暴論:幻塔變好了,但值得入坑的永遠(yuǎn)是下個(gè)版本
雖然幻塔已經(jīng)出了4.0的大餅,大概率是要重置第一章地圖,但我覺得真等到4.0也不遲。 幻塔和原神不一樣,幻塔沒有那么多不復(fù)刻的重要限時(shí)大活,而一個(gè)版本白嫖大概有90抽左右。幻塔是120抽一井,所以早入坑對(duì)大部分xp玩家并沒有什么好處。而入坑晚,更多角色還會(huì)進(jìn)入常駐池,而幻塔地圖探索給的常駐抽還是蠻多的,可以抽到更多角色。 對(duì)于中氪玩家,眾所周知,數(shù)據(jù)膨脹背刺中氪玩家比較多,而只要入坑晚,被背刺的就更晚,新入坑的中氪甚至可以在新大爹的池子里沖個(gè)幾百完成光速成型,追上大部隊(duì)。而且得益于數(shù)值膨脹,能打通的就BOSS也會(huì)更多。 總之,既然幻塔還有很多大餅沒有兌現(xiàn),那大家如果不是特別閑,可以等待幻塔有了更巨大的進(jìn)步再來體驗(yàn)。我也相信,有一就有二,幻塔這次能買推廣,并且設(shè)計(jì)一個(gè)最適合萌新入坑的版本,那等它下一次買推廣讓萌新入坑時(shí),再考慮也不遲。
最近又接觸了很多幻塔玩家,看了很多老玩家的評(píng)論,我對(duì)幻塔又有了新的理解。 首先幻塔的定位應(yīng)該是端游,但是版號(hào)沒有批下來,所以走的是電腦端用“偽模擬器”這種邪道。這也解釋了其為什么手機(jī)優(yōu)化至今一年半仍未有明顯改善。[當(dāng)然我也希望某些幻塔玩家在對(duì)標(biāo)時(shí)用“端游”對(duì)比“端游”。] 幻塔的地圖是很大,但是有為了賣載具而惡意注水的嫌疑。點(diǎn)名批評(píng)海底。雖然為了符合設(shè)定,把海底真的弄得很深,但是用免費(fèi)肝的載具做每日十分蛋疼。說句實(shí)話。一個(gè)游戲如果要以美術(shù)為賣點(diǎn),其實(shí)就是在賣“驚艷的感覺”。即要有讓人印象深刻的瞬間,且持續(xù)探索時(shí)不能與之有巨大的落差。 很遺憾,幻塔的海底確實(shí)有過那么一兩次還算不錯(cuò)的印象,但持續(xù)體驗(yàn)下來還是無聊和難受。同樣,幻塔的角色劇情上也很難給人多少心動(dòng)的感覺,只有格諾諾的劇情體驗(yàn)中有過一兩次比較漂亮的瞬間。 只能說,工業(yè)化也不是那么容易的,幻塔只是剛摸到門。而幻塔又一直沒有照顧手機(jī)玩家,云幻塔每日15分鐘又太少,能吸納多少手機(jī)玩家還是未知數(shù)。所以我說暫時(shí)不推薦入坑,也是考慮到未來幻塔的優(yōu)化或者玩家的手機(jī)性能會(huì)更好的支持玩家在手機(jī)上的正常游玩體驗(yàn)。