不想制作更多結(jié)尾內(nèi)容《原神》的開(kāi)發(fā)者擔(dān)心會(huì)給玩家制造過(guò)度焦慮
《原神》(Genshin Impact)的開(kāi)發(fā)商miHoYo表示,他們不想再添加類(lèi)似于“螺旋深淵”的結(jié)局內(nèi)容,因?yàn)檫@可能會(huì)給玩家?guī)?lái)“過(guò)度焦慮”。
螺旋深淵是高冒險(xiǎn)等級(jí)玩家唯一真正的終局內(nèi)容。在最近的Gamespot采訪中,miHoYo發(fā)言人被問(wèn)及是否計(jì)劃以“相同的風(fēng)格”發(fā)行更多永久的游戲內(nèi)容。
miHoYo回答道:“螺旋深淵是玩家測(cè)試隊(duì)伍組成和戰(zhàn)斗力量的最有效方法之一。如果我們?cè)O(shè)計(jì)另一種類(lèi)似于螺旋深淵的永久終局,它可能會(huì)給我們的玩家?guī)?lái)過(guò)度的焦慮——不是所有人都對(duì)麝香礁感興趣。”
“螺旋深淵”是一系列發(fā)生在多個(gè)樓層的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),2 - 3層通常會(huì)在每次重大更新中重做,為玩家提供全新的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。玩家只有在達(dá)到一定的冒險(xiǎn)等級(jí)后才能獲得它,但即便如此,你的團(tuán)隊(duì)也需要處于較高的水平,并有效地結(jié)合自己的元素去迎接艱難的挑戰(zhàn)。
盡管這一回應(yīng)似乎排除了類(lèi)似于“螺旋深淵”的永久性新戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),但《原神》的未來(lái)仍有許多內(nèi)容計(jì)劃。
除了在每次重大更新中定期添加新的限時(shí)事件、故事任務(wù)、角色、區(qū)域、武器和boss之外,開(kāi)發(fā)者還指出,他們計(jì)劃在未來(lái)添加“更多有趣的玩法”,因?yàn)樗拈_(kāi)放世界設(shè)計(jì)“與各種類(lèi)型的玩法具有天然的兼容性”。