[pvz2]Douququ player vs. normal playe...

挑一些視頻彈幕區(qū)做下評價:
p1.所謂的“答辯索敵”,說起來很荒謬,二代投手索敵機制正常情況下是沒什么問題的,但是斗蛐蛐里僵尸速度改的特快,投手投出的子彈飛得又不快,所以才會打不中。( ??ω?? )
p2.關(guān)于“特效姐”,國際版高等級植物子彈特效是很花哨,但同時傷害也是很高的,斗蛐蛐里僵尸血量大部分情況下都會調(diào)高,往往會導致這種“爆炸級”特效卻好像沒什么傷害。實際上薄暮投手本身的實用性是很強的,主線很好用,新手競技場(超z)開荒也不賴。暗影狀態(tài)下能同時防三路,濺射傷害也可靠,大招的爆發(fā)性也很可觀,這些都是能從實踐中發(fā)現(xiàn)的。罒ω罒
p3.關(guān)于導向薊,導向薊在國際版中是需要100鉆石購買的植物(100鉆真的不難弄,新手綁定郵箱就能給100),也算是很給力的新手植物,其本身傷害比豌豆要高,雖然陽光花費250,但是ta其實很適合作為前中期過渡,能夠全屏索敵,可以為陽光發(fā)展剩不少事(新手打無盡模式就嘗試可以用導向薊過渡前期)。實用性是很強的,也建議升級,5級左右就是最合適的了。(薊巴這個名字有點過分)?? ?
p4.軍炮軍炮也是深受索敵的困擾,但是ta背負的黑點更多也更過分。正常游戲中下用軍炮起陣是很好的,傷害也能拉起來。也不能算是什么萬金油級植物。(不過沒有中文版移植后改的那樣變態(tài)就是了)╮( ̄▽ ̄)╭
p5. “A.K.E.E”(阿開木木),這株植物比較冷門,而且也算是早期的主線植物,閑得很中庸。不過ta本身的實力也不弱,傷害是比較高的,子彈能打三個,雖然攻速慢些,但是起陣之后也可以用。順帶一提,有個視頻里打一群巨人僵尸的時候打過了,彈幕里全是驚呼,看起來僵尸并沒有加強,還是一級水平。而植物都是高等級的,打起來自然輕松,隨便過的。(っ﹏-) .?o
p6.有人認為倭瓜秒僵尸是因為“代碼是這樣寫的”。倭瓜不是機制植物,是升級后傷害很高!~_~
p7.有些爛梗不多說o_O
后記:圖放不下,先說這些典例,不過暫時沒考慮做專欄,想后續(xù)接著用筆記補充。
?(ˉ﹃ˉ?)