獨特游戲機制 以裝備強化技能能力 讓防守地圖過程不再冗長無趣
當(dāng)前的防守地圖大多打法區(qū)分為兩派,一種便是裝備入體打法,而另一種則是以任務(wù)取勝,玩家這些打法玩得多了之后,難免會以有一些審美上的疲勞,難得出現(xiàn)了個以英雄為基礎(chǔ)的另類《高地保安》,大家立刻就像發(fā)現(xiàn)了寶物一般,這也是有一定的原因才會造成如此局面。
可能在打法上確實防守地圖再一次陷入了瓶頸期,但還是有作者發(fā)揮自己的巧思,將一些小變動帶入到地圖中,雖說在玩法并未有大改動,但在過程之中又添加了別樣的趣味。
而這張地圖便是《天劍伏魔錄》,小雞自己嘗試了幾局,雖說整體上還是當(dāng)前主流打法,但其內(nèi)置的獨特機制還是成功吸引到了小雞,這個機制小雞已在標(biāo)題上透露給了大家,就是獨特的以裝備來提升技能的機制。
具體內(nèi)容上到底如何,這種打法是否能與地圖完美兼容,我們現(xiàn)在就到地圖中去一探究竟。
開局的流程上來說,《天劍伏魔錄》還是延續(xù)了大多防守地圖的內(nèi)容,先完成新手任務(wù),結(jié)束后獲得自己的成長裝備,隨后便可回到練功房之中,英雄的屬性提升前中期主要依靠于此npc處不斷的提升。
其次,便是我們初期所獲得的兩件成長裝備,此裝備玩家只需要一路提升上去便可,但到后期挑戰(zhàn)boss會變得很強,我們還是需要依據(jù)自己的戰(zhàn)力來進行挑戰(zhàn)。
對于我們的英雄來說,前期由于屬性還未得到提升,所以想要快速清場或者面對敵方進攻更多的還是要依靠自己的大招。
大家能看到,在每個技能下都分別還有著四重強化效果,這便是本地圖中最大的特色之一,這些強化效果玩家將通過裝備來開啟。
前期除了練功房中的這些修煉,我們還需要抓緊將主線任務(wù)一環(huán)一環(huán)的完成,在基地之中,我們按照具體章節(jié)來完成這些主線任務(wù)便可。
另外,若覺得資源獲取的過慢,還可在練功房中心區(qū)域?qū)Κ剟頱oss進行挑戰(zhàn),此boss每將其血條打掉一條便可獲得一定的獎勵,而部分獎勵都會發(fā)放在此處,玩家可派自家寶寶過來拾取。
而在刷怪過程中,怪物所掉落的裝備以及技能會掉落在兩側(cè),玩家可在英雄物品欄中直接通過使用F鍵進行合成。
并且每件裝備都會額外擁有一個被動能力,這個能力便對應(yīng)于前文中技能的強化效果,玩家若對此時的解鎖強化不滿意,還可通過使用晶石來重置此被動,若是有比較關(guān)鍵的強化激活,小雞建議可先保留此裝備,到之后再進行合成更換。
也可任由這些裝備和技能放置于地上,通過寵物的合成技能來完成一次性的合成。
此處,前期我們要盡可能先通過殺敵值將資源方面的收益給拉升起來,任何一張地圖資源總是在第一位的。
裝備也同樣的重要,除了怪物掉落之外,我們還可通過九層妖塔來獲取裝備、技能以及寶物。
而每一個等級的寶物都有若干便可激活,玩家唯有將此級別的寶物全部獲取完畢才可激活最終的加成效果。
若是其中幾件持續(xù)刷不出來,也不必著急,我們可在九層妖塔中找到黑市商人,通過晶石來購買各種不同的寶物,若有此刻正需要的寶物便可直接激活。
隨著游戲的進程,練功房中還會慢慢解鎖各類npc,這些npc都會給到我們各種不同的幫助。
最終我們將面對boss的挑戰(zhàn),將之戰(zhàn)勝便可完成通關(guān)。
以小雞自己的體驗來說,整上來說,難一模式下并不算困難,更多還是讓玩家習(xí)慣于此種打法,以及裝備對于技能加成的機制,更多的考驗還在之后等著玩家。