[云圖計(jì)劃] 橘貓想告訴你的專武赫波
喵喵喵,這里是橘貓。 赫波的專武已經(jīng)出來了,不知道米娜桑給赫波開到幾階專武呢? 應(yīng)該有些人還在好奇專武赫波強(qiáng)不強(qiáng),需不需要練,算法帶什么,配隊(duì)又是什么
答案先給大家喵 專武赫波的強(qiáng)度介于T0與T1,
更接近T1
。 如果你缺乏算射、沒有可露凱,那么我會建議你練。但如果你是萌新,缺乏拐與奶,那么我不建議你將大量的資源投入到赫波的養(yǎng)成中,如果你只是想好好推過主線,相信我,現(xiàn)在這個卡池里的絳雨就足夠了。
至于算法帶什么嘛…… 專武一二階的赫波: a區(qū):異相回歸(主詞條:12%算力) (副詞條:3.9%傷害提高/4.8%暴擊率/9.6%暴擊傷害/7.2%算力,優(yōu)先度為排位順序) b區(qū):低值抗性/代碼封裝/加閾(主詞條:1800生命值,但b區(qū)主詞條無需特別選用)(副詞條:4.8%暴擊率/9.6%暴擊傷害/32算力) c區(qū):
矩陣結(jié)構(gòu)
(主詞條:8%暴擊率+16%暴擊傷害)(副詞條:4.8%暴擊率/9.6%暴擊傷害/4.8%技能急速) 專武三階赫波: a、b區(qū)與一二階一致 c區(qū):
集束/卷積
/矩陣結(jié)構(gòu)(主詞條:8%暴擊率+16%暴擊傷害)(副詞條:4.8%暴擊率/9.6%暴擊傷害/4.8%技能急速,依照套裝選用,控制暴擊率:暴擊傷害的比率在1:2到3:5的區(qū)間,或者暴擊率高于70%時(shí)剩下的算法往爆傷方向洗)
而配隊(duì),目前我認(rèn)為合適的是 專武赫波 專武杜莎妮 專武阿比蓋爾 安吉拉 專武米約爾。 專武米約爾可替換洛托、專武藪春,低練度可換克洛琦(非專) 安吉拉可替換專武伊姆赫特、赫莉斯(純粹下位) 專武阿比蓋爾可替換莎克拉戈、(算力)葉琳娜、
絳雨(不使用重火力協(xié)議的前提下)
專武杜莎妮可替換野良、圖靈(純粹下位替換) 這些替換除了克洛琦、赫莉斯和圖靈外都不是下位替換,有可能在總傷害上比我推薦的配隊(duì)更高,還是請各位仔細(xì)探究吧。
那么,為什么我要推薦赫波攜帶異相回歸而不是超閾響應(yīng)?c區(qū)套裝選用為什么一二階和三階不一樣? 還容橘貓廢話幾下喵 赫波帶異相回歸而不帶超閾響應(yīng)的原因是:
自動技造成的真?zhèn)糠植幌硎艹擁憫?yīng)的三件套加成!
相信各位在各個攻略up主的算法推薦中都看見了,很多射手的a區(qū)算法推薦都是超閾響應(yīng),而赫波推薦帶異向、麥克斯推薦帶算符追疊。這種情況出現(xiàn)的原因是其他射手的主要輸出都能正常觸發(fā)超閾響應(yīng),而赫波與麥克斯的重要傷害組成部分是真?zhèn)?,無法觸發(fā)超閾響應(yīng)。 赫波的真?zhèn)c自動技命中主目標(biāo)的傷害掛鉤,那么更高的算力數(shù)值和傷害提高就能夠帶來更高的真?zhèn)麛?shù)值。異相回歸滿足“更高算力需求”、“更高增傷需求”;同時(shí)異相回歸的發(fā)力點(diǎn)還契合赫波的被動暖機(jī)節(jié)奏;并且赫波適合道中作戰(zhàn),異相回歸更容易啟動。因此,異相回歸才成為了赫波的a區(qū)推薦算法。 至于c區(qū),赫波的
自動技真?zhèn)菚艿街髂繕?biāo)所受傷害影響的,暴擊能夠極大提高真?zhèn)膫?/p>
,按道理來說提高暴擊率提高暴擊傷害才是最合適的選擇。但是赫波的被動效果是傷害提高6%,這6%是作用在全傷害上的,比起具備隨機(jī)性的暴擊爆傷,顯然來得更加穩(wěn)定并且可靠。矩陣結(jié)構(gòu)能夠加快獲取增傷的速度大約15%~20%,比起10%暴擊或20%爆傷提供的期望傷害提高來說是更加值得的。 但是三階,情況則有所不同,赫波的啟動可以依靠額外的手段:釋放終極技或主動函數(shù)來得到,那么我們可以選擇更高的暴擊爆傷來使極限傷害更高。當(dāng)然,你如果希望赫波能夠更快的掙得終極技能量,那么矩陣結(jié)構(gòu)仍然是一個好的選擇。 另外,暴擊率越高,技能急速的收益也越高喵,但是
只有當(dāng)暴擊率達(dá)到70%時(shí),技能急速的收益才能與暴擊傷害對等
。不過如果是出于不讓傷害溢出過多的考慮的話,技能急速的收益是一直高于爆傷的,當(dāng)然,我不認(rèn)為傷害過多溢出有什么不好的,因?yàn)樽詣蛹嫉恼鎮(zhèn)糠趾芤蕾囘@部分溢出。
上面都是關(guān)于赫波本身的探討,可能有所疏忽,但是大體上應(yīng)該是可以參考的。 接下來我就寫些她的適用范圍吧 專武赫波適合
高壓,但是后排生存壓力小/敵方存在大前排、大后排/敵方站位密集且存在一個血量很少數(shù)值卻很高的目標(biāo)
。這三種情況不僅僅只是專武赫波的優(yōu)勢輸出環(huán)境,也是可露凱的優(yōu)勢輸出環(huán)境。 同時(shí),兩者的適配函數(shù)也幾乎相差無幾。 因此,專武赫波可以
是可露凱的等位替代
。不過,說是等位替代,但是二者的終極技是兩個完全不同的方向,從戰(zhàn)略性上來說,讓專武赫波掛在后臺,讓可露凱上陣是一個非常好的選擇。 如果一定要細(xì)分二者的優(yōu)勢輸出環(huán)境,那么
赫波更加適合打血牛、長時(shí)
,
可露凱更加適合打脆皮、速攻
。 還有就是,可露凱的自動技前搖有的時(shí)候比命長,第一個自動技轉(zhuǎn)的比赫波慢,
如果需要隊(duì)伍開場爆發(fā)或者需要在c位死前打輸出
,
專武赫波會比可露凱有優(yōu)勢
。
當(dāng)隊(duì)伍中存在傷害鋪墊的c位時(shí)
,
可露凱會比專武赫波有優(yōu)勢
。
在高壓道中中,在重火力協(xié)議與一眾算射函數(shù)加持下專武赫波與可露凱和
攻擊力
晨曦的傷害量對比
在赫波更具優(yōu)勢的環(huán)境時(shí),赫波的輸出會比可露凱高大約20%
在boss戰(zhàn)中,哪怕是攻擊力算法配算力協(xié)議與函數(shù)的晨曦,輸出都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于赫波與可露凱
那么,關(guān)于專武赫波,我想告訴你的就這么多了喵,如果你對赫波也感興趣的話,可以關(guān)注橘貓喵,橘貓會在之后繼續(xù)發(fā)跟赫波相關(guān)的專欄、視頻的。
另外,我并不是攻略up喵,如果希望找到全面的云圖攻略,還是另尋他處吧,果咩內(nèi)。