【天天游訊】《使命召喚》新作公布|“屢戰(zhàn)屢敗游戲節(jié)”將開幕
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《使命召喚》新作<現(xiàn)代戰(zhàn)爭2>正式公布
昨日,動視官方正式公布了《使命召喚》新作:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,該作由IW組打造。
雖然此次官方正式公布的僅有該新作的Logo,并未公布具體的上線時間和平臺。但從視頻中可以看到141特遣隊的標志。
該作正式公布時間也與此前知名COD系列“舅舅黨”Ralph爆料大致相同。此外爆料人Tom Henderson在視頻中發(fā)現(xiàn)了坐標1.3521°N. 103.8198°E。他表示此坐標位于新加坡,可能正是本作故事發(fā)生地點。
:繼續(xù)期待一下年貨吧
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Steam“屢戰(zhàn)屢敗游戲節(jié)”5月2日上線 受苦玩家的狂歡
V社宣布將于5月2日至9日舉辦“屢敗屢戰(zhàn)游戲節(jié)”,為Steam上現(xiàn)有和即將推出的類Rogue游戲提供折扣。
雖然類Rogue游戲的隨機生成元素和設計仿照了當初的Rogue,但這些游戲也可能會有不同的主題。這也就是為什么玩家們在瀏覽時會看到“動作類Rogue”這樣的字眼。
:還有誰沒買只狼?
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又改口了 英特爾CEO稱芯片短缺會持續(xù)到24年
在預測全球芯片短缺將至少持續(xù)到 2023 年六個月后,英特爾首席執(zhí)行官 Pat Gelsinger 現(xiàn)在暗示我們可能要到 2024 年才能完全擺脫困境。
“我們相信整體半導體短缺現(xiàn)在將‘漂移’到 2024 年,與我們之前對 2023 年的估計相比,只是因為短缺現(xiàn)在已經(jīng)影響到設備,其中一些工廠的產(chǎn)能將面臨更大的挑戰(zhàn),”他周五告訴 CNBC。
當 Gelsinger 說短缺將持續(xù)到 2024 年時,他部分是在談論該行業(yè)有能力滿足對在新生產(chǎn)線上生產(chǎn)的新產(chǎn)品的需求,而不僅僅是現(xiàn)有產(chǎn)品。在電話會議上他說道:“我們預計,至少到 2024 年,在鑄造能力和作為 IDM 的工具可用性等領域,該行業(yè)將繼續(xù)面臨挑戰(zhàn)。”
:顯卡價格跌了CPU繼續(xù)漲,結(jié)果電腦還是配不起
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暴雪凡爾賽工作室前員工打贏官司 可追索賠償金
暴雪凡爾賽工作室在2020年關(guān)閉并裁撤全部員工。受此事件影響的員工開始對暴雪公司發(fā)起訴訟。如今,這些員工在上訴中獲勝。
根據(jù)法國媒體報道,上訴裁決法庭宣布2020年暴雪凡爾賽工作室關(guān)閉裁員無效。根據(jù)這一判決,員工將可通過后續(xù)訴訟追索“相當于至少6個月薪酬以上的賠償金”。
雖然官司打贏了,但并不意味著這些員工可以在其它工作室復職。律師解釋道,根據(jù)當?shù)胤桑欠ú脝T只需要支付補償金,而不需要重新為員工安排工作。
:都過去了2年了,維權(quán)真的難