遺跡2狀態(tài)效果匯總(包含“疾速”詳解)
遺跡2狀態(tài)效果匯總:狀態(tài)效果包括暫時性的元素狀態(tài)減益、持續(xù)性的枯萎減益、正面狀態(tài)增益3種:
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暫時性元素狀態(tài)減益:
流血:在一段時間內(nèi)造成持續(xù)流血傷害,并降低50%治療效果
燃燒:在一段時間內(nèi)造成持續(xù)火焰?zhèn)ΓW避可更快移除此效果
腐蝕:在一段時間內(nèi)造成持續(xù)酸性傷害,并降低敵人防御力
超載:在一段時間內(nèi)每隔5秒造成一次電擊震蕩范圍傷害
減速:降低敵人移動和行為速度,該效果對Boss和畸變體會弱一些
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持續(xù)性枯萎減益:
根蝕:減少三分之一最大體力值并且會時不時強(qiáng)制玩家咳嗽
詛咒:每層減少十分之一最大生命值,最多可疊加5層詛咒
壓制:減少50%改裝充能獲取并增加50%技能冷卻時間
數(shù)據(jù)腐壞:禁止使用技能或消耗品
瘋狂:軍團(tuán)Boss限定減益,條滿之后會持續(xù)性扣血
貪婪:大廳宴會事件限定減益,會持續(xù)性扣血,只能靠吃桌上的食物、啃肉人和隊(duì)友回血
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正面狀態(tài)增益:
疾速:提高7%玩家除移動速度之外的所有與速度相關(guān)的屬性
堡壘:最多可疊加5層,第1層7%減傷效果,第2層13%減傷效果,第3層18%減傷效果,第4層22%減傷效果,第5層25%減傷效果

關(guān)于“疾速”的詳細(xì)解釋:
先說結(jié)論:疾速不會對移動速度產(chǎn)生任何影響,這里的移動速度是指正常情況下的行走和跑步速度。疾速會對其他與速度相關(guān)的屬性產(chǎn)生影響,包括但不限于:
復(fù)活他人和被復(fù)活的速度、射速、近戰(zhàn)攻擊速度、裝彈速度、瞄準(zhǔn)移動速度、消耗品使用速度、施放(技能和改裝)速度、閃避速度、圣物使用速度、負(fù)重移動速度和負(fù)重閃避速度
*其中負(fù)重移動速度和負(fù)重閃避速度特指工程師手持炮臺移動和閃避的情況*
在遺跡2里還有其他的關(guān)于速度的屬性,比如近戰(zhàn)蓄力速度、遠(yuǎn)程武器蓄力速度、翻越速度、攀爬速度和涉水速度等,其中我已證實(shí)近戰(zhàn)蓄力速度不受疾速影響,剩下的我目前無法考證,希望大家能查漏補(bǔ)缺



