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考古系統(tǒng)來(lái)啦!我的世界1.20最新版本23w07a預(yù)覽

2023-02-18 18:27 作者:卡貓kat  | 我要投稿

跳票已久的考古系統(tǒng)終于發(fā)布啦!最新快照版本23w07a發(fā)布啦!

23w07a是Java版1.19.4的第5個(gè)快照,發(fā)布于2023年2月15日,在內(nèi)置實(shí)驗(yàn)性數(shù)據(jù)包中加入了嗅探獸、櫻花樹(shù)林和考古學(xué)相關(guān)內(nèi)容,并修復(fù)了一些漏洞。

23w07a


目錄


  • 1新內(nèi)容

    • 1.1非生物實(shí)體

    • 1.2常規(guī)

  • 2更改

    • 2.1方塊

    • 2.2生物

    • 2.3常規(guī)

  • 3新內(nèi)容(實(shí)驗(yàn)性)

    • 3.1方塊

    • 3.2物品

    • 3.3生物

    • 3.4非生物實(shí)體

    • 3.5世界生成

    • 3.6常規(guī)

  • 4更改(實(shí)驗(yàn)性)

    • 4.1世界生成

    • 4.2游戲內(nèi)容

    • 4.3常規(guī)

  • 5修復(fù)

  • 6參考

新內(nèi)容

非生物實(shí)體

  • 交互實(shí)體

  • 一種新的實(shí)體,會(huì)記錄所有的攻擊和交互動(dòng)作。交互實(shí)體(interaction)是不可見(jiàn)的,并且有自定義的尺寸,有以下字段:

    • width:實(shí)體邊界箱的寬度(默認(rèn)為1)。

    • height:實(shí)體邊界箱的高度(默認(rèn)為1)。

    • attack:一個(gè)action對(duì)象,記錄了實(shí)體的上一個(gè)攻擊動(dòng)作。

    • interaction:一個(gè)action對(duì)象,記錄了實(shí)體的上一個(gè)交互動(dòng)作。

    • response:布爾值,表示交互是否應(yīng)該觸發(fā)響應(yīng)(如手臂揮動(dòng)、聲音效果等,默認(rèn)為false)。

  • 相應(yīng)地,加入了action對(duì)象。存儲(chǔ)行為時(shí),這個(gè)對(duì)象有兩個(gè)字段:

    • player:執(zhí)行此行為的玩家的UUID(標(biāo)準(zhǔn)整數(shù)數(shù)組形式)。

    • timestamp:事件發(fā)生時(shí),游戲刻的時(shí)間戳(存儲(chǔ)為長(zhǎng)整型)。

  • 這使得現(xiàn)在可以使用命令達(dá)到以下目的:

    • 將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后攻擊該實(shí)體的玩家:/execute?on attacker

    • 將命令執(zhí)行者設(shè)置為最后與該實(shí)體交互的玩家:/execute?on target。

  • 下列進(jìn)度觸發(fā)器也可以檢測(cè)到相應(yīng)事件:

    • player_interacted_with_entity可檢測(cè)到與此實(shí)體交互的事件。

    • player_hurt_entity可檢測(cè)到攻擊此實(shí)體的事件。

常規(guī)

  • 配方

  • 加入了crafting_decorated_pot配方序列化器,以控制飾紋陶罐的合成。

  • 加入了show_notification字段,為一布爾值,用于控制配方解鎖時(shí)是否顯示通知。默認(rèn)值為true。

  • 標(biāo)簽

  • 加入了以下物品標(biāo)簽:

    • #axesdiamond_axestone_axe、golden_axe、netherite_axewooden_axeiron_axe。

    • #breaks_decorated_pots#tools。

    • #hoesdiamond_hoe、stone_hoe、golden_hoe、netherite_hoewooden_hoeiron_hoe。

    • #pickaxesdiamond_pickaxe、stone_pickaxe、golden_pickaxe、netherite_pickaxe、wooden_pickaxeiron_pickaxe。

    • #shovelsdiamond_shovel、stone_shovel、golden_shovel、netherite_shovel、wooden_shoveliron_shovel

    • #swordsdiamond_sword、stone_swordgolden_sword、netherite_swordwooden_swordiron_sword。

    • #tools#axes、#hoes、#pickaxes、#shovels、#swordstrident。

23w07a

更改

方塊

  • 唱片機(jī)

  • 現(xiàn)在播放音樂(lè)唱片時(shí)會(huì)直接發(fā)出強(qiáng)度為15的紅石信號(hào)。

  • 現(xiàn)在可以與投擲器和漏斗交互。

生物

  • 馬及其變種

  • 繁殖馬及其變種產(chǎn)下的新個(gè)體的速度、跳躍高度和生命值不再會(huì)趨近雙親對(duì)應(yīng)屬性的平均值。

    • 這意味著繁殖馬產(chǎn)生的新個(gè)體的屬性有可能會(huì)超越雙親。

常規(guī)

  • Realms

  • 更新了Realms界面,使之更符合單人和多人游戲的界面。

  • 配方

  • 現(xiàn)在工作臺(tái)的合成配方在創(chuàng)建世界后會(huì)自動(dòng)解鎖。

  • 弩和靈魂?duì)I火的合成配方不再在得到木棍后解鎖。

  • 資源包

  • 現(xiàn)在原版資源包的en_us.json語(yǔ)言文件以字符串鍵名的字母順序排列。

新內(nèi)容(實(shí)驗(yàn)性)

方塊

  • 櫻花樹(shù)葉

  • 一種新的樹(shù)葉,長(zhǎng)滿粉紅色的花朵,其下方會(huì)出現(xiàn)粉紅色的下落粒子。

  • 蜜蜂會(huì)為其授粉。

  • 櫻花原木

  • 一種紫褐色外皮、粉紅色內(nèi)干的原木,有對(duì)應(yīng)的去皮變種。

    • 去皮變種可以合成對(duì)應(yīng)種類的懸掛式告示牌。

  • 可用于合成對(duì)應(yīng)種類的木板。

  • 櫻花木板

  • 一種新的木板。

  • 可以合成對(duì)應(yīng)種類的按鈕、門、柵欄、柵欄門、壓力板、告示牌、臺(tái)階、樓梯和活板門。

  • 櫻花樹(shù)苗

  • 一種新的樹(shù)苗。

  • 可以放置在花盆中。

  • 櫻花木

  • 櫻花原木的木頭變種,有對(duì)應(yīng)的去皮變種。

  • 可用于合成對(duì)應(yīng)種類的木板。

  • 飾紋陶罐

  • 在合成表中使用4個(gè)陶片或紅磚擺成菱形以合成。

    • 陶片的種類決定了輸出陶罐的對(duì)應(yīng)面出現(xiàn)何種圖案,使用紅磚則沒(méi)有圖案。

  • 非常容易被破壞。

    • 使用劍、鎬、鍬、鋤、斧或三叉戟進(jìn)行破壞,會(huì)碎裂成其原先的合成材料。

    • 徒手破壞、被活塞推動(dòng)和使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具破壞時(shí)掉落自身。

  • 粉紅色花簇

  • 一種新的方塊,在櫻花樹(shù)林中自然生成。

  • 可通過(guò)對(duì)已有的粉紅色花簇或櫻花樹(shù)林的地面使用骨粉再生。

  • 類似于海泡菜,一個(gè)方塊內(nèi)可以放置4個(gè)。

  • 可以以特定方向放置。

  • 可以用來(lái)合成粉紅色染料。

  • 蜜蜂會(huì)為其授粉。

  • 可疑的沙子

  • 與沙子相似,但紋理看起來(lái)更粗糙。

  • 受重力影響,會(huì)在落地時(shí)消失。

  • 被挖掘或被活塞推動(dòng)時(shí)不掉落任何物品,用附有精準(zhǔn)采集的工具挖掘也不會(huì)掉落。

  • 會(huì)在沙漠神殿和沙漠水井中自然生成,兩處生成的可疑的沙子帶有的戰(zhàn)利品表不同。

  • 用刷子刷可疑的沙子可以刷出物品。

    • 清刷時(shí),可疑的沙子會(huì)經(jīng)歷4個(gè)階段,若中途停止,會(huì)逐漸恢復(fù)原狀。

    • 清刷完成后,可疑的沙子轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ㄉ匙印?/p>

    • 帶有有效戰(zhàn)利品表的可疑的沙子才能刷出物品。

  • 火把蓮

  • 一種新的花,從火把蓮種子長(zhǎng)成,總共有3個(gè)階段,不發(fā)光。

  • 若完全成熟,破壞時(shí)掉落自身;若未完全成熟,破壞時(shí)掉落種子。

  • 可以用來(lái)合成橙色染料。

  • 可以放置在花盆中。

Java版1.20 版本宣傳圖


物品

  • 刷子

  • 用于清刷方塊的物品。

  • 使用3根線和2個(gè)木棍合成,擺放方式類似于鎬。

  • 成功刷出物品時(shí)消耗1點(diǎn)耐久。

  • 對(duì)可疑的沙子外的其他方塊沒(méi)有實(shí)際效果。

  • 陶片

  • 共有四種,分別為弓箭紋樣、舉臂紋樣、珍寶紋樣和頭顱紋樣。

  • 無(wú)法合成,只能通過(guò)刷可疑的沙子來(lái)獲得。

  • 刷怪蛋

  • 加入了嗅探獸刷怪蛋。

  • 火把蓮種子

  • 一種新的種子,可以種植在耕地上,能生長(zhǎng)成火把蓮。

  • 可通過(guò)嗅探獸挖掘獲得。

生物

  • 嗅探獸

  • Minecraft Live 2022生物投票的獲勝生物,屬于友好生物,體型很大。

  • 有14(

?
  • ?× 7)點(diǎn)生命值。

  • 目前不會(huì)自然生成。

  • 不會(huì)被食物吸引,不能被馴服。

  • 時(shí)常嗅探空氣,有時(shí)能挖掘出火把蓮種子。

    • 有8分鐘冷卻時(shí)間。

    • 最近被挖掘過(guò)的20個(gè)方塊會(huì)被記錄,并且不再尋求挖掘這些方塊。

  • 可以使用火把蓮種子喂養(yǎng)和繁殖。

  • 死亡時(shí)掉落苔蘚塊。

非生物實(shí)體

  • 櫻花木船

  • 一種新的船,使用櫻花木板合成。

  • 櫻花木運(yùn)輸船

  • 一種新的運(yùn)輸船,使用櫻花木船和箱子合成。

世界生成

  • 櫻花樹(shù)林

  • 一種新的生物群系。

  • 含有櫻花樹(shù),一種新的樹(shù)木。

    • 可由櫻花樹(shù)苗長(zhǎng)成。

    • 有5%的概率帶有蜂巢。

  • 位于山地中,類似于草甸。

  • 可以自然生成豬、綿羊、蜜蜂。

Java版1.20 版本宣傳圖


常規(guī)

  • 粒子

  • 加入了dripping_cherry_leaves、falling_cherry_leaveslanding_cherry_leaves粒子,會(huì)在櫻花樹(shù)葉下方自然生成。

  • 標(biāo)簽

  • 加入了以下方塊標(biāo)簽:

    • #cherry_logscherry_log、cherry_wood、stripped_cherry_logstripped_cherry_wood。

    • #sniffer_diggable_blockdirtgrass_block、podzol、coarse_dirt、rooted_dirt、moss_blockmudmuddy_mangrove_roots。

  • 加入了以下物品標(biāo)簽:

    • #cherry_logscherry_log、cherry_woodstripped_cherry_logstripped_cherry_wood。

    • #decorated_pot_shardsbrickpottery_shard_archer、pottery_shard_prizepottery_shard_arms_uppottery_shard_skull。

    • #sniffer_foodtorchflower_seeds

更改(實(shí)驗(yàn)性)

世界生成

  • 沙漠神殿

  • 更改了結(jié)構(gòu),現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)填滿沙子和可疑的沙子的新空間。

    • 一些沙子會(huì)暴露在外,可以在與藍(lán)色陶瓦等高的位置上找到。

  • 沙漠水井

  • 現(xiàn)在可疑的沙子會(huì)生成在其水下。

游戲內(nèi)容

  • 進(jìn)度

  • 現(xiàn)在完成“探索的時(shí)光”進(jìn)度還需要到達(dá)櫻花樹(shù)林生物群系。

常規(guī)

  • 標(biāo)簽

  • cherry_boat添加到#boats物品標(biāo)簽中。

  • cherry_button添加到#wooden_buttons方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_chest_boat添加到#chest_boats物品標(biāo)簽中。

  • cherry_door添加到#wooden_doors方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_fence_gate添加到#fence_gates方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_fence添加到#wooden_fences方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_grove添加到#is_mountain生物群系標(biāo)簽中。

  • cherry_hanging_sign添加到#ceiling_hanging_signs方塊標(biāo)簽和#hanging_signs物品標(biāo)簽中。

  • cherry_leaves添加到#leaves方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_leavespink_petals添加到#flowers#mineable/hoe方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_log添加到#overworld_natural_logs方塊標(biāo)簽中。

  • #cherry_logs添加到#logs_that_burn方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_planks添加到#planks方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_pressure_plate添加到#wooden_pressure_plates方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_sapling添加到#saplings方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_sign添加到#standing_signs方塊標(biāo)簽和#signs物品標(biāo)簽中。

  • cherry_slab添加到#wooden_slabs方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_stairs添加到#wooden_stairs方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_trapdoor添加到#wooden_trapdoors方塊和物品標(biāo)簽中。

  • cherry_wall_hanging_sign添加到#wall_hanging_signs方塊標(biāo)簽中。

  • cherry_wall_sign添加到#wall_signs方塊標(biāo)簽中。

  • pink_petals添加到#inside_step_sound_blocks方塊標(biāo)簽中。

  • suspicious_sand添加到#sand方塊標(biāo)簽中。

Java版1.20 版本宣傳圖


修復(fù)

  • 修復(fù)了35個(gè)漏洞

  • 1.19前正式版的漏洞

  • MC-16533?— 繁殖出的小馬駒屬性永遠(yuǎn)不會(huì)超過(guò)其雙親的。

  • MC-64522?— 正在啟動(dòng)的服務(wù)器會(huì)在服務(wù)器列表中顯示為“舊版”。

  • MC-84633?— 資源包中,子級(jí)方塊模型中的ambientocclusion不能覆蓋父級(jí)方塊模型中的ambientocclusion。

  • MC-134448?— 溺尸轉(zhuǎn)身時(shí),其部分轉(zhuǎn)身動(dòng)畫存在異常。

  • MC-181412?— 使用命令移除一個(gè)正在播放音樂(lè)唱片的唱片機(jī)時(shí),其對(duì)應(yīng)的音樂(lè)唱片不會(huì)停止播放。

  • MC-194080?— 飛行和轉(zhuǎn)向時(shí),鞘翅模型會(huì)發(fā)生抖動(dòng)。

  • MC-209409?— 坐下的貓會(huì)沉入水中。

  • MC-226729?— 原生操作中的內(nèi)存泄露問(wèn)題。

  • MC-238920?— 獲得木棍會(huì)解鎖靈魂?duì)I火的配方。

  • MC-248249?— 使用/place命令不能正常放置出minecraft:forest_rock地物。

  • 1.19.3的漏洞

  • MC-256465?— 成年駱駝不會(huì)坐入船中,而幼年駱駝會(huì)。

  • MC-257282?— 悅靈決定跟隨玩家前,有時(shí)會(huì)有幾秒的延遲。

  • MC-258457?— 若資源包中引用了不存在的粒子,資源包不加載。

  • MC-258459?— 若服務(wù)器強(qiáng)制使用的資源包無(wú)效時(shí),客戶端會(huì)在無(wú)限重復(fù)加載過(guò)程。

  • MC-258580?— 玩家騎于馬或駱駝上死亡并處于死亡屏幕中時(shí),會(huì)被服務(wù)器以“此服務(wù)器未啟用飛行”踢出。

  • MC-258624?— 玩家重生后,“你確定要退出嗎?”屏幕不會(huì)消失。

  • MC-258697?— 命令方塊界面中的翻譯無(wú)效。

  • MC-258902?— 冒險(xiǎn)模式下打開(kāi)并關(guān)閉講臺(tái)會(huì)導(dǎo)致物品欄不同步。

  • MC-258907?— 在area_effect_cloud實(shí)體上使用glass_bottle物品時(shí),player_interacted_with_entity進(jìn)度觸發(fā)器不工作。

  • MC-259107?— 打開(kāi)合成配方書時(shí),鼠標(biāo)指針下的合成配方會(huì)自動(dòng)選中。

  • MC-259241?— 自然生成的海龜可以生成在其他自然生成的海龜身體里,導(dǎo)致它們被卡住并一直發(fā)出聲音。

  • MC-259797?— 靴子底部有深度沖突。

  • 1.19.4開(kāi)發(fā)版本的漏洞

  • MC-259218?— 在輔助功能引導(dǎo)屏幕上重啟游戲后,輔助功能引導(dǎo)屏幕不會(huì)再出現(xiàn)。

  • MC-259240?— 更改按鍵綁定后再用方向鍵移動(dòng)焦點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。

  • MC-259489?— 熔煉合成配方書仍可推薦已禁用的實(shí)驗(yàn)性物品作為燃料。

  • MC-259573?— 創(chuàng)造模式下,爆炸保護(hù)不削弱爆炸擊退。

  • MC-259675?— 玩家移動(dòng)或調(diào)整朝向時(shí),披風(fēng)有時(shí)會(huì)抖動(dòng)。

  • MC-259691?— 溺尸向上或向下看時(shí),其會(huì)有部分渲染在其判定箱外面。

  • MC-259729?— “下落的方塊”可以出現(xiàn)在死亡消息中。

  • 上個(gè)開(kāi)發(fā)版本的漏洞

  • MC-259796?— 苦力怕爆炸前不再閃爍并變大。

  • MC-259805?— 玩家使用/ride命令騎乘item_display、block_displaytext_display后無(wú)法脫離。

  • MC-259808?— 23w06a中,悅靈翅膀扇動(dòng)的動(dòng)畫會(huì)跳過(guò)幾幀或不正確地循環(huán)。

  • MC-259816?—?item_display、block_displaytext_display騎乘其他實(shí)體時(shí)會(huì)有很奇怪的行為。

  • MC-259819?— 文本展示實(shí)體上的文本有深度沖突現(xiàn)象。

  • MC-259999?— 騎乘在展示實(shí)體上的實(shí)體的位置在視覺(jué)上沒(méi)有變化,直到重新同步。

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