Xbox第一方新作年度發(fā)售數(shù)量創(chuàng)紀錄 游戲素質備受好評
微軟官方公布了2020年迄今為止Xbox第一方新作的回顧,今年是Xbox第一方游戲發(fā)售數(shù)量創(chuàng)紀錄的一年,截至目前玩家游玩Xbox Game Studios游戲的時長已超過16.6億小時,而且Xbox Game Studios的作品素質也得到了玩家們的認可與贊譽。
年內迄今為止,已經有15款Xbox Game Studios游戲發(fā)布,其中10款是全新游戲,他們分別是:《帝國時代3:決定版》、《忍者蛙》、《尖峰戰(zhàn)隊》、《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術小隊》、《禁閉求生》、PC版《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》、《光環(huán)2:周年版》、《光環(huán)3》、《光環(huán)3:ODST》、《微軟飛行模擬》 、《我的世界:地下城》、《精靈與螢火意志》、《冰城傳奇重制版》、《謂何》、《廢土3》。
《微軟飛行模擬》Metacritic評分為92分,是本年度最受好評的PC游戲。玩家已經累計飛行了超2600萬次航班和超10億英里的飛行里程,是2019年全球實際飛行航班次數(shù)的15倍,環(huán)球飛行里程的40,000倍。
《精靈與螢火意志》是年內評分最高的Xbox游戲,Metacritic評分為90分。
《廢土3》Metacritic評分為86分,并獲得Gamescom最佳RPG殊榮。
《我的世界:地下城》已成為喜歡合作游戲玩家的摯愛,過去兩個月里共進行了超過690萬次多人游戲,其中近三分之二(440萬次)是本地合作。
《禁閉求生》的玩家數(shù)已突破百萬,超過5億只昆蟲被消滅。
《盜賊之?!吠婕覕?shù)已突破1500萬。
將會在稍后陸續(xù)發(fā)售的Xbox Game Studios新作包括343的《光環(huán):無限》、Playground的《神鬼寓言》、Turn 10的《極限競速》、黑曜石的《宣誓 Avowed》、Ninja Theory的《塞娜的獻祭:地獄之刃2》、Rare的《Everwild》、Undead Labs的《腐爛國度3》、Global Publishing發(fā)行的《黃昏降臨時 As Dusk Falls》、Double Fine的《腦航員2》、World’s Edge的《帝國時代4》以及更多待公布的新作。
在收購Bethesda之后,Xbox旗下第一方工作室Xbox Game Studios數(shù)量也從15個增加至23個。他們分別是343 Industries、The Coalition、Compulsion Games、Double Fine、 全球發(fā)行團隊Global Publishing、The Initiative、inXile、Mojang Studios、Ninja Theory、黑曜石工作室 Obsidian、Playground Games、Rare、Turn 10 Studios、Undead Labs、World’s Edge;Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 、Roundhouse Studio。
