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三國志?戰(zhàn)略版——四海同盟·卷2|撼山易,憾茶家軍難

2020-06-15 18:10 作者:阿志-三國志戰(zhàn)略版  | 我要投稿



引子
亂世三國,群雄并起,諸侯逐鹿,有蓋世英雄氣吞山河,終不能掩路有餓殍流血千里;有無雙謀士算絕天下,亦不能阻五胡亂華白衣南渡。雖有天地不仁以萬物為芻狗,亦有仁人志士起于微末,高屋建瓴,心懷天下,仁義為先,故率部縱橫天下,所向披靡,是為茶家軍。
——《茶家軍本紀(jì)》
一、茶家軍簡介
茶家軍,坐標(biāo)200區(qū),始創(chuàng)于S1賽季,由斗魚人氣主播午夜抹抹茶領(lǐng)銜,以斗魚直播水友和散人玩家為主力,依靠著主播與水友之間天然存在的緊密聯(lián)系,團結(jié)一致,擁有極高的潛力。茶家軍廣大水友玩游戲的目的簡單純粹,并不以爭霸天下作為目標(biāo),然而無心插柳柳成蔭,茶家軍經(jīng)歷S1披荊斬棘、S2高歌猛進,最終,S3賽季一戰(zhàn)成名天下知,縱橫無敵,所向披靡,最終成就無雙霸業(yè)。
二、茶家軍史記
(一)前奏——困境之中的崛起
茶家軍游戲目的簡單純粹,不以爭霸天下為展露目標(biāo),水友之間暢談南北、氣氛融洽,不啻為三國亂世的一股清流?;蛟S,就是這樣的心態(tài),使得茶家軍歷經(jīng)磨難無數(shù),最終成長為一方巨擘。
S1賽季,茶家軍落州西涼,被四面圍攻,處境艱難,一度被壓制在西涼,無力南向,根基薄弱,潛力短淺,屢遭背刺,可以說是岌岌可危。然而茶家軍依靠團結(jié)韌性,一邊極力抗壓,一邊默默發(fā)展,吸收水友和散人玩家,積蓄實力。半個月以后,大量水友玩家進入游戲,茶家軍在后方獲得了源源不斷的力量支撐。對內(nèi),茶家軍以主播抹茶為主導(dǎo),水友之間配合默契,援護迅速,形成合力支撐聯(lián)盟發(fā)展;對外,茶家軍設(shè)置分盟,分工明確,主力駐守西涼,分盟奇襲巴蜀資源要地,截斷對方糧道,最終翻盤取勝,逆襲成功。
(二)發(fā)展——面對兩難時的決絕
S2賽季,茶家軍高歌猛進,內(nèi)部制定了完善的落州計劃,外交方面聯(lián)系了199區(qū)江左盟以為援護,實力大漲,正欲再續(xù)前戰(zhàn),再現(xiàn)輝煌。然而爭霸之路,荊棘叢生,落州計劃在公布前三日被意外泄露,此時,擺在茶家軍面前的是兩難的抉擇:一者,按原計劃進行,然而落州信息泄露,茶家軍必然遭受敵方阻擊,無法在前期得到良好的發(fā)展,天崩開局,難度倍增;二者,迅速修改制定新的計劃,然而原計劃經(jīng)過無數(shù)次推演、模擬,投入大量資源精力,已經(jīng)趨于完善,貿(mào)然修改戰(zhàn)略計劃,無異于臨陣換帥,此乃兵家之大忌。
更加令茶家軍為難的是,他們已經(jīng)沒有更多的可以思考和應(yīng)對的時間,必須在最短的時間內(nèi)做出決策,即便決策錯誤,也必須要立刻實行,否則,先機既失,便難以挽回。
兩難之際,茶家軍固有的團結(jié)特性彰顯,眾管理經(jīng)過商議,毅然決定,連夜修改計劃,與敵一爭長短。這是一個非常艱難的決定,同時也必須要冒著極大地風(fēng)險,放棄已經(jīng)成熟的計劃,兵行險著,意味著細節(jié)無法處理,落州、發(fā)展、援護、奇襲等戰(zhàn)略的實施必然會生澀無比,無法做到如原計劃一般得心應(yīng)手。然而原計劃的泄露,使得茶家軍被逼到了懸崖之側(cè),只能放手一搏,不成功,便成仁。
茶家軍的團結(jié)堅韌幫助他們等到了局勢的改變,艱難的黑夜終于迎來了曙光,好消息傳來,茶家軍外交戰(zhàn)場取得重大勝利,得到來自于原200區(qū)強盟的加盟,戰(zhàn)力暴漲,突如其來的好消息,為茶家軍眾人打了一針強心劑。至此,茶家軍完成戰(zhàn)略布局,茶家軍、控鶴軍選擇經(jīng)營已久、地形無比熟悉的西涼,茶|禁衛(wèi)軍、茶|夢回三國落州河北,以為援護;茶|踏歌行、劍來、瑯琊閣主力進入巴蜀,堅守前哨站,上三州布局已成,在S2賽季形成了上三州與下三州爭霸天下的格局。
(三)高光——三線齊發(fā),轉(zhuǎn)戰(zhàn)千里的輝煌

S2賽季是茶家軍的高光賽季,以S1不斷積蓄的力量為基礎(chǔ),S2噴薄而發(fā),一戰(zhàn)成名而天下知。S2開區(qū)第四天,茶家軍完成前期積累,全盟出動,三線齊發(fā),攻略資源州。西涼,茶家軍攜手控鶴軍破月支入資源州;河北禁衛(wèi)軍、夢回三國連克白馬、高唐而入山東,連結(jié)山東本地豪強書院兄弟展開對201霸業(yè)的不斷進攻;巴蜀劍來、瑯琊攻破長安,長驅(qū)直入、直搗荊楚,兵脅異軍,掃平前進障礙。



資源州既破,茶家軍獲得了深遠的戰(zhàn)略縱深的同時,也獲得了幾乎源源不斷的資源,正面戰(zhàn)場,堂堂正正,以勢壓人,王道之師茶家軍主盟由西涼經(jīng)長安南下,兵峰直指江漢。四路偏師則連夜鋪路,連戰(zhàn)連捷,先后攻克潼關(guān)、函谷關(guān)、虎牢關(guān),最終于江漢戰(zhàn)場與主力會師,一戰(zhàn)而斬敵酋。至此,茶家軍高歌猛進、勢不可擋,一路碾壓完成了S2的爭霸。
賽季輾轉(zhuǎn),S3賽季,已經(jīng)形成六盟體系的茶家軍補足了前期乏力這最后一塊短板,在十天內(nèi)結(jié)束賽季戰(zhàn)斗,完成三連霸帽子戲法,而與此同時,S2的對手情戰(zhàn)聯(lián)盟轉(zhuǎn)戰(zhàn)201區(qū),同樣以碾壓的優(yōu)勢成功登頂。猛虎之?dāng)?,莫非雄獅,情戰(zhàn)聯(lián)盟雖然敗于茶家軍之手,但其戰(zhàn)力強勁,堪稱強盟,有如此敵手,更為茶家軍高光戰(zhàn)績增加一份含金量。
(四)難忘——游戲之外的團建,見證玩家的友誼
茶家軍的特點之一在于,他們不僅僅征戰(zhàn)于三國世界的一支軍團,在戰(zhàn)場之外,閑暇之時,他們也會舉行種類多樣的團建活動。茶家軍的團建活動頗具特色,在戰(zhàn)場上謀定而后動、允文允武的尚香,往往是活動中被首先針對的對象,無論進行何種團建游戲,尚香大部分時間只能默默退場,為成員們帶來一種反差萌的另類體驗,這也從另一個角度證明了茶家軍內(nèi)部的團結(jié)與和諧。而在團建游戲中,另一個表現(xiàn)突出的則是指揮官李大寶,他總是能夠在不同的游戲中取得優(yōu)勢,既能夠給隊友帶來歡樂,同時也能夠增加伙伴之間的友誼。戰(zhàn)場之道,張弛有度,這些征伐之外的團建活動,往往能夠極大地促進團隊的核心凝聚力,為茶家軍征戰(zhàn)沙場提供了強有力的保障。
三、茶家軍歷史戰(zhàn)記
茶家軍起于微末,開創(chuàng)局面,歷經(jīng)大小戰(zhàn)役無數(shù),最終制霸三國,進攻侵略如火,防守不動如山,長于智勝,精于妙算,故諸多戰(zhàn)役,以聞為主,極少弄險,看似平凡,實則一進一退、了然于心,善戰(zhàn)者無赫赫戰(zhàn)功,茶家軍的歷史戰(zhàn)績,可以說是內(nèi)秀其中。

最為精彩的是S1上洛之戰(zhàn),上洛地處關(guān)中要地,是西涼南向以爭天下的戰(zhàn)略核心之一,在游戲中的重要性甚至不下于三關(guān)。為了遏制茶家軍主力的進攻,敵方聚集主力,攻略上洛,戰(zhàn)事一時之間陷入膠著。一天三小戰(zhàn) ,兩天一大戰(zhàn),上洛承受了整個天下過半軍隊的踐踏,最猛烈的一次戰(zhàn)役,自卯時二刻開戰(zhàn),至次日子時三刻截止,鏖戰(zhàn)進一日夜,可謂流血漂櫓、生靈涂炭。


茶家軍以其丞相尚香所部茶家軍與分盟夢回三國為主力,死守上洛,成功的牽制了敵方的主要兵力,以其鋒芒,久守不失,大大的提振了士氣的同時,也為主力部隊攻略關(guān)中爭取到了大量的時間。孫子兵法曰:上兵伐謀、其次伐交、最下攻城,面對敵方如潮水一般的攻勢,茶家軍一邊咬牙死守,挫其鋒芒,另一邊卻另辟蹊徑,茶家軍鋪路隊于小年夜連夜鋪路,分盟破潼關(guān)、攻函谷關(guān)、陷虎牢關(guān),年初三奔襲江漢戰(zhàn)場,打破戰(zhàn)場平衡,一戰(zhàn)擊敗強敵情戰(zhàn)聯(lián)軍,完成了S1爭霸的主要戰(zhàn)役。

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四、茶家軍成員列傳
(一)午夜抹抹茶
午夜抹抹茶,斗魚人氣主播,S1以水友為主力,創(chuàng)茶家軍,其不以戰(zhàn)力高絕而著稱,然內(nèi)能整頓軍紀(jì)、促進團結(jié),外能連結(jié)豪強、招募英雄,是茶家軍三連霸的核心,同時也是茶家軍全盟的精神領(lǐng)袖與團隊支柱。
(二)尚香
尚香,茶家軍靈魂人物,主司外交,掌控200區(qū)外交風(fēng)云。S1賽季,協(xié)調(diào)200區(qū)各盟事物,力促200區(qū)完成一統(tǒng),是茶家軍S1崛起的重要支撐。S2賽季,在茶家軍戰(zhàn)略布局意外泄露、聯(lián)盟進退維谷之機,尚香化身交際花,成功取得了199區(qū)割據(jù)聯(lián)盟軒轅瑯琊的支持,并爭取到了劍來的聯(lián)盟,成為S2茶家軍的破局點之一,為聯(lián)盟發(fā)展注入了全新的活力。
外交戰(zhàn)場攪弄風(fēng)云,正面征戰(zhàn)方面,尚香亦不愧為聯(lián)盟戰(zhàn)神。S1上洛鏖戰(zhàn),聯(lián)盟慘遭圍攻,局勢瀕危,尚香親自下場,在主力失去援護能力的情況下,率部死守上洛一十四日,牽扯敵方大量精力,為主力部隊反敗為勝奠定了堅實的基礎(chǔ)。S3賽季,資源州,尚香率部突臉194區(qū),兵不卸甲、馬不解鞍,鏖戰(zhàn)七日夜,連克安定、扶風(fēng),為聯(lián)盟主力南下打通關(guān)鍵要道,一手促成了聯(lián)盟的三連霸。可謂允文允武,獨領(lǐng)風(fēng)騷。
更加難能可貴的是,游戲中的尚香盟主縱橫無敵,戰(zhàn)場得意,游戲以外,也有一份美美的愛情,尚香的愛人,茶家軍盟主夫人也會加入即將開啟的PK賽季,跟隨茶家軍一同征戰(zhàn)。夫妻同系,其利斷金,我們完全有理由相信,尚香會在接下來的賽季爆發(fā)出更加精彩的表現(xiàn)。

(三)李大寶
李大寶,聯(lián)盟禁衛(wèi)軍話事人,聯(lián)盟內(nèi)部的“諸葛寶”,以超高頻率的群轟炸和聯(lián)盟郵件著稱,是聯(lián)盟前線部隊主官之一。禁衛(wèi)軍在其指揮下,化堅盾為利劍,斬破強敵,定鼎S2,是聯(lián)盟S2高歌猛進、異軍突起的主要功臣之一。同時,李大寶也兼任200區(qū)東廠提督,手下斥候細作遍布天下,精銳番子行蹤詭秘,李大寶心懷天下,以200區(qū)整體利益為先,可以說是200區(qū)的幕后守護者之一,頗有荀彧之風(fēng)。對于聯(lián)盟未來的發(fā)展,李大寶感慨良多:“9個月的時間我們相知相伴,大浪淘沙后的留下的每一位朋友都是家人。形形色色的人有著各色各樣的故事,這些故事影響著我們的成長。這也是我在這個游戲得到的最大的收獲,超越了游戲本身。希望大家在生活中也能像在200區(qū)一樣所向披靡?!?br/>?


(四)幻雪飛揚

戰(zhàn)斗狂人,專擅以力破法,逢戰(zhàn)必身先士卒,陷陣之志,有進無退,頗有三國陷陣營主將高順之風(fēng)。S2賽季,聯(lián)盟清掃俠客軍的先鋒主力,因其作戰(zhàn)風(fēng)格勇猛無匹、弄險求勝,故聯(lián)盟內(nèi)常以“拯救幻雪第N個方案”命名作戰(zhàn)計劃,同時也是聯(lián)盟統(tǒng)帥部永遠的阿姨。


(五)七布

聯(lián)盟老將,S1于扶風(fēng)口“七擒七布”名揚200區(qū),S2為夢回三國盟主,率部堅守建業(yè),死死的拖住了圍攻建業(yè)的俠客軍主力,建業(yè)失而復(fù)得。S1賽季,七布鎮(zhèn)守扶風(fēng)峽谷,全程參與慘烈的上洛大戰(zhàn),一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開,頗有古之良將遺風(fēng)。而且,七布及其擅長帶兵,其手下軍團多有能戰(zhàn)、敢戰(zhàn)、善死戰(zhàn)的用武之士,“七布一出,天下難當(dāng)”是賽區(qū)內(nèi)對七布最大的贊譽。在接下來的S4賽季,七布磨刀霍霍、戰(zhàn)意盎然,他渴望能夠遇到勢均力敵的對手,體驗最酣暢淋漓的戰(zhàn)場廝殺。


五、撼山易,憾茶家軍難
三國的世界,介于虛幻與真實之間,虛幻的是金戈鐵馬、沙場縱橫,真實的是胸中抱負、心中情誼,在這個世界中,成功的定義并不復(fù)雜,稱霸即可,但想要真正的做到成功,并不容易,因為所謂稱霸,并不單純地是以戰(zhàn)力和結(jié)果為準(zhǔn),而是要形成一種獨特的風(fēng)骨,以霸者姿態(tài),行王道之事。歷史上,任何被冠以“某家軍”的軍隊,無不具有自身無與倫比的特質(zhì):霍家軍外戰(zhàn)無敵,勇猛凌厲,跟隨冠軍侯封狼居胥;岳家軍收天下英豪,以義氣為先,隨岳武穆縱橫南北;戚家軍以軍紀(jì)嚴明、戰(zhàn)法獨到著稱,三才陣出,天下莫能與之爭鋒。而茶家軍賴以統(tǒng)合諸侯、爭霸天下的,是團結(jié)和不爭。故團結(jié),而能內(nèi)成合力,互為援護,以長補短;故不爭,方能以弱克強,化至柔為至堅,包容萬物,德懷天下。
古有“撼山易撼岳家軍難”之說,用在游戲中的茶家軍身上,非常適合。S1艱難開拓,從夾縫中謀取一線生機,S2死守上洛巋然不動,連克三關(guān)定鼎乾坤,S3正面推進、所向無敵。撼山易,憾茶家軍難,這或許是對茶家軍這只取得了三連霸的傳奇聯(lián)盟的最好寫照。而無論是聯(lián)盟內(nèi)部,還是外部的敵人,對茶家軍的評價,都以團結(jié)為核心。茶家軍眾人已經(jīng)結(jié)束了三個賽季的征戰(zhàn),期待他們在第四個賽季,依然能夠奉獻出精彩的表現(xiàn)。
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