《瘟疫傳說:安魂曲》1.3補(bǔ)丁現(xiàn)已全平臺推送更新 含難度平衡性調(diào)整
《瘟疫傳說:安魂曲》1.3版本補(bǔ)丁現(xiàn)已全平臺推送更新,完整更新說明如下:
更改和更新
在“一無所有 Nothing Left”和“垂死的太陽 Dying Sun”最后的競技場戰(zhàn)斗中平衡了難度。
優(yōu)化
優(yōu)化了 AI、老鼠、地形和導(dǎo)航網(wǎng)格,以減少幀率下降和凍結(jié)問題。
Bug修復(fù)
修復(fù)了 HDR 問題創(chuàng)建粉碎的高光(不適用于 Nintendo Switch)。
修復(fù)了某些章節(jié)中可能發(fā)生的隨機(jī)崩潰或阻塞。
修復(fù)了在某些曲柄交互期間可能發(fā)生的阻止程序或動畫錯誤。
修復(fù)了在特定情況下,Ignifer pot 和 Odoris 之間反應(yīng)的問題。
修復(fù)了一個腳本問題,該問題可能使雨果在“新太陽下”中扔出的松果不可見。
改進(jìn)了購物車碰撞以防止超出地圖。
修復(fù)了某些章節(jié)中的小視覺錯誤。
修復(fù)了更改其他選項時音頻語言的意外更改。
修復(fù)了德語的小問題。
特定于 PC 的補(bǔ)丁說明
更改和更新
該游戲現(xiàn)在與 Steam Deck兼容。
優(yōu)化
添加了新的圖形選項以改進(jìn)視覺和性能自定義(幀限制器、分辨率優(yōu)化器、SSAO、DOF、屏幕空間陰影、運動模糊)。
改進(jìn)了自動設(shè)置圖形配置文件以更好地匹配 PC 配置。
Bug修復(fù)
修復(fù)了 DLSS 的鏡面閃爍問題。

標(biāo)簽: