jìn)入此彎沒有足夠的施力距離能夠拉得起來一個(gè)大幅度轉(zhuǎn)向的手剎。

但請注意,真正要用手剎的幾個(gè)刷圖彎沒有多少,用手指頭都數(shù)的過來。因此能腳剎就腳剎。

救急
手剎是在線上游玩時(shí)用來躲街車和玩家一個(gè)重要的方法,能有效提高穩(wěn)定性。
除了前面說的,也可以松開油門只按方向鍵來手剎,這樣更快進(jìn)入側(cè)滑狀態(tài),降低速度也更快。
所以要做到結(jié)合施力時(shí)間,是否松油門等來決定手剎的程度,來靈活應(yīng)對線上的各種危機(jī)。

以上僅為個(gè)人觀點(diǎn),不代表完全正確。有質(zhì)疑請?jiān)u論區(qū)。

另:
17不像14有用氮?dú)獍褬O速頂?shù)郊t表以上,讓小漂保存更快的速度(超過紅表速度)這種機(jī)制,因而抓地更快就盡量抓地。
小漂盡量維持在最小漂移姿態(tài),在不影響走線的情況下(要給車輛走線留足夠的空間)