《夢(mèng)跡沙河3》全技能圖鑒它lei了!居然還有這種開(kāi)掛技能的存在?
前天小雞辛辛苦苦將《夢(mèng)跡沙河3》的英雄圖鑒整理給各位小伙伴了,本以為大家會(huì)好好的夸夸勤勞的小雞,結(jié)果卻是無(wú)數(shù)人催著小雞更新技能篇。
這和小雞的劇本不太一樣啊,但是本著玩家就是上帝的原則,小雞還是連夜將游戲中的技能整理了下,這就給各位老爺們送上。

主動(dòng)技能

暴風(fēng)雪
召喚7波暴風(fēng)雪砸向目標(biāo)區(qū)域,對(duì)范圍325碼內(nèi)所有敵人造成【力量*11】+250點(diǎn)魔法傷害。
技能點(diǎn)評(píng):總輸出還是較高的,就是爆發(fā)差點(diǎn)

戰(zhàn)車(chē)部隊(duì)
召喚7輛戰(zhàn)車(chē)推進(jìn)前行!每輛戰(zhàn)車(chē)對(duì)撞擊到的敵人造成【(力量+敏捷)*8】+500點(diǎn)范圍(350)魔法傷害,造成短暫眩暈并將其擊退(300)。
技能點(diǎn)評(píng):高級(jí)的戰(zhàn)車(chē)部隊(duì)很強(qiáng),低級(jí)的數(shù)量太少不推薦

隕石術(shù)
短暫延遲后1顆巨大的隕石砸落地面,對(duì)所有敵人造成【力量*60】+2000點(diǎn)魔法傷害,并持續(xù)燃燒地面每秒造成【力量*14】點(diǎn)魔法傷害。
技能點(diǎn)評(píng):輸出很高就是需要預(yù)判

虛空狂亂
瘋狂的虛空力量注滿了全身,攻速+250%,增傷+100%,最大生命值+200%并回滿生命值,每秒恢復(fù)20%生命值,并持續(xù)不斷用虛空力量隨機(jī)轟擊周?chē)臄橙?,持續(xù)15秒。效果結(jié)束時(shí),生命會(huì)降到10%。
技能點(diǎn)評(píng):開(kāi)啟瘋狗模式,比較適合透明人、尸體這些不怕死的英雄

無(wú)敵劍舞
以無(wú)敵的姿態(tài)斬?fù)舾浇鼣橙耍繐粼斐伞久艚?15】+350點(diǎn)范圍(200碼)魔法傷害,共斬?fù)?2次。
技能點(diǎn)評(píng):比較不錯(cuò)的過(guò)渡技能

萬(wàn)劍齊發(fā)
(向目標(biāo)點(diǎn)扇形75度區(qū)域)射出6波多重箭,每支箭造成【(力量+敏捷)*3.5】+320點(diǎn)魔法傷害。
技能點(diǎn)評(píng):前中期清小怪很強(qiáng),后期有點(diǎn)乏力

烈焰之種
點(diǎn)燃目標(biāo)11秒,對(duì)目標(biāo)以及周?chē)乃袛橙嗣?秒造成【(力量+敏捷)*15】+240點(diǎn)魔法傷害,并有概率(5%)使其傳染。
技能點(diǎn)評(píng):臉好無(wú)限傳染,主動(dòng)版奪命恰奇

雷霆震擊
重?fù)舻孛?次(間隔0.5秒),對(duì)附近400碼內(nèi)所有敵人造成【(力量+敏捷)*8】+600點(diǎn)魔法傷害,并在4秒內(nèi)減速50%。
技能點(diǎn)評(píng):輸出還是不錯(cuò)的,就是范圍小了點(diǎn)

精靈綻放
釋放21個(gè)小精靈綻開(kāi)并合攏,每個(gè)小精靈對(duì)觸碰的敵人造成【(力量+敏捷)*9】+400點(diǎn)魔法傷害。
技能點(diǎn)評(píng):小精靈回來(lái)的時(shí)候輸出不菲,所以需要控制好與敵人的距離

疾風(fēng)步
進(jìn)入隱身狀態(tài)并持續(xù)8秒,并增加100%的移動(dòng)速度,期間對(duì)所有附近敵人每秒造成【敏捷*15】+500點(diǎn)魔法傷害并擊退,并使下次攻擊額外造成【敏捷*35】+2000點(diǎn)物理傷害。
技能點(diǎn)評(píng):不攻擊就不破隱,可以無(wú)限疾風(fēng)步

火焰雨
召喚火焰雨從天而降,對(duì)范圍425碼內(nèi)所有敵人造成【力量*17】+800點(diǎn)魔法傷害,并持續(xù)每秒燃燒【力量*14】點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)4秒。
技能點(diǎn)評(píng):和暴風(fēng)雪半斤八兩吧

黑洞
在指定位置創(chuàng)造1個(gè)黑洞,將周?chē)?50)的敵人不斷拉向中心,并每秒造成【力量*10】+320點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)6秒。
技能點(diǎn)評(píng):最強(qiáng)控制技能,拒絕反駁

地震術(shù)
使目標(biāo)400碼內(nèi)區(qū)域的劇烈晃動(dòng)11秒,區(qū)域中的敵人移動(dòng)速度降低90%,并每秒受到【力量*7】+320點(diǎn)魔法傷害
技能點(diǎn)評(píng):加強(qiáng)版雷霆震擊

冰晶蓮花
制造9陣冰蓮,對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成【敏捷*11】+460點(diǎn)魔法傷害,造成3秒霜凍效果。
技能點(diǎn)評(píng):施法距離有點(diǎn)近,不怎么好用

冰雹螺旋
扔出1個(gè)冰螺旋,對(duì)觸碰的敵人造成【(力量+敏捷)*16】+400點(diǎn)魔法傷害,隨后冰螺旋散開(kāi)成大群冰碎片,對(duì)觸碰的敵人造成【(力量+敏捷)*8】+200點(diǎn)魔法傷害。
技能點(diǎn)評(píng):注意控制施法距離,傷害還是非常不俗的

小石化射線
放出射線使300碼內(nèi)的敵人凍結(jié)4秒,并且受到力量*8+200點(diǎn)法術(shù)傷害以及永久性降低4點(diǎn)護(hù)甲。
技能點(diǎn)評(píng):控制+減甲,輔助神技

水元素
召喚5個(gè)水元素,擁有多重攻擊*3,存在15秒(攻擊間隔是英雄攻擊間隔*1.2,攻擊力是力量*6+400,血量是耐力*55,會(huì)多重攻擊*3,攻擊范圍500碼)
技能點(diǎn)評(píng):打錢(qián)神技,就是水人有點(diǎn)脆

蠱術(shù)毒蛇
召喚4個(gè)固定在地上的毒蛇守衛(wèi),攻擊力為力量*3+100,生命值為耐力*25。毒蛇守衛(wèi)在攻擊時(shí)有20%的概率能使目標(biāo)的護(hù)甲在8秒內(nèi)削減1點(diǎn),可疊加。守衛(wèi)持續(xù)15秒。
技能點(diǎn)評(píng):小雞最喜歡的召喚技能,附帶減甲,為數(shù)不多可以D級(jí)帶到通關(guān)的技能

熔巖守衛(wèi)
放置一個(gè)會(huì)噴火的守衛(wèi),該守衛(wèi)不可移動(dòng)且不會(huì)被敵方攻擊。守衛(wèi)的攻擊力為力量*6+150,攻擊距離為500,擁有濺射攻擊能力,存在15秒。
技能點(diǎn)評(píng):清怪效率很高,缺點(diǎn)就是不能移動(dòng)

棕熊寶寶
召喚1頭巨熊來(lái)戰(zhàn)斗,生命值為耐力*100,攻擊力為力量*6+200,并且攻擊時(shí)能對(duì)目標(biāo)250碼內(nèi)的其他敵人造成35%的范圍傷害。熊存在15秒。
技能點(diǎn)評(píng):有肉有輸出,就是攻擊距離拉胯了點(diǎn)

雷電戰(zhàn)鷹
召喚1只無(wú)敵的的戰(zhàn)鷹來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),攻擊力為敏捷*6+150,持續(xù)15秒。
技能點(diǎn)評(píng):優(yōu)質(zhì)的召喚生物,還不會(huì)被殺,不過(guò)高等級(jí)的召喚數(shù)量才夠看

地獄火
召喚一個(gè)強(qiáng)大的火焰傀儡從天而降,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成力量*10+100點(diǎn)法術(shù)傷害并令其暈眩1秒。地獄火的攻擊力為力量*7+300,生命值為耐力*50,并且每秒對(duì)附近250碼內(nèi)的敵人造成等同于攻擊力的法術(shù)傷害。存在15秒。
技能點(diǎn)評(píng):前中期很強(qiáng)力,后期近戰(zhàn)太吃虧

剛刺豪豬
召喚1只兇猛的豪豬,擁有20%幾率,2倍傷害的暴擊能力,存在15秒。豬的攻擊力為力量*4+100,生命值為耐力*40。
技能點(diǎn)評(píng):沒(méi)啥特點(diǎn)的召喚生物,又脆攻擊又低,過(guò)渡用吧

魔力捆綁
禁錮自己周?chē)?00碼內(nèi)最多20個(gè)敵人,每秒對(duì)它們?cè)斐?力量+敏捷)*1+80點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)6秒。
技能點(diǎn)評(píng):近身控制技能,操作不好容易壯烈

焱靈飛舞
召喚3個(gè)環(huán)繞自身飛行的焱靈攻擊敵人,每隔0.5秒對(duì)攻擊目標(biāo)造成力量*10+150點(diǎn)物理傷害,每個(gè)焱靈維持10秒。
技能點(diǎn)評(píng):清怪神技,閉著眼睛按Q就行了

球狀閃電
拋出電球,對(duì)目標(biāo)及其附近200碼內(nèi)的敵人造成(力量+敏捷)*3+100點(diǎn)法術(shù)傷害,并跳向450碼內(nèi)的另一個(gè)目標(biāo),最多跳躍4次。
技能點(diǎn)評(píng):釋放技巧要求較高,小雞反正用不來(lái)

環(huán)繞火珠
召喚2只火珠圍繞自己不斷旋轉(zhuǎn),每只火珠對(duì)觸碰到的敵人造成力量*7+100點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)9秒。
技能點(diǎn)評(píng):控制好距離,沒(méi)有小怪能夠近身
被動(dòng)技能:

先發(fā)制人
對(duì)生命值高于90%的單位所造成的傷害額外提高100%并且必然暴擊。
技能點(diǎn)評(píng):啥也不說(shuō)了,一刀一個(gè)小朋友

靈猴契約
擁有20%的概率完全閃避敵方攻擊,并有相同的概率使自身本體的攻擊無(wú)視敵方的閃避。
技能點(diǎn)評(píng):打的死我們的閃避不掉,打不死的不需要閃避,所以...

蠻力一擊
每攻擊20次就會(huì)使得下一次的攻擊傷害提高2500%,該部分額外傷害由300碼內(nèi)的所有敵人分擔(dān)。
技能點(diǎn)評(píng):適合沒(méi)有清怪手段的英雄

探云之手
普通攻擊有12%的幾率獲得英雄等級(jí)*6的金錢(qián)。
技能點(diǎn)評(píng):前期補(bǔ)經(jīng)濟(jì)不錯(cuò),后面沒(méi)啥用了

點(diǎn)石成金
每次殺敵時(shí)額外獲得英雄等級(jí)*4的獎(jiǎng)金。
技能點(diǎn)評(píng):同上

電荷過(guò)載
攻擊有15%的概率向目標(biāo)釋放一道叉狀閃電,對(duì)最多6個(gè)敵人各造成(力量+敏捷)*10+320點(diǎn)法術(shù)傷害。每次觸發(fā)的最小間隔為0.5秒。
技能點(diǎn)評(píng):感覺(jué)有點(diǎn)刮痧,不如蠻力一擊

節(jié)能施法
每次施放主動(dòng)技能時(shí),有30%的概率立即恢復(fù)50點(diǎn)法力值,并永久性增加1點(diǎn)魔法上限。
技能點(diǎn)評(píng):炮臺(tái)法師的最?lèi)?ài)

力量爆發(fā)
每次攻擊都有10%的概率在8秒內(nèi)提升等級(jí)*5點(diǎn)力量,可疊加。每次觸發(fā)的最小間隔為0.2秒
技能點(diǎn)評(píng):過(guò)渡技能

巨石豆
殺敵時(shí)有25%的概率產(chǎn)生爆炸,對(duì)其周?chē)?50碼內(nèi)的敵人造成力量*4+100點(diǎn)法術(shù)傷害。
技能點(diǎn)評(píng):觸發(fā)概率很高,就是和武器的被動(dòng)有點(diǎn)重復(fù)了

碎顱錘
攻擊有12%的幾率重?fù)裟繕?biāo),額外造成力量*5點(diǎn)法術(shù)傷害,并使其眩暈2(B0SS為0.3)秒。
技能點(diǎn)評(píng):打BOSS有奇效,拼臉的時(shí)候到了

動(dòng)蕩魔法
附近600碼內(nèi)的任何單位施放技能后都會(huì)以英雄自身為中心點(diǎn)產(chǎn)生2波爆炸,每波爆炸對(duì)400碼內(nèi)的敵人造成(力量+敏捷)*1+100點(diǎn)法術(shù)傷害。每次觸發(fā)的最小間隔為0.5秒。
技能點(diǎn)評(píng):貌似沒(méi)啥大用
淘汰斬殺
對(duì)生命值低于25%的敵人所造成的傷害額外提高100%,并有20%幾率將其直接秒殺(對(duì)BOSS則造成基于其部分生命上限的傷害)。
技能點(diǎn)評(píng):補(bǔ)刀神技不解釋

附魔武器
攻擊有15%的幾率對(duì)目標(biāo)額外造成三圍*1點(diǎn)法術(shù)傷害及對(duì)目標(biāo)周?chē)?00碼內(nèi)的其他敵人造成一半的額外傷害同時(shí)自身會(huì)恢復(fù)5點(diǎn)法力值。
技能點(diǎn)評(píng):效果一般,主要是傷害系數(shù)有點(diǎn)低

鮮血紅珠
攻擊有15%的幾率召喚1個(gè)持續(xù)5秒、攻擊力為100%英雄攻擊力的紅珠來(lái)戰(zhàn)斗。每次觸發(fā)的最小間隔為0.5秒。
技能點(diǎn)評(píng):小雞比較喜歡的被動(dòng)技能,打BOSS的時(shí)候效果拔群

血之凝聚
每次攻擊都會(huì)偷取1%目標(biāo)當(dāng)前生命值,擊殺敵人時(shí)有10%的幾率永久提高自身10點(diǎn)生命上限。
技能點(diǎn)評(píng):有了這個(gè)技能就有了和BOSS站擼的資本

奪命恰奇
攻擊有15%的幾率釋放出一個(gè)危險(xiǎn)的玩偶并讓其永久地寄生在目標(biāo)身上。目標(biāo)每1秒受到(敏捷+耐力)*3+50點(diǎn)法術(shù)傷害,當(dāng)目標(biāo)死亡后,該玩偶會(huì)跳向另一個(gè)敵人,最多跳躍8次。每次觸發(fā)的最小間隔為2秒。
技能點(diǎn)評(píng):每個(gè)怪點(diǎn)一下,然后就可以看著它們慢性死亡了

荊棘皮膚
每當(dāng)受到攻擊時(shí),有30%的幾率立即對(duì)攻擊者造成耐力*6+50點(diǎn)法術(shù)傷害
技能點(diǎn)評(píng):挨揍神技?問(wèn)題是也不減免傷害啊

刀扇裝甲
每次受到攻擊都有15%的幾率釋放鋒利的刀扇,對(duì)自身周?chē)?00碼內(nèi)的敵人造成敏捷*5+200點(diǎn)法術(shù)傷害每次觸發(fā)的最小間隔為0.5秒。
技能點(diǎn)評(píng):攻擊范圍太小,沒(méi)啥用

麒麟長(zhǎng)臂
你的攻擊/施法范圍提高300碼,對(duì)越遠(yuǎn)的敵人造成的傷害越高(每20碼提高1%,最高達(dá)到100%)。
技能點(diǎn)評(píng):適合各種短手英雄,前提是高等級(jí)的麒麟臂

聚寶盆
殺敵掉落物品時(shí),有25%的幾率額外掉落1個(gè)相同的物品
技能點(diǎn)評(píng):高級(jí)的聚寶盆是挑戰(zhàn)高難度的利器,所有掉落物品都能復(fù)制

敏捷領(lǐng)悟
攻擊別人或被別人攻擊都有10%的概率在8秒內(nèi)提升等級(jí)*5點(diǎn)敏捷,可疊加。每次觸發(fā)的最小間隔為0.2秒
技能點(diǎn)評(píng):過(guò)渡技能

鏡像幻影
攻擊有15%的幾率產(chǎn)生1個(gè)鏡像,鏡像擁有本體30%的傷害輸出能力、承受相對(duì)于本體200%的傷害,持續(xù)6秒。每次觸發(fā)的最小間隔為1秒
技能點(diǎn)評(píng):輸出有點(diǎn)低,前中期可以用來(lái)抗地獄火、心魔等BOSS

不滅重生
被擊殺時(shí)會(huì)立即原地復(fù)活,每次復(fù)活具有80秒的冷卻時(shí)間
技能點(diǎn)評(píng):性價(jià)比有點(diǎn)低,不推薦使用

奧能祝福
提升自身20%對(duì)敵人造成的法術(shù)傷害,并且有20%的概率抵消掉來(lái)自敵方的法術(shù)傷害。
技能點(diǎn)評(píng):同上

耐力強(qiáng)化
每次受到攻擊都有10%的概率在8秒內(nèi)提升等級(jí)*6點(diǎn)耐力,并立即恢復(fù)14倍于耐力增量的生命值,可疊加每次觸發(fā)的最小間隔為0.2秒。
技能點(diǎn)評(píng):過(guò)渡技能

凋零打擊
每次攻擊都會(huì)令目標(biāo)降低100%英雄攻擊力的生命上限。
技能點(diǎn)評(píng):會(huì)回血的怪沒(méi)幾個(gè),用處不大

吞噬光環(huán)
使半徑700碼內(nèi)的所有敵人每秒受到三圍*1+40點(diǎn)法術(shù)傷害。
技能點(diǎn)評(píng):貌似給尸體用,就可以收錢(qián)了
以上就是《夢(mèng)跡沙河3》的所有技能圖鑒了,每種技能都有D~S五種品質(zhì),區(qū)別就在于傷害系數(shù)與數(shù)量上,整體效果都是不變的。所以除了個(gè)別技能,小雞推薦玩家們游戲后期還是要將身上的更換為A級(jí)技能的,這樣我們的輸出才更加強(qiáng)力。