考古系統(tǒng)來(lái)啦!我的世界1.20最新版本23w07a預(yù)覽

跳票已久的考古系統(tǒng)終于發(fā)布啦!最新快照版本23w07a發(fā)布啦!
23w07a是Java版1.19.4的第5個(gè)快照,發(fā)布于2023年2月15日,在內(nèi)置實(shí)驗(yàn)性數(shù)據(jù)包中加入了嗅探獸、櫻花樹(shù)林和考古學(xué)相關(guān)內(nèi)容,并修復(fù)了一些漏洞。

目錄
1新內(nèi)容
1.1非生物實(shí)體
1.2常規(guī)
2更改
2.1方塊
2.2生物
2.3常規(guī)
3新內(nèi)容(實(shí)驗(yàn)性)
3.1方塊
3.2物品
3.3生物
3.4非生物實(shí)體
3.5世界生成
3.6常規(guī)
4更改(實(shí)驗(yàn)性)
4.1世界生成
4.2游戲內(nèi)容
4.3常規(guī)
5修復(fù)
6參考
新內(nèi)容
非生物實(shí)體
交互實(shí)體
一種新的實(shí)體,會(huì)記錄所有的攻擊和交互動(dòng)作。交互實(shí)體(
interaction
)是不可見(jiàn)的,并且有自定義的尺寸,有以下字段:width
:實(shí)體邊界箱的寬度(默認(rèn)為1
)。height
:實(shí)體邊界箱的高度(默認(rèn)為1
)。attack
:一個(gè)action對(duì)象,記錄了實(shí)體的上一個(gè)攻擊動(dòng)作。interaction
:一個(gè)action對(duì)象,記錄了實(shí)體的上一個(gè)交互動(dòng)作。response
:布爾值,表示交互是否應(yīng)該觸發(fā)響應(yīng)(如手臂揮動(dòng)、聲音效果等,默認(rèn)為false
)。相應(yīng)地,加入了action對(duì)象。存儲(chǔ)行為時(shí),這個(gè)對(duì)象有兩個(gè)字段:
player
:執(zhí)行此行為的玩家的UUID(標(biāo)準(zhǔn)整數(shù)數(shù)組形式)。timestamp
:事件發(fā)生時(shí),游戲刻的時(shí)間戳(存儲(chǔ)為長(zhǎng)整型)。這使得現(xiàn)在可以使用命令達(dá)到以下目的:
將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后攻擊該實(shí)體的玩家:
/execute?on attacker
。將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后與該實(shí)體交互的玩家:
/execute?on target
。下列進(jìn)度觸發(fā)器也可以檢測(cè)到相應(yīng)事件:
player_interacted_with_entity
可檢測(cè)到與此實(shí)體交互的事件。player_hurt_entity
可檢測(cè)到攻擊此實(shí)體的事件。
常規(guī)
配方
加入了
crafting_decorated_pot
配方序列化器,以控制飾紋陶罐的合成。加入了
show_notification
字段,為一布爾值,用于控制配方解鎖時(shí)是否顯示通知。默認(rèn)值為true
。
標(biāo)簽
加入了以下物品標(biāo)簽:
#axes
:diamond_axe
、stone_axe
、golden_axe
、netherite_axe
、wooden_axe
和iron_axe
。#breaks_decorated_pots
:#tools
。#hoes
:diamond_hoe
、stone_hoe
、golden_hoe
、netherite_hoe
、wooden_hoe
和iron_hoe
。#pickaxes
:diamond_pickaxe
、stone_pickaxe
、golden_pickaxe
、netherite_pickaxe
、wooden_pickaxe
和iron_pickaxe
。#shovels
:diamond_shovel
、stone_shovel
、golden_shovel
、netherite_shovel
、wooden_shovel
和iron_shovel
。#swords
:diamond_sword
、stone_sword
、golden_sword
、netherite_sword
、wooden_sword
和iron_sword
。#tools
:#axes
、#hoes
、#pickaxes
、#shovels
、#swords
和trident
。

更改
方塊
唱片機(jī)
現(xiàn)在播放音樂(lè)唱片時(shí)會(huì)直接發(fā)出強(qiáng)度為15的紅石信號(hào)。
現(xiàn)在可以與投擲器和漏斗交互。
生物
馬及其變種
繁殖馬及其變種產(chǎn)下的新個(gè)體的速度、跳躍高度和生命值不再會(huì)趨近雙親對(duì)應(yīng)屬性的平均值。
這意味著繁殖馬產(chǎn)生的新個(gè)體的屬性有可能會(huì)超越雙親。
常規(guī)
Realms
更新了Realms界面,使之更符合單人和多人游戲的界面。
配方
現(xiàn)在工作臺(tái)的合成配方在創(chuàng)建世界后會(huì)自動(dòng)解鎖。
弩和靈魂?duì)I火的合成配方不再在得到木棍后解鎖。
資源包
現(xiàn)在原版資源包的en_us.json語(yǔ)言文件以字符串鍵名的字母順序排列。
新內(nèi)容(實(shí)驗(yàn)性)
方塊
櫻花樹(shù)葉
一種新的樹(shù)葉,長(zhǎng)滿粉紅色的花朵,其下方會(huì)出現(xiàn)粉紅色的下落粒子。
蜜蜂會(huì)為其授粉。
櫻花原木
一種紫褐色外皮、粉紅色內(nèi)干的原木,有對(duì)應(yīng)的去皮變種。
去皮變種可以合成對(duì)應(yīng)種類的懸掛式告示牌。
可用于合成對(duì)應(yīng)種類的木板。
櫻花木板
一種新的木板。
可以合成對(duì)應(yīng)種類的按鈕、門、柵欄、柵欄門、壓力板、告示牌、臺(tái)階、樓梯和活板門。
櫻花樹(shù)苗
一種新的樹(shù)苗。
可以放置在花盆中。
櫻花木
櫻花原木的木頭變種,有對(duì)應(yīng)的去皮變種。
可用于合成對(duì)應(yīng)種類的木板。
飾紋陶罐
在合成表中使用4個(gè)陶片或紅磚擺成菱形以合成。
陶片的種類決定了輸出陶罐的對(duì)應(yīng)面出現(xiàn)何種圖案,使用紅磚則沒(méi)有圖案。
非常容易被破壞。
使用劍、鎬、鍬、鋤、斧或三叉戟進(jìn)行破壞,會(huì)碎裂成其原先的合成材料。
徒手破壞、被活塞推動(dòng)和使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具破壞時(shí)掉落自身。
粉紅色花簇
一種新的方塊,在櫻花樹(shù)林中自然生成。
可通過(guò)對(duì)已有的粉紅色花簇或櫻花樹(shù)林的地面使用骨粉再生。
類似于海泡菜,一個(gè)方塊內(nèi)可以放置4個(gè)。
可以以特定方向放置。
可以用來(lái)合成粉紅色染料。
蜜蜂會(huì)為其授粉。
可疑的沙子
與沙子相似,但紋理看起來(lái)更粗糙。
受重力影響,會(huì)在落地時(shí)消失。
被挖掘或被活塞推動(dòng)時(shí)不掉落任何物品,用附有精準(zhǔn)采集的工具挖掘也不會(huì)掉落。
會(huì)在沙漠神殿和沙漠水井中自然生成,兩處生成的可疑的沙子帶有的戰(zhàn)利品表不同。
用刷子刷可疑的沙子可以刷出物品。
清刷時(shí),可疑的沙子會(huì)經(jīng)歷4個(gè)階段,若中途停止,會(huì)逐漸恢復(fù)原狀。
清刷完成后,可疑的沙子轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ㄉ匙印?/p>
帶有有效戰(zhàn)利品表的可疑的沙子才能刷出物品。
火把蓮
一種新的花,從火把蓮種子長(zhǎng)成,總共有3個(gè)階段,不發(fā)光。
若完全成熟,破壞時(shí)掉落自身;若未完全成熟,破壞時(shí)掉落種子。
可以用來(lái)合成橙色染料。
可以放置在花盆中。

物品
刷子
用于清刷方塊的物品。
使用3根線和2個(gè)木棍合成,擺放方式類似于鎬。
成功刷出物品時(shí)消耗1點(diǎn)耐久。
對(duì)可疑的沙子外的其他方塊沒(méi)有實(shí)際效果。
陶片
共有四種,分別為弓箭紋樣、舉臂紋樣、珍寶紋樣和頭顱紋樣。
無(wú)法合成,只能通過(guò)刷可疑的沙子來(lái)獲得。
刷怪蛋
加入了嗅探獸刷怪蛋。
火把蓮種子
一種新的種子,可以種植在耕地上,能生長(zhǎng)成火把蓮。
可通過(guò)嗅探獸挖掘獲得。
生物
嗅探獸
Minecraft Live 2022生物投票的獲勝生物,屬于友好生物,體型很大。
有14(

?× 7)點(diǎn)生命值。
目前不會(huì)自然生成。
不會(huì)被食物吸引,不能被馴服。
時(shí)常嗅探空氣,有時(shí)能挖掘出火把蓮種子。
有8分鐘冷卻時(shí)間。
最近被挖掘過(guò)的20個(gè)方塊會(huì)被記錄,并且不再尋求挖掘這些方塊。
可以使用火把蓮種子喂養(yǎng)和繁殖。
死亡時(shí)掉落苔蘚塊。
非生物實(shí)體
櫻花木船
一種新的船,使用櫻花木板合成。
櫻花木運(yùn)輸船
一種新的運(yùn)輸船,使用櫻花木船和箱子合成。
世界生成
櫻花樹(shù)林
一種新的生物群系。
含有櫻花樹(shù),一種新的樹(shù)木。
可由櫻花樹(shù)苗長(zhǎng)成。
有5%的概率帶有蜂巢。
位于山地中,類似于草甸。
可以自然生成豬、綿羊、蜜蜂。

常規(guī)
粒子
加入了
dripping_cherry_leaves
、falling_cherry_leaves
和landing_cherry_leaves
粒子,會(huì)在櫻花樹(shù)葉下方自然生成。
標(biāo)簽
加入了以下方塊標(biāo)簽:
#cherry_logs
:cherry_log
、cherry_wood
、stripped_cherry_log
和stripped_cherry_wood
。#sniffer_diggable_block
:dirt
、grass_block
、podzol
、coarse_dirt
、rooted_dirt
、moss_block
、mud
和muddy_mangrove_roots
。加入了以下物品標(biāo)簽:
#cherry_logs
:cherry_log
、cherry_wood
、stripped_cherry_log
和stripped_cherry_wood
。#decorated_pot_shards
:brick
、pottery_shard_archer
、pottery_shard_prize
、pottery_shard_arms_up
和pottery_shard_skull
。#sniffer_food
:torchflower_seeds
。
更改(實(shí)驗(yàn)性)
世界生成
沙漠神殿
更改了結(jié)構(gòu),現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)填滿沙子和可疑的沙子的新空間。
一些沙子會(huì)暴露在外,可以在與藍(lán)色陶瓦等高的位置上找到。
沙漠水井
現(xiàn)在可疑的沙子會(huì)生成在其水下。
游戲內(nèi)容
進(jìn)度
現(xiàn)在完成“探索的時(shí)光”進(jìn)度還需要到達(dá)櫻花樹(shù)林生物群系。
常規(guī)
標(biāo)簽
將
cherry_boat
添加到#boats
物品標(biāo)簽中。將
cherry_button
添加到#wooden_buttons
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_chest_boat
添加到#chest_boats
物品標(biāo)簽中。將
cherry_door
添加到#wooden_doors
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_fence_gate
添加到#fence_gates
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_fence
添加到#wooden_fences
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_grove
添加到#is_mountain
生物群系標(biāo)簽中。將
cherry_hanging_sign
添加到#ceiling_hanging_signs
方塊標(biāo)簽和#hanging_signs
物品標(biāo)簽中。將
cherry_leaves
添加到#leaves
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_leaves
和pink_petals
添加到#flowers
和#mineable/hoe
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_log
添加到#overworld_natural_logs
方塊標(biāo)簽中。將
#cherry_logs
添加到#logs_that_burn
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_planks
添加到#planks
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_pressure_plate
添加到#wooden_pressure_plates
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_sapling
添加到#saplings
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_sign
添加到#standing_signs
方塊標(biāo)簽和#signs
物品標(biāo)簽中。將
cherry_slab
添加到#wooden_slabs
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_stairs
添加到#wooden_stairs
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_trapdoor
添加到#wooden_trapdoors
方塊和物品標(biāo)簽中。將
cherry_wall_hanging_sign
添加到#wall_hanging_signs
方塊標(biāo)簽中。將
cherry_wall_sign
添加到#wall_signs
方塊標(biāo)簽中。將
pink_petals
添加到#inside_step_sound_blocks
方塊標(biāo)簽中。將
suspicious_sand
添加到#sand
方塊標(biāo)簽中。

修復(fù)
修復(fù)了35個(gè)漏洞
1.19前正式版的漏洞
MC-16533?— 繁殖出的小馬駒屬性永遠(yuǎn)不會(huì)超過(guò)其雙親的。
MC-64522?— 正在啟動(dòng)的服務(wù)器會(huì)在服務(wù)器列表中顯示為“舊版”。
MC-84633?— 資源包中,子級(jí)方塊模型中的
ambientocclusion
不能覆蓋父級(jí)方塊模型中的ambientocclusion
。MC-134448?— 溺尸轉(zhuǎn)身時(shí),其部分轉(zhuǎn)身動(dòng)畫存在異常。
MC-181412?— 使用命令移除一個(gè)正在播放音樂(lè)唱片的唱片機(jī)時(shí),其對(duì)應(yīng)的音樂(lè)唱片不會(huì)停止播放。
MC-194080?— 飛行和轉(zhuǎn)向時(shí),鞘翅模型會(huì)發(fā)生抖動(dòng)。
MC-209409?— 坐下的貓會(huì)沉入水中。
MC-226729?— 原生操作中的內(nèi)存泄露問(wèn)題。
MC-238920?— 獲得木棍會(huì)解鎖靈魂?duì)I火的配方。
MC-248249?— 使用
/place
命令不能正常放置出minecraft:forest_rock
地物。
1.19.3的漏洞
MC-256465?— 成年駱駝不會(huì)坐入船中,而幼年駱駝會(huì)。
MC-257282?— 悅靈決定跟隨玩家前,有時(shí)會(huì)有幾秒的延遲。
MC-258457?— 若資源包中引用了不存在的粒子,資源包不加載。
MC-258459?— 若服務(wù)器強(qiáng)制使用的資源包無(wú)效時(shí),客戶端會(huì)在無(wú)限重復(fù)加載過(guò)程。
MC-258580?— 玩家騎于馬或駱駝上死亡并處于死亡屏幕中時(shí),會(huì)被服務(wù)器以“此服務(wù)器未啟用飛行”踢出。
MC-258624?— 玩家重生后,“你確定要退出嗎?”屏幕不會(huì)消失。
MC-258697?— 命令方塊界面中的翻譯無(wú)效。
MC-258902?— 冒險(xiǎn)模式下打開(kāi)并關(guān)閉講臺(tái)會(huì)導(dǎo)致物品欄不同步。
MC-258907?— 在
area_effect_cloud
實(shí)體上使用glass_bottle
物品時(shí),player_interacted_with_entity
進(jìn)度觸發(fā)器不工作。MC-259107?— 打開(kāi)合成配方書時(shí),鼠標(biāo)指針下的合成配方會(huì)自動(dòng)選中。
MC-259241?— 自然生成的海龜可以生成在其他自然生成的海龜身體里,導(dǎo)致它們被卡住并一直發(fā)出聲音。
MC-259797?— 靴子底部有深度沖突。
1.19.4開(kāi)發(fā)版本的漏洞
MC-259218?— 在輔助功能引導(dǎo)屏幕上重啟游戲后,輔助功能引導(dǎo)屏幕不會(huì)再出現(xiàn)。
MC-259240?— 更改按鍵綁定后再用方向鍵移動(dòng)焦點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
MC-259489?— 熔煉合成配方書仍可推薦已禁用的實(shí)驗(yàn)性物品作為燃料。
MC-259573?— 創(chuàng)造模式下,爆炸保護(hù)不削弱爆炸擊退。
MC-259675?— 玩家移動(dòng)或調(diào)整朝向時(shí),披風(fēng)有時(shí)會(huì)抖動(dòng)。
MC-259691?— 溺尸向上或向下看時(shí),其會(huì)有部分渲染在其判定箱外面。
MC-259729?— “下落的方塊”可以出現(xiàn)在死亡消息中。
上個(gè)開(kāi)發(fā)版本的漏洞
MC-259796?— 苦力怕爆炸前不再閃爍并變大。
MC-259805?— 玩家使用
/ride
命令騎乘item_display
、block_display
和text_display
后無(wú)法脫離。MC-259808?— 23w06a中,悅靈翅膀扇動(dòng)的動(dòng)畫會(huì)跳過(guò)幾幀或不正確地循環(huán)。
MC-259816?—?
item_display
、block_display
或text_display
騎乘其他實(shí)體時(shí)會(huì)有很奇怪的行為。MC-259819?— 文本展示實(shí)體上的文本有深度沖突現(xiàn)象。
MC-259999?— 騎乘在展示實(shí)體上的實(shí)體的位置在視覺(jué)上沒(méi)有變化,直到重新同步。
