動漫人才緊缺+新人就業(yè)難薪資低:三文娛人才報告第九期
衍生品和IP授權相關人員的招聘需求增加,動畫行業(yè)對內容品質要求的提升促使公司提高了崗位招聘要求和薪資,專業(yè)編劇、原畫師、作畫監(jiān)督成上半年最難招聘的三個崗位。
最近,三文娛做了一個統(tǒng)計和調查。
我們統(tǒng)計了2020年上半年動漫行業(yè)的招聘情況。這6個月里,有94家動漫公司通過三文娛旗下免費人才求職招聘平臺“文娛招”發(fā)布了684個職位。和2019年下半年相比,發(fā)布招聘需求的公司數(shù)量多了47家,職位多出了235個。
從數(shù)據(jù)表象看,2020年突如其來的疫情似乎并未對中國動漫行業(yè)帶來多大影響(?往期人才報告回顧:第八期?|?第七期?|?第六期?|?第五期?|?第四期?|?第三期?|?第二期?|?第一期?)。
但真實情況真是這樣嗎?我們向72家動畫公司定向發(fā)送了一份關于“2020年上半年動畫相關公司招聘情況”的問卷調查,截至8月19日篩選得出有效問卷36份。其中,有91.67%為內容制作公司,2.78%為外包公司,其他公司占比5.56%。
問卷調查結果顯示,大部分(72.22%)動畫公司的全職員工數(shù)量并未受到疫情影響。
此外,同比2019年上半年,66.67%動畫公司在調查中表示,全職員工數(shù)量有所增加。其中,增加了10人以上及5-10人的公司占比分別為36.11%和25%。
僅有22.22%的動畫公司HR稱,全職人員職工數(shù)量同比2019年上半年有所減少。

至于背后的原因,以及動畫公司招聘的薪資標準、需求、行業(yè)最難招崗位等方面我們將在下文根據(jù)統(tǒng)計與調查得出了結果。希望給業(yè)內一些參考。

薪資
在文娛招后臺,2020年上半年有12家公司公開了40個招聘職位的薪資區(qū)間,約占據(jù)招聘崗位的6%,大部分公司在對外公開招聘崗位的時候,更傾向于面議。
這是因為,公司會在面試過程中對求職者的表現(xiàn)做綜合評估,再結合應聘人的期望薪資區(qū)間,給予相應的薪資回復。

數(shù)據(jù)源自文娛招;僅顯示提供薪資的崗位;是否有項目分成等不在此表呈現(xiàn)
在給出崗位薪資的40個職位中,有28個職位給出的薪資可達到10K以上,有的甚至給出了30K、45K的高薪。給出45K月薪的,是融創(chuàng)文化的作畫監(jiān)督(二維)和美術總監(jiān)兩個崗位。30K月薪的崗位,則包括動畫制片、二維動畫師、平面設計師、主美等。
值得注意的是,主營業(yè)務非動畫內容的公司招聘給出的薪資普遍較高。比如,游戲、教育、電商領域的公司。以凱叔講故事為例,基于付費音頻故事的主營業(yè)務,衍生出了兒童教育、童書、電商等業(yè)務形態(tài),為了支撐業(yè)務發(fā)展,內容及營銷過程中需要招聘動畫專業(yè)人才。在2020年上半年,該公司給出動畫制片、動畫導演的薪資區(qū)間都是15-30K, IP商務的薪資為10-25K,IP運營的工資也在10-25K。
在這些給出具體薪資區(qū)間的崗位中,薪資10K以上的崗位,大都在招聘要求中對學歷提出了明確要求。而在上半年的684個崗位中,超過50%的崗位都對工作經驗提出了明確的要求,弱化了學歷在招聘要求中的重要性,甚至明確“不限學歷”。
也就是說,大多數(shù)企業(yè)愿意降低門學歷檻以吸引更多具備較高專業(yè)水平和經驗的人才。
那么,對于沒有太多工作經驗的應屆畢業(yè)生,動畫公司愿意給出怎樣的薪資呢?36家動畫公司的HR給出了這樣的答復。
8.33%的受訪公司明確表示,不會吸納應屆畢業(yè)生。而那超過90%,表示會向應屆生打開大門的動畫公司中,有一半給出的薪資區(qū)間是3-5K,只有8.33%的公司給出的薪資超過了7K。

這與游戲、電商、硬件、教育等行業(yè)給予應屆畢業(yè)生的薪資相比,并不具備競爭優(yōu)勢。
而這,也成為了動畫行業(yè)人才緊缺的核心原因。
動畫行業(yè)是一個重操作、經驗積累的行業(yè),新人進入行業(yè)需要有較長時間的項目經驗和技術積累。再加上大多數(shù)以動畫內容與服務公司的財務狀況并不喜人,所以在新人工作產出不高的前提下,公司很難給予高薪。這導致了動畫專業(yè)人才流入其他行業(yè)的現(xiàn)象難以改變。

具備了一定項目和工作經驗的動畫人,會選擇電商、教育、游戲等行業(yè)從事動畫內容的制作。而這種現(xiàn)狀,或將長期存在。
這也直接導致了動畫行業(yè)人才緊缺以及動畫人就業(yè)難的雙面矛盾。

崗位要求與工作經驗
從動畫公司發(fā)布招聘需求的具體崗位看,上半年原畫師、制片、后期制作、模型師、分鏡師、綁定師、編劇、場景原畫、執(zhí)行導演、角色設計師、故事版藝術家、燈光師等崗位為熱招崗位。

但對比2019年和2018年動畫公司發(fā)布的這些崗位及招聘要求發(fā)現(xiàn),許多動畫公司不僅提高了薪資待遇,也提高了對同一崗位應聘者的資格要求。比如,對從業(yè)經驗的要求提高了。
在調查中,有66.67%的動畫公司HR肯定了這一結論。

工作要求在提高的同時,動畫公司給出的薪資待遇也在上揚。
在36份有效調查問卷中,薪資區(qū)間在10-15K的崗位數(shù)量占比達到了50%。而且,有27%、19.44%和5.56%的公司,分別在招聘時掛出了月薪資在15-20K、20-30K、30K以上的崗位。

“行業(yè)水平在不斷提高”“項目逐步升級”“崗位要求提高了”“公司對原創(chuàng)作品質量要求更高”“應聘人員增多后要求提高”……在回答動畫公司對同一崗位招聘要求提高的原因時,動畫公司的HR們給出了這些回復。
從這些回復中我們可以發(fā)現(xiàn),2020年大部分動畫公司都更看重作品的品質。繼而,對公司人員提出了更高的要求。這是一個行業(yè)良好、健康發(fā)展的必經之路。

根據(jù)我們之前統(tǒng)計,7月共有28部國產動畫作品開播。其中,《霧山五行》《有藥》《元龍》等許多作品都在口碑和播放量(或熱度)方面取得了不錯的成績。以《霧山五行》為例,雖然制作團隊不足10人,但作品的美術、打斗、分鏡等都為觀眾也業(yè)內稱道。
截至8月20日,該作品在B站釋出了3話內容,評分9.9分,播放量達到了6977.4萬,追番人數(shù)393.5萬,遠高于同期大多數(shù)日本七月新番的播放數(shù)據(jù)。

擴展閱讀:21部國產動畫七月開播,哪部叫好又叫座?丨三文娛國漫月旦評第1期
近幾年,國漫行業(yè)飛速發(fā)展的背后,離不開動畫制作團隊對內容品質的把控。我們回看多年來穩(wěn)居熱度榜單的國漫作品《斗羅大陸》《魔道祖師》等,也無一不是憑借內容品質、故事、IP效應出圈,獲得了更多的關注度和更大的商業(yè)變現(xiàn)空間。
所以,無論是從動畫內容制作的經費投入,還是重磅IP的動畫化數(shù)量,我們都能很直觀地感受到動畫業(yè)界提高了對專業(yè)動畫人才的要求和需求。這是動畫人的機會,也是挑戰(zhàn)。

比如,騰訊視頻動漫2020年年度發(fā)布會公布的新項目中不乏重磅IP作品

哪些崗位最難招人,具體原因有什么?
我們把崗位月薪30K看作一個分界線,30K及以上的薪資納入“高薪”范疇。
這時候我們會發(fā)現(xiàn),與2016年、2017年、2018年及2019相比,動畫內容制作公司一直在高薪求人才,但結果往往是“一將難求”。比如,作畫監(jiān)督。融創(chuàng)文化在這個崗位給出的薪資區(qū)間達到了25-45K。
在這次的問卷調查中,我們也詢問了“最難招聘的崗位及原因”,得到了動畫公司HR直接的回復。
原畫師、成熟編劇、作畫監(jiān)督三個崗位成2020年上半年最難招聘的兩個崗位。HR給出難招聘的原因包括能力不對口、編劇水平有限,以及從業(yè)人員少、在職人員崗位穩(wěn)定等。此外,C++、分鏡師、制片、IP授權等崗位,也頻頻出現(xiàn)在各大動畫公司HR的備忘錄中。
此外,隨著原創(chuàng)動畫項目的成熟,IP授權、衍生品相關業(yè)務職員的崗位數(shù)量也在增加。

HR的部分回復截圖
與此同時,我們從HR的回復中發(fā)現(xiàn),這些難招聘的崗位并非都是高薪崗位。
動畫行業(yè)人才緊缺的核心原因,還是行業(yè)高速發(fā)展背后,專業(yè)人才的流失和緊缺。