爐石設(shè)計師國慶節(jié)AMA,三大熱門英雄即將削弱
爐石傳說的設(shè)計師,在今年的互動變得非常積極,不只是在推特上進行互動,也會和國內(nèi)的NGA論壇、旅法師營地進行線上采訪。當然,每次有交流都是游戲有大型改動的時候,這次Sara也是委托NGA論壇的A大詢問了一些問題,比如為什么還不削弱女巴、大螺絲這重做也太強了吧。究竟設(shè)計師在國慶期間的采訪中回答了哪些方面的問題,Sara幫助大家簡單總結(jié)一下。
——標準環(huán)境的平衡性
負責(zé)爐石平衡工作的設(shè)計師,在開發(fā)早期也參與了通靈學(xué)園的概念設(shè)計,所以他能夠幫助游戲更容易進入正軌,畢竟平衡設(shè)計師都是高水平玩家。雙職業(yè)卡牌的設(shè)計,為所有職業(yè)帶來了更多選擇,所以可以組出一些有強度的卡牌。其次,暴雪在今年的平衡性調(diào)整方面,有著更加激進的態(tài)度,他們是主動去進行調(diào)整而不是被輿論逼迫去調(diào)整。
? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ?
——動物保鏢被削弱
動物保鏢其實不算非常強,但準時打出會帶給玩家不好的體驗,所以決定削弱。動物保鏢即使砍到8費,在某些測試中依然可用,不會讓德魯伊進行隱藏。如果削弱過度生長的話,那對于德魯伊跳費體系就是致命打擊。設(shè)計師也測試過,讓動物保鏢召喚的隨從不帶突襲效果。由于獵人沒有足夠優(yōu)秀的5費野獸,所以動物保鏢在獵人體系中沒有什么發(fā)揮空間,這確實是雙職業(yè)卡的缺點,因為德魯伊有跳費體系。
——砍死龜龜法
設(shè)計師不愿意在龜龜法剛出現(xiàn)的時候就削弱這個卡組,這種卡組帶來了不同的爐石玩法,代表了游戲的無限可能性。設(shè)計師觀察了一段時間后發(fā)現(xiàn),這個卡組讓玩家并不舒服,而且有變強的跡象。雖然龜龜法可以被針對,但已經(jīng)成為天梯上的強力卡組之一,在特級聯(lián)賽中也有出現(xiàn)。所以,設(shè)計師決定一刀砍死,他們不希望這個卡組繼續(xù)存在于環(huán)境中。
——巫師學(xué)徒的命運
巫師學(xué)徒常常是設(shè)計師討論的話題 ,她是一個從游戲誕生時就存在的老卡,在某些版本就會表現(xiàn)出色。而在2021年的年初,設(shè)計師會對基礎(chǔ)和經(jīng)典系列進行重做,巫師學(xué)徒會是重點關(guān)注的對象之一。
——英雄之書
這個活動有很多很棒的內(nèi)容,可以讓玩家更好地了解英雄的故事,英雄之書的發(fā)布是周期性的計劃,現(xiàn)在才公布了第一章和第二章。這種發(fā)布的方式,可以讓開發(fā)團隊在后續(xù)的章節(jié)做到更好,聽取玩家的反饋不斷進行改進。鳳凰年的第二階段仍然會有新模式,但時間到了才會公布。
——酒館戰(zhàn)棋多排
針對多排系統(tǒng)的改動在研究中,但還沒有可以透露的消息。多人功能在去年嘉年華的時候就想做,但研發(fā)了很久才正式推出。目前的目標是盡可能完善游戲模式,而獎勵內(nèi)容在討論中了。
? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ?
——新種族元素
元素在爐石中的特色就是元素鏈,但在戰(zhàn)棋里很難很難直接呈現(xiàn)出來,所以元素機制變成了你不斷使用元素牌就會獲得獎勵。元素是一個比較注重于招募階段而非戰(zhàn)斗階段的種族,不斷成長的身材,當然,也有幾個元素具有酷炫的戰(zhàn)斗機制。
——元素的平衡性
因為元素的設(shè)計汲取了之前新種族的經(jīng)驗,所以在設(shè)計上做得更好。部分元素隨從可能比較強,設(shè)計師會繼續(xù)關(guān)注,甚至可能進行平衡。而且,元素分成了兩個體系,每回合穩(wěn)定提升不斷buff身材,或者早早拿到諾米完成場面質(zhì)變。所以,元素的多樣性導(dǎo)致大家即使多名玩家玩元素也是可行的。
——大螺絲回歸
大螺絲重做時考慮了很多方案,但風(fēng)味契合是最重要的。這個版本主打元素,所以就讓他回歸了。大螺絲喜歡破壞,所以設(shè)計師帶來了消滅隨從搞破壞的任務(wù),讓新技能在游戲性方面有更大的影響。設(shè)計師坦言大螺絲的強度肯定太高了,他們很快就會上線酒館戰(zhàn)棋的平衡性補丁。
——劇毒機制
劇毒在酒館戰(zhàn)棋中一直都有用,尤其在移除巨殼龍后,無法群體給予劇毒了。設(shè)計師不希望游戲后期都是一地劇毒,那樣的團戰(zhàn)就沒有懸念。而新劇毒隨從致命的孢子,是在對手有一些高身材的隨從時,用來作為外掛的針對卡。但他們不希望針對卡太強,所以設(shè)計成1/1身材比較脆弱,對手可以去找食尸鬼進行反制。未來版本會繼續(xù)推出劇毒,但會限制劇毒成為版本答案。
? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ?
——酒館戰(zhàn)棋平衡
女巴是削弱名單上的第一位,目前已經(jīng)有削弱方案了,設(shè)計師也認為瑪維有些強,在元素版本上線之前,他們就已經(jīng)關(guān)注這兩個英雄了。因此,她們和大螺絲很有可能在最近進行削弱。而從長遠的平衡角度來看,卡雷茍斯和整個龍體系也有一些問題,但設(shè)計師還不想立即削弱卡雷茍斯,要看看它對抗元素體系時表現(xiàn)如何。而龍種族自從上線以來就很少進行調(diào)整,設(shè)計師也想為龍體系增加一些新東西,但在增加之前應(yīng)該會對卡雷茍斯動刀。
——酒館英雄的強度差距
設(shè)計師有意識地進行英雄更新,加強墊底英雄,將頂級英雄維持在合理的強度。但他們也比較注重英雄的特色,有些英雄的穩(wěn)定性不足,但一旦發(fā)揮效果就很強,比如養(yǎng)貓。部分英雄的存在是很重要的,可以為游戲帶來多樣性和刺激感,設(shè)計師會盡量讓每個英雄都有亮點。
——戰(zhàn)棋先后手問題
先后手問題被部分后來推出的新隨從放大了,在游戲設(shè)計之處,他們確實是考慮了這個問題,進行平衡調(diào)整時也考慮了。設(shè)計師在內(nèi)部考慮了一些調(diào)整方式,如有必要的話可能會推出,但這是關(guān)乎游戲的基礎(chǔ)系統(tǒng)問題,目前還沒有滿意的解決方案。
——海盜是否需要加強
正規(guī)的海盜體系玩法確實有加強的空間,但海盜本身是滾雪球能力很強的種族,一旦贏了就是血入。所以現(xiàn)在還在關(guān)注中,未來可能會推出一些新的組件。
——卡德加和整活
在巨殼龍移除之前,卡德加整活的收益變得非常穩(wěn)定,只要啟動了就有機會拿到必勝陣容,讓對手有極大的負面體驗。而在巨殼龍移除后,整活打法相對健康,但依然可以玩出花板子。設(shè)計師似乎不太了解卡德加整活兩個卡雷茍斯也能穩(wěn)贏,但考慮到后者正在觀察了,下期提問的時候再看看設(shè)計師的反應(yīng)。元素的戰(zhàn)吼隨從沒有那么多,這是他們有意而為的,設(shè)計師不希望元素和整活打法綁定,而是更加突出從手牌中打出的特色。