最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

過往時代:42. 干戈所指,云消霧散;劍破陰霾,曙光降臨——X·神跡

2022-07-28 22:53 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿


?

目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?適配套裝

七.?總結(jié)

八.?實(shí)戰(zhàn)視頻

?

一.?魂印


1.?每次登場當(dāng)回合若對手使用屬性技能則下回合無法使用攻擊技能,若對手使用攻擊技能則下回合無法使用屬性技能:

①.?該效果不屬于回合類效果,不可被斷回合;

②.?對手無需命中,僅需使用即可觸發(fā)該效果;

③.?該效果綁定自身,若自身登場首回合對手使用技能后死去,下只登場的精靈在首回合仍不可使用相同類型的技能。

? ? ? ? 曾經(jīng)對線神跡極易翻車的地方所在,記住一句話就是——對上剛登場的神跡時,需連續(xù)使用兩次相同類型的技能(僅分為屬性技能和攻擊技能,不對物攻&特攻進(jìn)行區(qū)分)。

? ? ? ??由于該效果綁定自身,因此神跡可用于預(yù)判攔截某些開強(qiáng)化/增傷隨后直接開突的精靈,如混索、常等。形似時鐘的魂印冷卻機(jī)制,不過時鐘保底還能當(dāng)個攔截送掉,神跡要是直接送的話可什么效果都不會留下。

? ? ? ? 當(dāng)然,這一魂印與大招“X·天命”結(jié)合使用也是相當(dāng)不錯的,可以令原本想著起手屬性的精靈無論使用什么技能都無法對抗,形成偽龍威的效果。

?

2.?自身每使用1次攻擊技能則本次戰(zhàn)斗中造成的傷害提高40%,最高120%:

①.?首次使用的攻擊技能即可獲得增傷;

②.?自身僅需成功使用,無需命中即可累計增傷;

③.?增傷效果與套裝之間呈疊加運(yùn)算,最高可達(dá)180%的增傷。

? ? ? ??判定相當(dāng)不錯,相當(dāng)于神跡登場即獲得保底40%的增傷,因此即便是盾體神跡也絲毫不缺輸出能力,滿層重生的輸出很高?神跡更高,只不過神跡更突出在輸出的下限,而重生則是體現(xiàn)在輸出的上限。

? ? ? ??與重生的先手暴擊對于一般精靈而言僅有30%的增傷不同,神跡保底40%增傷的先手在打剪刀妹的時候會比重生更加容易,并且重生多盾體,而神跡至少也會刷點(diǎn)攻,故可得出結(jié)論——重生不是剪刀妹的親爹,神跡才是。只不過神跡的登場率過低,因此幾乎沒多少常長老會想到這一點(diǎn)。

?

3.?自身每使用1次屬性技能則本次戰(zhàn)斗中受到的傷害減少20%,最高60%:

①.?首次使用屬性技能后當(dāng)回合即可獲得減傷;

②.?自身僅需成功使用,無需命中即可累計減傷;

③.?減傷效果與耀世套之間呈疊加運(yùn)算,最高可達(dá)75%的減傷。

? ? ? ??純靠自身的肉度硬接表姐+九層大象暴擊的第三人(前兩位是6層重生之翼和壓軸“輪回之獄”帝君)。疊滿層后高達(dá)60%的減傷配合遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗對王系的0.5倍微弱,使其可以在受到大象先手第五暴擊后從容的開出強(qiáng)化進(jìn)行回血,或者直接使用第五技能配合魂印的高額增傷將大象直接創(chuàng)死。

? ? ? ??不過哪怕是120%增傷和60%的減傷在擁有魂印鎖傷和四倍克制王系的薩特面前也是脆弱不堪的,畢竟薩特強(qiáng)化一開直接先手都能帶走6層重生,強(qiáng)化接大招達(dá)成的先3怎么會怕先制更低的神跡呢?當(dāng)然神跡也有可能強(qiáng)化接先三消強(qiáng),那么不如來點(diǎn)更穩(wěn)妥的方法——第五接大招/先三,神跡總要選擇一種死法。

?

4.?(2&3下場后保留)

? ? ? ??下場保留的就是好增減傷。但盡管如此,神跡想要完全成型仍然需要至少6個回合,而且神跡的續(xù)航極為匱乏,在之前如果沒有好的多保一陣容甚至只有時空這種肉度抗傷能力極強(qiáng)的套裝才能帶的動神跡。

? ? ? ??當(dāng)前配合皇御套裝的神跡疊層變得愈發(fā)簡單,120%的增傷和60%的減傷甚至比重生之翼還要恐怖,可惜和重生之翼一樣,因?yàn)橐粋€薩特導(dǎo)致環(huán)境急轉(zhuǎn)直下,并且他的機(jī)制沒有重生那般無腦,因此仍然需要根據(jù)ban位玩神跡(ban掉薩特就算成功)。

?

?

二.?技能組


1.?第五技能“X·王者歸來”:必中;

①.?消除對手回合類效果,消除成功則使對手隨機(jī)2項(xiàng)技能PP值歸零:

? ? ? ??斷回合清PP,是個不錯的干擾效果,運(yùn)氣好的話可以為自身提供寶貴的成型回合。

②.?未擊敗對手則回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3:

③.?當(dāng)回合擊敗對手則吸取對手下只出場精靈最大體力的1/3:

? ? ? ??“②”中的吸血判定節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束前,觸發(fā)節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束時,“③”中的粉傷判定節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束時,觸發(fā)節(jié)點(diǎn)在下回合開始前,因此兩者可在同一回合內(nèi)共同存在,即“②”產(chǎn)生的吸血令對手致死時仍可觸發(fā)“③”。

? ? ? ??兩條效果的粉傷均為百分比傷害,對免粉團(tuán)無效。誰能想到,這竟然是神跡僅有的三種續(xù)航效果之一呢?

?

2.?天意控技能“X·天命”:(威力:0)先制+1;

①.?令對手隨機(jī)進(jìn)入燒傷、凍傷、中毒、焚燼、冰封、感染中的2種異常狀態(tài),未觸發(fā)控制類異常狀態(tài)則對手2回合內(nèi)無法使用屬性技能:

? ? ? ??控制類異常指:焚燼、冰封、感染,基本上神跡只要打出這個技能,對于依賴屬性成型的精靈便是很大的打擊,畢竟不是動不了就是開不出屬性。這也是為何神跡在2020年突然回暖的原因(畢竟當(dāng)年年費(fèi)是啟靈元神)。

? ? ? ??封屬性綁定自身,可封住星皇之怒。

? ? ? ??先出手時在當(dāng)回合&下回合生效,后出手是在下2回合生效,可被對手在生效回合內(nèi)斷掉。

②.?3回合內(nèi)每回合附加200點(diǎn)固定傷害,若自身體力低于對手則造成的固定傷害翻倍:

? ? ? ??3回合無條件200固定傷害,低體翻倍,同樣綁定自身,無論是否先出手均為當(dāng)回合&下2回合內(nèi)生效,可被對手在生效回合內(nèi)斷掉。

? ? ? ??神跡輸出高?還對機(jī)蓋2倍克制?不怕,在該技能上綁定5~6級威力寶石即可進(jìn)行跳蓋操作,哪怕是在疊滿層后且神跡高強(qiáng)化/機(jī)蓋高弱化時該技能出暴擊也足以完成使命。更何況該技能自帶先一,不是強(qiáng)控場動不了就是封屬性開不出,機(jī)蓋總得選一種死亡方法。

? ? ? ??極天之翼·托魯克的對應(yīng)技能,多控場和固傷也來自托魯克的技能效果,但你這僅有92%的命中率是跟誰學(xué)的呢?

?

3.?強(qiáng)化屬性“X·地威”:必中;

①.?全屬性+1,自身不處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時強(qiáng)化效果翻倍:

? ? ? ??中規(guī)中矩的強(qiáng)化翻倍效果,目前消強(qiáng)手段一大堆,神跡也沒有什么閃避或者對攻擊進(jìn)行限制的效果,因此這一強(qiáng)化翻倍倒是很容易觸發(fā)。

②.?恢復(fù)自身最大體力的1/1,若自身體力低于1/2則造成等量固傷:

? ? ? ??一次性回滿血,效果和水王&龍儀一樣,但水王有魂印續(xù)航,龍儀有魂印護(hù)盾,你神跡有什么呢?

? ? ? ??低體吃月亮?xí)r為固定傷害。

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍,沒有和增傷綁定也無所謂了,反正神跡魂印自帶下場不重置的增傷,成功使用該技能后還會獲得減傷。

? ? ? ??不滅地威·薩瑞卡的對應(yīng)技能,一次性回滿血難不成是來自犀牛的受高傷回滿血?

?

4.?弱化技能“X·風(fēng)嵐”:

①.?使對手全屬性-1,先出手時效果翻倍:

? ? ? ??必定弱化,先出手翻倍,只不過不必中,而且神跡的格子也比較緊張,并不推薦攜帶該技能。

? ? ? ??風(fēng)暴女神·斯蒂亞的對應(yīng)技能,弱化確實(shí)很像她,但也和斯蒂亞一樣確實(shí)沒啥用。

?

5.?防御屬性“X·幻羽”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

②.?4回合自身不受能力下降技能影響:

? ? ? ??4回合彈控正常范圍,4回合的免弱比較少見,彌補(bǔ)了神跡沒有反弱/解弱效果的缺陷。

③.?3回合內(nèi)若對手使用攻擊技能則100%使對手疲憊:

? ? ? ??超級受擊控,被對手?jǐn)嗷睾霞寄苊袝r仍會觸發(fā)疲憊,且不會被斷回合/高傷時產(chǎn)生的次免及時抵消。

④.?3回合內(nèi)對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能:

? ? ? ??“鎮(zhèn)靈承均”同款效果,可配合魂印第一條對混索、常等強(qiáng)化爆發(fā)類精靈進(jìn)行十分有效的抵抗作用。

? ? ? ??封攻擊效果同樣可封住星皇之怒,在觸發(fā)后不會重置,如使用該技能之后的第一回合對手使用屬性技能,則第2&3回合對手無法使用攻擊技能,若在第2~3回合內(nèi)對手再次使用屬性技能,則使用屬性技能后,封攻擊的效果不會從第2~3回合開始再次順延。

? ? ? ??該效果可與第五技能形成聯(lián)動,在雙屬性對按+第五的配合下神跡即可快速成型。

? ? ? ??圣翼天翔·英普瑞斯的對應(yīng)技能,免弱效果倒是和英普瑞斯的魂印免弱有關(guān)。

?

6.?減傷技能“X·圣盾”:

①.?使自身下次受到的傷害減少n點(diǎn),n等于本回合自身造成的傷害:

? ? ? ??正義圣盾·凱普特的對應(yīng)技能,和他第五的減傷有些關(guān)聯(lián),雖說這些減傷對于神跡而言確實(shí)有些必要,但優(yōu)先級比不上那4個推薦技能,故同樣不建議攜帶。

?

7.?吸強(qiáng)屬性“王之束縛”:

①.?3回合內(nèi)每回合吸取對手的能力強(qiáng)化狀態(tài):

? ? ? ??連續(xù)吸強(qiáng),看來是在圣譜的“光榮之夢”上扣下來的效果,這玩意兒要是能按在任意一個常用屬性技能上,神跡的強(qiáng)度也會提升一截。

?

8.?先制技能“X·磁暴”:先制+3;

①.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則吸取對手300點(diǎn)體力,若對手不處于能力提升狀態(tài)則令對手全屬性-1:

? ? ? ??吸強(qiáng)成功獲取額外吸血,為固定傷害,后半條與莫伊萊的“陰陽三合”類似,可惜該技能先判定傷害,后判定吸強(qiáng)或弱化,要不然將對任意被王系4倍克制的精靈產(chǎn)生絕殺。

②.?使自身下2回合的攻擊威力翻倍:

? ? ? ??無條件威力翻倍,與魂印增傷&套裝增傷之間為平行關(guān)系,均可看做100%增傷的疊乘運(yùn)算,進(jìn)一步提升了神跡的輸出能力。

? ? ? ??該效果同樣綁定自身,無論是否先出手均為當(dāng)回合&下回合,可在生效范圍內(nèi)被對手?jǐn)嗟簟?/span>

? ? ? ??異星裝甲·賽伯斯特的對應(yīng)技能,聯(lián)動在于——都有增傷,無非效果不盡相同罷了。

?

? ? ? ??建議配招:X·磁暴+X·幻羽+X·地威+X·天命

? ? ? ??X·神跡真挺瞎的,上述幾個技能除了必中和天命之外,其他的命中率都只有95%...

?

?

三.?種族值

? ? ? ??攻擊135,在總和中占比還行,雖然有些跟不上時代,但魂印極易獲得的增傷可以彌補(bǔ)一二;

? ? ? ??防御113&特防112,配合疊滿層后60%的減傷很不錯,就是疊的太慢,刷盾時建議偏向防御來硬接大象;

? ? ? ??速度130...確實(shí)很低,因此并不建議刷速(神跡也確實(shí)基本用不到速);

? ? ? ??體力168,也就勉勉強(qiáng)強(qiáng),畢竟魂印減傷只減紅傷,不減粉傷&真?zhèn)褊E的續(xù)航還弱的離譜,確實(shí)是一個拉強(qiáng)度的點(diǎn);

? ? ? ??總和728,神跡難道不應(yīng)該作為一個情懷排面出現(xiàn)嗎?為什么只有728?就算是當(dāng)周有艾夏拉也不至于這么低吧???

?

?

四.?屬性


1.?克制面:

?

? ? ? ??4倍克制中,基本上都逃不過神跡的一個先手,燃魂巨獸這種超高體力的和王左兵右這種兩條命的除外;

? ? ? ??2倍克制中,神跡可以大招跳蓋,但是機(jī)蓋預(yù)判神跡也是相當(dāng)簡單的;戰(zhàn)王...直接打第五就行,反正就算出暴擊也未必能秒了神跡;次元的締笙是個問題,滿體魂免+大招100%冰封,并且速度極大概率要快于神跡,在擁有星皇之賜/辛之印記時可以打一打,沒有的話就算了吧(神跡疊滿層后還是可以大招直接秒的);次王也是個難纏的精靈,并且多配合腐蝕套,和締笙相同,也是同起步或次王先起步時次王贏面較大,神跡先起步時可以第五或者先三秒。

? ? ? ??低倍克制中,阿爾蒂克&神跡在機(jī)制&屬性上互相克制,但密戰(zhàn)固傷更高;鬼蝕豹尊看臉,臉好直接秒,臉不好被秒;大天使...只要不中切神跡,神跡只能等死;光螳螂更不用說了...除了這幾位之外,同起時神跡都能打一打,但未疊滿減傷時仍有很大的概率被暴亂格勞瑞、X博士奧古斯特、御象靈尊、時鐘誅機(jī)直接秒,艾夏拉&萬魔這倆先手勇也是個大問題。

? ? ? ??和重生一樣,基本只能和坦普瑞&幻世·海瑟薇互相對刮(前提是神跡成型,神跡沒成型的話有較大概率會被按著打)。

?

2.?被克制面:

?

? ? ? ??這克制面也不太行,甚至由于續(xù)航和不免固傷的原因比重生還要艱難,屬于是一個薩特基本就能按死的那種。

? ? ? ??拋開薩特,仍有一大堆(屬性和機(jī)制)的天敵,列舉如下:

? ? ? ??幻塵·蜜雪兒、烏瑞婭、森婭、愈靈·克麗婭、凌波清芙、混靈·萊茵哈特、混沌地王萊茵哈特、圣心女皇·卡托娜、瀚宇星皇、天幕神龍、葬生魔蓮、月之子·奇拉美、噬夢之靈、蒼穹之望·艾希絲、蠻荒之鱷、艾夏拉、提西福涅、混沌界神等。

?

?

五.?配置&說明


? ? ? ??X·神跡的刷法比較多樣,攻體正常刷法、盾體增強(qiáng)站場、攻盾體抗大象、爆體打火王,各有各的用處。據(jù)說還有攻速/速體之流,這是什么奇怪的刷法???

? ? ? ??本人較為推薦攻盾體刷法——體力刷滿,攻擊防御對半刷,特防基本用不到,因?yàn)樯褊E的高倍天敵全都是特攻精靈,刷了也未必?fù)醯米 ?/span>

? ? ? ??建議特性:固執(zhí)、頑皮

? ? ? ??建議特性:精準(zhǔn)>堅(jiān)硬>強(qiáng)襲>顫栗、靜電>陰森、帶電>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:泰坦之魄α*2+偃月之華,別問,問就是發(fā)現(xiàn)在三角上綁了一個6級威力寶石,圣戰(zhàn)之淵莫名其妙給用完了...

? ? ? ??除了在“X·天命”綁定5~6級威力寶石之外,其他任意技能上均可綁定6級麻痹/疲憊寶石。

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡。

?

? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗建議以疲憊&睡眠為主,雖說打元神用不到疲憊抗,但是打星皇天尊圣華時疲憊抗確實(shí)不可獲取的;

? ? ? ??刷睡眠防艾夏拉的先手勇,大招&雙屬性對按即可慢慢逼死艾夏拉,當(dāng)然翻車概率也并不低;

? ? ? ??害怕抗?用處不太大,打不過萬魔,但是不怕索,用處也就打打腳本獵皇吧...

? ? ? ??冰封抗同樣是個不錯的選擇,畢竟神跡作為一只當(dāng)前環(huán)境下的冷門精靈,刷冰封打締笙并不算虧;

? ? ? ??麻痹用不到,飛王&圣B沒有一個是神跡打得過的。

?

?

六.?適配套裝


? ? ? ??神跡這種續(xù)航相當(dāng)弱的精靈,還是續(xù)航高一些的比較適合,如時空套裝;

? ? ? ??當(dāng)前環(huán)境下配合烏拉龍儀等進(jìn)行切切樂或許更有利于神跡的疊層成型,因此皇御套也很不錯;

? ? ? ??大招的先手控場補(bǔ)償封屬性則是與腐蝕套相適配;

? ? ? ??其他套裝——笑傲萬金油,耀世增抗傷,銀翼毒液浴火零度增輸出,但上手難度較高,有操作能力和輔助陣容的常長老可以選用。

?

?

七.?總結(jié)


? ? ? ? X·神跡一直不溫不火,環(huán)境就沒有完全好過,只不過現(xiàn)在更爛了而已,也就在20年那會兒可以作為針對元神的冷門奇兵??瓷先ナ莻€縫合怪,但縫合的確實(shí)就很怪,比艾夏拉&豹子還要瞎的精靈我是真的會謝...

? ? ? ? 和重生對比?確實(shí)沒什么好比較的,增傷減傷以及疊層獲得都和重生很像,但續(xù)航和抗粉卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如重生,對耗的話也是重生贏面大。舉一個通俗易懂的例子——星皇&薩特不在場時,有一部分常長老可能會選擇放莫伊萊天尊ban重生,但是會ban神跡嗎?

? ? ? ? 近幾年的多數(shù)精靈告訴我們一個道理——不要和年費(fèi)同一屬性,會變的不幸。(莫伊萊——難道21年年費(fèi)不是我?圣靈譜尼——難道不是啟靈元神沾了我的光?)?


?

八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


@來年秋風(fēng)君依在:2020年X神跡的3種刷法,含解析+實(shí)戰(zhàn)

@天邊螢火:【賽爾號】王者歸來,我,就是天命,X神跡聯(lián)攻聯(lián)防,成為競技又一利器

@橡木貓:賽爾號 時空x神跡試水

@勇寶傲視x:【賽爾號】天命地威,王者歸來!X戰(zhàn)隊(duì)終極合體——X·神跡の狂野&競技實(shí)戰(zhàn)來襲!

過往時代:42. 干戈所指,云消霧散;劍破陰霾,曙光降臨——X·神跡的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
泌阳县| 洛南县| 桦川县| 甘洛县| 东乡族自治县| 舞阳县| 德庆县| 余庆县| 扎囊县| 盈江县| 乃东县| 武隆县| 科技| 丹寨县| 奉节县| 朔州市| 于田县| 江达县| 鹤峰县| 邳州市| 五台县| 贡觉县| 宣武区| 九龙县| 武夷山市| 赤城县| 乐业县| 铜山县| 郯城县| 行唐县| 溆浦县| 镇宁| 赤水市| 辽源市| 墨竹工卡县| 苗栗县| 浮梁县| 巴塘县| 忻城县| 英吉沙县| 建宁县|